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▼お知らせ / 更新履歴
・Into the Dead: Our Darkest Daysの攻略・情報記事作成中。
・(速報)State of Decay 3 開発元のUndead LabsをMicrosoftが売却。売却先は7/7時点で未公表。開発は継続。
※個別キャラクターページは現在Update 10の新要素スキルツリーの情報反映作業中です。全件完了までもうしばらくお待ちください。(※追加キャラ:全キャラ完了。Update 13で実装された新キャラは記事作成中)(※初期キャラ:ダレル / レオのみ未完了)
【2026/8/3】新規投稿
・Into the Dead Update 13 実プレイ検証|戦闘改善・操作・特性変更(現時点で新キャラのネタバレは含みません ※後日追記予定。)
【2026/8/2】キャラクターページ更新
・ダイアン:Tier 1を維持。スキルツリーの「植物学者」が「ミュージシャン」に変更。やや評価が下がる変更だったがTierが低下するほどではない。
【2026/7/31】キャラクターページ更新
・ジョー:Tier 2を維持。スキルツリーの「楽天家」が「保存の達人」に変更。「保存の達人」そのものは非常に有用なスキルだが、ジョーは士気に弱点があるため「楽天家」が削除されたことは非常に痛手。「保存の達人」だけを活用したいならレスターでよい。
・レスター:Tier 1を維持。「料理の番人」が「非情」に変更。「交換上手」の効果が「貴重品解体」から「トレーダーとの取引が有利」へと変更。トータルでは評価はやや低下。
・ミシェル:Tier 2を維持。「交換上手」の効果が「貴重品解体」から「トレーダーとの取引が有利」へと変更。評価はやや上昇。
・ヴィンス:Tier 4を維持。選択スキル②の「トラップの達人」が「ミュージシャン」に差替。どちらにしろ「サムライ」推奨のため評価に変化なし。
・フランク:Tier 3からTier 2に上昇。レスターから「料理の番人」が削除されたことに伴う相対的な評価上昇。
・イザベル:表記をイサベルからイザベルに変更。もともと「イサベル」(日本語化MOD)でしたが、公式日本語では「イザベル」だったことに気づきました。イサベルで検索する方もおられると思いますのでしばらくは併記します。
【2026/7/29】新規投稿・更新
・クィーンズ・オブ・カントリー フェスティバル|【Into the Dead: Our Darkest Days】探索地ガイド
・ケイラのキャラクターページを更新:サバイバーミッションのネタバレを更新。3か所の探索地の中から手がかりを調査する項目の詳細達成条件を確認できたのでその部分を更新しました。合わせてUpdate 13で追加された要素もネタバレの項に追記。
・ボーエン通りの建設現場の記事を更新:ケイラのサバイバーミッション関連、脱出プラン【闇の奥】のネタバレの項の追加など(記事内の更新履歴の項で詳述)。
・Into the Dead アップデート13まとめ|新キャラ3名・戦闘システム改善を更新:ネタバレ色を抑えた新キャラを仲間にする方法のヒントを記事に追加しました(こちらもクリックしないと見られないようにしています)。
【2026/7/28】新規投稿
・Into the Dead アップデート13まとめ|新キャラ3名・戦闘システム改善
新キャラのうち2名は個別キャラページ記事を投稿すると、記事一覧で名前を見かけてしまうだけで大きなネタバレになってしまいます。少なくとも7月中は伏せたいと思います。上の記事でもクリックしないと名前は見れないようにしています。
【2026/7/26】キャラクターページ更新
・セバスチャン:Tier 1を維持。特性の効果の一部がスキルツリーに移動したことで序盤からは性能をいかしにくくなったが、育成すれば食料系にも強みができ、戦闘力も以前より上昇。
【2026/7/22】新規投稿・更新
・Into the Dead アップデート13は7月28日配信予定|戦闘改善・新サバイバー追加
・Into the Dead Update 13先行テスト版の始め方|参加方法・注意点・戻し方
・Into the Dead 探索地完全ガイド|全マップ攻略と仲間・拠点情報まとめの記事を更新(主にUpdate 11~12の情報を反映、ロデッサ地区の追加など)
・Into the Dead 固定アイテム一覧|武器・部品・確定入手アイテム早見表の記事を更新(主にUpdate 11~12の情報を反映、あと周回数が少なく固定アイテム枠が確定できていないトリスラー・ジャンクション地区を先行して一覧に追加。8月の連休で検証を終える予定)
・トップページの探索地リンクにUpdate 12で実装された新探索地3か所を追加。
【2026/7/18】更新
・キーライン・ストレージの記事を更新(広州中華を拠点にしている場合でもカーブボールで発見できる旨の情報を追記)
・レスター・バー・オートモーティブの記事を更新(ゾンビの活性化条件がややシビアになった箇所を確認できたため情報を追記)
【2026/7/17】キャラクターページ更新
・ダイアン:Update 10~12の環境変化を記事に反映。Tier 2→Tier 1に上昇。全スキルが選択式という特殊なキャラにリメイク。「探索・戦闘系」か「クラフト・食料系」に育成可能。基本的には後者を推奨。
【2026/7/15】キャラクターページ更新
・ウェイン:Update 10~12の環境変化を記事に反映。Tier 4→Tier 5に低下。スキルツリー実装で性能は上がりましたが、他のキャラほどの強化はされず。士気に大きな弱点をもっており、士気管理もトレイシー頼み。
【2026/7/5】キャラクターページ更新
・トレイシー:Update 10~12の環境変化を記事に反映。Tier 4→Tier 3に上昇。園芸の達人がスキルに追加されたことで拠点性能が上昇しました。従来の士気管理の強みも強化。
【2026/7/4】キャラクターページ更新
・ヘクター:Update 10~12の環境変化を記事に反映。Tier 3→Tier 1に上昇。缶詰を製造できるようになったのが非常に大きく、食料系の強みが強化されました。
・ケイラ:Update 10~12の環境変化を記事に反映。Tier 4を維持。最大のネックであったマイナス特性「軽量級」が別の特性に差替されるなどテコ入れはされましたが、初期キャラの中で相対的に弱いのは変わらず。
・ダフネ:Update 10~12の環境変化を記事に反映。Tier 1→Tier 4に低下。料理の強みが削除されたのが痛手。士気管理系の能力が追加されましたが、低下した評価を補えるほどではありませんでした。
・ペニー:Update 10~12の環境変化を記事に反映。Tier 1を維持。サムライがスキルツリー後半に配置になったものの引き続き高い能力。
▼Into the Dead: Our Darkest Days 攻略リンク集
※以下のリンクからすぐに各攻略ページにアクセスできます。
仲間キャラクターの攻略記事リンク集(クリックで開く)
『Into the Dead: Our Darkest Days』に登場する仲間キャラクターの加入条件や適性・特性を一覧で紹介しています。
初期キャラと追加キャラに分けて、各キャラの詳細な評価記事にすぐアクセスできます。
| 区分 | キャラクター |
|---|---|
| キャラクターTier まとめページ |
Tier表記事です。キャラクターの強さを知りたい場合は、まずこちらの記事をご覧ください。 ・Update 4でのキャラ評価見直し ・Update 2・3でのキャラ評価見直し |
| 初期キャラ | トレイシー / ウェイン / セバスチャン/ ダイアン / ヘクター / ケイラ / ダレル / レオ / ダフネ / ペニー / ハオ / メイ |
| 追加キャラ | イザベル / イザヤ / ヴィンス / オットー / オーブリー / カーク / クリスティーン / クーパー / ジョー / チャーリー / ハドソン / バーバラ / フランク / ボウマン軍曹 / ミゲル / ミシェル / レスター / ラウル / ロビー |
探索地の攻略記事リンク集(クリックで開く)
『Into the Dead: Our Darkest Days』に登場する探索地の攻略記事リンク集です。
各マップの特徴や仲間の加入場所、入手可能なアイテム、ゾンビの出現傾向などを探索地別に整理しています。
その他の主な攻略記事(クリックで開く)
キャラや探索地以外のシステム・アップデート・装備などに関する攻略記事をまとめています。
初心者向け情報から最新のアップデート内容まで、攻略に役立つ記事を掲載しています。
| 区分 | 詳細 |
|---|---|
| 情報系 | どんなゲーム? / 日本語化の方法 / 公式日本語と日本語化MOD名称対応表 / 2026年ロードマップ解説 |
| 攻略系 | チュートリアル(初心者向け) / 近接武器Tier / カスタム難易度解説 / 拠点設備一覧と優先度 / ゾンビ解説 / トレーダー完全ガイド |
| Update 13 (2026/7/28) | Update 13まとめ / 初報 ※新キャラ実装・戦闘システム改善 |
| Update 12 (2026/6/23) | Update 12まとめ / Update 12 実プレイ検証/ トレーダー完全ガイド / 初報 ※トレーダー実装・脱出プラン【空輸】の更新 |
| Update 11 (2026/6/2) | Update 11まとめ / Update 11 実プレイ検証 / Hotfix v0.14.1 / Update 11 詳細 / 初報 / トレーラー紹介 ※サバイバーミッション第三弾・戦闘システム改善・マップ更新 |
| Update 10 (2026/4/28) | Update 10まとめ / Update 10 実プレイ検証 / Hotfix v0.13.1解説 / v0.13.2解説/ トレーラー紹介 / Update 10初報 / 先行テスト版の始め方 ※スキルツリー・食料システムの改善・マップ更新 |
| Update 9(2026/3) | Update 9まとめ / Hotfix v0.12.1解説 / トレーラー紹介 / Update 9初報 ※サバイバーミッション第2弾 |
| Update 8(2026/2/11) | Update 8まとめ / Hotfix v0.11.1解説 / Hotfix v0.11.2解説 / Hotfix v0.11.3解説 / Update 8初報
※公式日本語化対応・武器切替・設備割当ショートカットなど・バランス調整など |
| Update 7(2026/1/15) | Update 7まとめ / 闇の奥の手がかり入手方法 / トレーラー紹介 ※新脱出計画(Heart of Darkness) / 新しい仲間・NPC / サバイバーミッションの追加など |
| Update 6(2025/12/11) | Update 6まとめ / 新特性(初期キャラ) / 新特性(追加キャラ) / Update 6の初報 / Hotfix v9.0.1解説 / Hotfix v0.9.2解説 / 開発アップデート♯38 ※Survivor Relationships(生存者の関係性 / 新しい士気システムの実装など) |
| Update 5 (2025/10/28) | Update 5まとめ / 新キャラクター:ハオ & メイ / Update 5の初報 / トレーラーと新要素紹介 ※サバイバーミッション、新しいペア(初期キャラ)、複数のセーブデータの実装 |
| Update 4 (2025/9/24) | Update 4まとめ / Update 4の初報 / トレイラーと新要素紹介 / 開発日記#7紹介 / 脱出計画「スピルゾーン」の手がかり / 防護服の入手方法 / Hotfix v0.7.1解説 / Hotfix v0.7.2解説 / Update 4でのキャラ評価見直し
※新エンディング、新地域、新探索地、新キャラクターの実装 |
| Update 3 (2025/8/27) | Update 3まとめ / Update 3の初報 / Hotfix v0.6.1情報 / Update2・3でのキャラ評価見直し ※銃(ライフル・アサルトライフル・ショットガン・新ピストル)の実装とバランス調整 |
| Update 2(2025/7/23) | Update 2まとめ / 新キャラクター:ヴィンス / カスタム難易度 / Hotfix v0.5.2解説 ※感染要素、新キャラ、装甲ゾンビ、難易度設定実装など |
▼Deadzone: Rogue 攻略リンク集
Deadzone: Rogue 情報・攻略リンク集(クリックで開く)
FPS×ローグライクゲーム、Deadzone: Rogueに関する情報・攻略記事をまとめています。
| 区分 | 詳細 |
|---|---|
| 情報系 | どんなゲーム? / ゾーン3事前発表 / ゾーン3実装後速報 / PS/XBOX版発売情報 |
| ver 1 | 1.0.0.9 パッチ / 1.0.0.10 パッチ / 1.0.0.11パッチ / 1.0.0.14&18パッチ/ 1.0.0.19パッチ / 1.0.0.25パッチ / 1.0.0.26パッチ |
| 実績系 | 全実績リスト / 「Botanist」の獲得方法 / 「Bad Dreams」の獲得方法 / 「Blinged Out」の獲得方法 / 「Back to Basics」の獲得方法 |
| ゾーン1 | 俺は誰だ? / 近隣区画 / ピンポイント / ユニフォームカオス / 最後の抵抗 |
| ゾーン2 | しっかりしろ / バグの大群 / グラスキャノン / デュアルデュエル / 首狩り族 / ユニフォームカオスⅡ / レッドライン(エキスパート) / ガントレット |
| ゾーン3 | ※ゾーン3で難易度記載がないものはエキスパート難易度の攻略記事 頭の中に入ってくるな (ハード・エキスパート) / リージョン / キルタイム(ハード・エキスパート)/ スピアヘッド / トリガーライン / ハーブリンガー / ロングハウル(ハード・エキスパート・ナイトメア) / クロスファイア |
