Update 10(2026/4/28)でスキルツリー実装、特性の差替や効果見直しなどが行われ、キャラクター性能が激変しました。
現在本記事及びキャラクター個別ページを順番に更新しており、完了したキャラから本ページの内容も更新しております。
※更新が完了していない初期キャラ:ダレル / レオ / Update 13で実装された新キャラ3名(※ページ作成自体がまだ。ネタバレ防止のためページ設置はもうしばらく先になります。)
※それ以外の初期キャラと追加キャラは本ページと全キャラクターページの更新が完了しています。
このページでは、『Into the Dead: Our Darkest Days』の仲間キャラクターを性能や特性に基づいてTier別に紹介し、ゲーム攻略に役立つ情報を提供しています。
戦闘向き・拠点向き・士気管理・ストーリー分岐要員など、プレイスタイルに合わせた仲間選びの参考にどうぞ。
先にTier表を掲示して、その後に評価基準や、そもそもTierとは何ぞやという情報を記載する形式を取っています。
気になる方は、記事後半に詳しく記載していますので、ぜひご覧ください。
※本記事ではキャラクターを性能に応じたTier別で紹介しており、リンク先の詳細ページではネタバレも含みます。閲覧の際はご留意ください。
※ランキングではなく、性能に応じたTier形式(Tier 1~6)でキャラクターを分類しており、Tierごとに「初期キャラ」と「途中で仲間になるキャラ」を分けての五十音順で紹介しております。
【Into the Dead: Our Darkest Days】全キャラクターTier表&ひとこと評価
各キャラクターの詳細リンクでは、使い方や攻略法などを詳しく解説しています。役立つ情報が満載ですので、ぜひご覧ください。
Tier表 / 初期キャラクター
最初に選択するキャラクターです。
下表に記載の通り初期キャラクターはペアとなる相手が決まっています。
キャラクターの事をより詳しく知りたい場合は詳細リンクから個別記事をご参考ください。
| Tier | キャラ名 | 評価概要 | 解説記事へ |
|---|---|---|---|
| Tier 1 | セバスチャン | 銃器の運用と弾薬生産、食料(生肉・水)に強みを持つ戦闘・拠点両面で最上位の性能を持つ。マイナス特性の無気力が弱点だがサバイバーミッションの報酬で無効化可能。[ペア:ダイアン] | ▶詳細 |
| Tier 1 | ダイアン | 全スキルが選択式という特殊なキャラ。「探索・戦闘系」「クラフト・食料系」の二系統で特化育成が可能。[ペア:セバスチャン] | ▶詳細 |
| Tier 1 | ヘクター | 戦闘力は高くないものの、缶詰製造・食料供給・解体・バリケード修理など多分野に強みを持つ内政型。特性・スキルはいずれも非常に有用。[ペア:ケイラ] | ▶詳細 |
| Tier 1 | ペニー | 刃物で高火力を発揮するステルス戦闘型。状態異常に注意しつつ攻撃回避前提で運用。刃物供給・製造コスト減の能力も持つ。[ペア:ダフネ] | ▶詳細 |
| Tier 2 | ダレル | 近接武器の生産効率を高める拠点支援型。食料が少ない序盤でも安定運用が可能。[ペア:レオ] | ▶詳細 |
| Tier 2 | ハオ | 素手の攻撃速度が速く、疲労度を回復できる料理を作成でき、戦闘・拠点両方に強みをもつ万能型。[ペア:メイ] | ▶詳細 |
| Tier 2 | メイ | 共有スペースで休憩することがアイテムを作成する拠点支援型。スキル取得でスタミナ消費も抑制が可能。弱点が少ない優れたキャラ。[ペア:ハオ] | ▶詳細 |
| Tier 3 | トレイシー | 士気管理能力に強み。菜園で収穫量を増やす能力も持ち、初心者も扱いやすいキャラクター。[ペア:ウェイン] | ▶詳細 |
| Tier 4 | ケイラ | ロックピックの生産・消耗抑制、物資収集能力などに強みを持つ。[ペア:ヘクター] | ▶詳細 |
| Tier 4 | ダフネ | 医薬品と士気管理に強みをもつ内政キャラ。物資収集能力はややや高めだが、戦闘が苦手な点がかみ合わない。[ペア:ペニー] | ▶詳細 |
| Tier 4 | レオ | 高火力&高耐久の近接アタッカー。Update 2での感染要素実装で殴打武器の強みに評価が下がった。「大食」による食料負担が重く、支援体制の構築が運用のカギ。[ペア:ダレル] | ▶詳細 |
| Tier 5 | ウェイン | バックパック容量+2のスキルを持つ探索型。士気に大きな弱点を持つ。士気管理もパートナーのトレイシー頼み。[ペア:トレイシー] | ▶詳細 |
Tier表 / 追加キャラクター
探索地で発見する事で仲間にする事ができるキャラクターです。
詳細リンク先のキャラクター個別記事では、仲間にする方法や特徴も記載しています。
一度話しかけた後、再度訪れるといなくなっているので仲間にするかはその場で決断する必要があります。
迷っている間は話しかけない方が良いでしょう。
| Tier | キャラ名 | 評価概要 | 解説記事へ |
|---|---|---|---|
| Tier 1 | クリスティーン | 菜園効率化と野菜供給能力を併せ持つ拠点型。 最強のユニーク料理「キムチチゲ」も調理可能。 Update 9まではウォルトン市に長期滞在したい場合に相性が良いキャラであって、単純に脱出プランを攻略するだけなら仲間にする必要はなかった。 しかしUpdate 10で食料劣化要素が実装されたことで、通常攻略でも実用レベルとなった。 | ▶詳細 |
| Tier 1 | バーバラ | 遠近両方の武器製造のコスト減などが可能な拠点特化型。 スキルツリーの選択次第では食料分野に強みをもつことも可能。 日本語化MOD時代の表記はバーブ。 | ▶詳細 |
| Tier 1 | ボウマン軍曹 | 高い戦闘力と拠点性能を持つ。「悪夢」「罪悪感」を無効化できるため物資収集、対人戦も得意。 最初から全てのスキルを獲得しているため育成不要。 | ▶詳細 |
| Tier 1 | ラウル | 戦闘はまったく不向きだが、トップクラスの拠点特性(スキル)を持つ。 拠点担当として序盤~終盤まで活躍できる。 | ▶詳細 |
| Tier 1 | レスター | かつては専門分野をもたない補助要員だったが、Update 10(2026/4/28)のスキルツリー実装によりバリケード修理・貴重品関連・食料関連の3分野に強みを持つ拠点特化キャラへ成長。 | ▶詳細 |
| Tier 2 | オーブリー | 回復アイテム、戦闘、物資回収の3分野で強みを持つ。 マイナス特性のグルメのデメリットも軽微で、安定した働きができる。 仲間にすると隠し探索地のアメリカ国道93号線を発見できる。 内政面では拠点特化キャラにはやや劣るが、回復アイテムの生産を担当しつつゾンビ掃討・物資収集も担当できるのは強み。 | ▶詳細 |
| Tier 2 | カーク | 士気管理にやや難があるが、銃と近接武器に強みを持つ上位の戦闘キャラクター。 終盤に仲間に加え、感染のリスクを背負ってゾンビ掃討を担当させるのに向いている。 | ▶詳細 |
| Tier 2 | ジョー | インベントリ+2とアイテム分解時の素材入手増加という、ダブルでTier 1級の特性を持つ。探索と解体作業で高い効率を誇る万能型で戦闘スキルも獲得可能。 ただし「内気」という士気を大きく下げる特大のマイナス特性を持つことと、育成しきらなければ本領を発揮できない大器晩成型であるのが難点。 | ▶詳細 |
| Tier 2 | フランク | 調理スキルと鈍器に強みを持つ万能型。 ただ希少な料理担当を戦闘に出すのはリスクが高く、インベントリスロットも少ないため拠点運用が無難。 | ▶詳細 |
| Tier 2 | ミシェル | ロックピック関連、野菜供給、物資収集、貴重品、人間関係改善など複数の分野に強みをもつサポートキャラ。 戦闘面の弱みはとくにないため、ゾンビ掃討・物資収集役も兼任できる堅実な存在。 ロストした場合でもコミュニティに致命傷を与えるキャラではないため、Update 2での感染要素実装後はゾンビ掃討を担当させやすい。 | ▶詳細 |
| Tier 3 | イザベル | インベントリー+1で物資回収適性あり。 体力が低いという弱みがあるが育成すれば他キャラクター並みに改善できる。 非常に高い士気を維持することで追加物資を得られるため、物資収集と士気の維持に専念させたい。 日本語化MOD時代の表記はイサベル。 | ▶詳細 |
| Tier 3 | イザヤ | 素手の攻撃速度が速く、素手でゾンビの処刑が可能な戦闘特化型。 菜食主義者のマイナス特性が大きなマイナス要素。肉食主義と異なり料理に肉が混ざっていれば士気デバフを受ける。 | ▶詳細 |
| Tier 4 | ヴィンス | 刃物系スキルを中心に戦闘・探索・物資供給で活躍できる高性能なキャラクター。高い士気で発動する新特性も非常に強い。 それにも関わらず低評価の理由はリンク先の記事や下のネタバレで記載。 | ▶詳細 |
| Tier 4 | オットー | アルト地区の探索地で隠し物資を発見できる特性を持つ。 仲間になるのが終盤であるのが難点。 追加で入手できる物資はカーブボール(ランダムイベント)検証や耐久プレイなどの目的でウォルトン市に役立つが、長期滞在では食料がネックになることが多く、食料生産・料理の両方に強みがあるクリスティーン、缶詰を生産できるレスターの方が適している。 | ▶詳細 |
| Tier 4 | チャーリー | 満腹度とスタミナの減少が少なくなるという上位クラスの強力な特性を持つが、拠点性能は特化キャラと比較すると劣る。 ただしスキルツリー終盤で料理をするとサバイバー全員の士気を回復させる強力なスキルを入手可能。 | ▶詳細 |
| Tier 4 | ロビー | 士気回復効率に優れ、共有スペースを活用した拠点士気バフ能力ももつサポート要員。クラフト性能が低く戦闘力も平均的だが、しゃがみ移動が速いため物資収集適性が高い。 | ▶詳細 |
| Tier 5 | クーパー | 医療系の分野に強みを持つが、オーブリーという強力なライバルがいるため強みにはなりにくい。 ただし特定の脱出プランで重要なキャラクター。 その脱出プランでは必須キャラクターであるため、感染リスクを考えると探索に出しにくい。 | ▶詳細 |
| Tier 5 | ハドソン | 「悪い手癖」や「格闘の達人」など有用な要素はあるものの、「インドア派」と「敏感体質」が噛み合わず、探索・戦闘要員として安定しない。拠点専門スキルもないため、優先的に育成する理由は弱い。 | ▶詳細 |
| Tier 5 | ミゲル | 投てき物の製作・威力の強みと医療支援の二刀流だが、ほぼオーブリーの下位互換。 探索に出さないと士気が下がり続ける「憤り」のマイナス特性が評価を大きく押し下げている。 | ▶詳細 |
ヴィンスに関するネタバレ(クリックで開く)
ヴィンスは仲間にしても、50%の確率で感染で死亡するかコミュニティから離脱する。
キャラクターのTierの基準について
- Tier 1:代替がきかない最優先キャラ(欠けると攻略効率/安定性が顕著に低下)
- Tier 2:性能が高い優先キャラ(Tier 1キャラの役割の一部を代替可、探索・戦闘の主力として起用したい)
- Tier 3:中盤以降控えに回る。Tier 3以下はロストのリスクを負ってのゾンビ掃討担当が中心。
- Tier 4:明確な弱点あり強みも小さい。
- Tier 5:明確な弱点あり強みが非常に小さい。食料負担の元を取れない。
初めてプレイする際のキャラクター(ペア)は誰が良い?
Update 10以降の環境ではセバスティアン&ダイアンが最もおすすめですが、初心者の場合はダイアンのスキル選択に悩むことになると思います。
本サイトの各キャラクターページで、それぞれのキャラクターの推奨スキルを紹介していますので是非ご参照ください。
| ペア | 特徴と評価 | 長所 | 短所 | 初心者向け評価 |
|---|---|---|---|---|
| セバスチャン&ダイアン | バランス型 | セバスチャン:銃器と食料(生肉・水)に強み ダイアン:全スキル選択式でカスタマイズ性が高く、有用なスキルが多い | セバスチャン:サバイバーミッションをクリアするまでは士気管理に弱点あり | (5/5) |
| ハオ&メイ | バランス型 | ハオ:素手格闘と特殊料理に強み メイ:汎用性の高い拠点支援型 | ハオ:素手格闘は攻撃速度上昇のみでダメージ増ではない。特殊料理は序盤向け メイ:性能は特化キャラには劣る | (4/5) |
| ヘクター&ケイラ | 資源特化型 | ヘクター:物資管理に優れ、缶詰生産可能 ケイラ:探索・物資収集能力に優れる | 戦闘性能は他のペアと比較すると控えめのため、追加キャラで補完が必要 | (4/5) |
| ダフネ&ペニー | 攻守両面に秀でたバランス型 | ダフネ:士気管理に強み ペニー:近接戦闘に優れる | ダフネ:戦闘力が低い ペニー:被ダメージ時に状態異常のリスクあり | (3/5) |
| トレイシー&ウェイン | 安定運用型(癖が少ない) | トレイシー:園芸と士気管理に強み ウェイン:探索・戦闘適性が比較的高め | トレイシー:園芸の達人を除けば、強力なスキルは少ない ウェイン:士気に弱み | (2/5) |
| ダレル&レオ ※Update 10以降の評価確定作業中 | 上級者向け | ダレル:拠点系能力が高い レオ:近接戦闘に優れる | 食料供給に苦労しやすく、序盤での運用難易度が高い | (1/5) |
Into the Dead: Our Darkest DaysのキャラクターTier評価基準ほか
Into the Dead: Our Darkest DaysはPikPokが開発し、2025年4月に早期アクセスが始まったゾンビサバイバルゲームです。
当ページ及び詳細リンク先のキャラ個別ページではゲームに登場するプレイアブルキャラクターの能力(ゲーム内では「特性」「スキル」と呼ばれています)を軸に、拠点運営・探索時の使用感を踏まえてTier形式(Tier 1~5)で評価・解説しています。
特性およびキャラクターの評価は筆者のプレイスタイルに基づいた主観が含まれており、早期アクセス(Update 13/2026年7月28日時点)での内容に準拠しています。あくまで主観を含んだ指標であることをご理解ください。
アップデートにより評価に変動がありましたら更新いたします。
なお「初期キャラ候補」と記載があるキャラクターはゲーム開始時にペアが固定されているキャラクターであるため、組み合わせによる相性にも注意が必要です。
また、Tier 1に分類されるキャラクターは強力ですが、高難易度の探索地にいるなどして序盤には仲間にしづらい場合もあります。
Tier 2以下のキャラクターも非常に頼れる存在となるので、あなたのプレイスタイルに合わせて、ぜひ自分に合ったキャラクターを選んでください。
本記事が、生存者の特性を活かした戦略構築の参考になれば幸いです。
更新履歴
【2026年4月~2026年7月 ※更新継続中】
・Update 10~12の環境変化によるキャラクター評価の見直しを実施。
過去の更新履歴(クリックでひらく)
【2025/11/1】
・Update 5で追加されたハオとメイをTier 2に追加。(※メイの個別キャラページは未完成)
・初期ペア評価を更新、ウェイン&トレイシーを☆2から☆1へ(Update 2~3のキャラ評価見直し時の反映漏れ)、ハオ&メイを追加。
・更新履歴を現在の位置に移動。
【2025/10/10】
・Update 4によるキャラクター評価見直しを反映。
・初期ペア評価を更新、セバスチャン&ダイアンが評価がさらに上昇、ダフネ&ペニーに匹敵。
【2025/10/8】:Update 4で追加されたオットーをTier 1に追加。
【2025/09/22】
・Update 2・3によるキャラクター評価見直しを反映。
・ペア評価を更新。①セバスチャン&ダイアンが評価が大きく上昇、②トレイシー&ウェインの評価が大きく低下、③ヘクター&ケイラの評価がわずかに上昇。
【2025/07/25】:Update 2で追加されたヴィンスをTier 4に追加。
【2025/07/21】:ミゲルをTier 1→Tier 2に変更。理由:何周か攻略して、体力が低い状態での戦闘を推奨できないので「起死回生」があまり発動しないことに気づいたため。
本記事とあわせてオススメの攻略情報
▶キャラ性能・おすすめ運用を知りたい → Into the Dead 最強キャラ完全ガイド|Tier評価とキャラ分析
▶探索地ごとのゾンビ配置・攻略ポイントを確認したい → Into the Dead 探索地完全ガイド|全マップ攻略と仲間・拠点情報まとめ
▶探索地ごとの固定アイテムを確認したい → Into the Dead 固定アイテム一覧|武器・部品・確定入手アイテム早見表
▶日本語化したい → Into the Dead: Our Darkest Days 日本語化MOD導入ガイド|簡単な手順で導入可能!
▶拠点設備の強化順を知りたい → Into the Dead 拠点設備一覧と優先度|設置・強化のおすすめ順


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