『Into the Dead: Our Darkest Days』に登場するメイは、兄ハオの妹であり、拠点支援に特化したキャラクターです。
本記事では、メイの特性・評価・おすすめの運用方法を詳しく解説します。
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※最終更新日:2026年5月31日※ スキルツリー実装、特性の差替や効果見直しなど、キャラクター評価が激変したUpdate 10の更新内容を本記事には一部しか反映できておりませ…
目次
メイ(初期キャラ候補)
ハオの妹で工学系の学生。学力優秀で教授たちも感嘆するほどでしたが、両親を亡くしてからは次第に内向的になり、周囲と関係を築くことを難しく感じるようになっていきました。
大勢の中にいるとストレスを感じるタイプで、特性にもそれが表れています。

メイの基本特性
※特性名は公式日本語を優先し、旧日本語化MODでの表記は「特性(旧名)」欄に併記しています。
| 項目 | 特性 | 特性(旧名) | 効果 |
|---|---|---|---|
| パッシブ | 工学部 | 工学部の学生 | 共有スペースで過ごした時に有用なアイテムを作成することがある。 |
| パッシブ | 内気 | 内気 | シェルターにサバイバーが3人以上いると士気が低下する。 |
| 非常に高い士気で発動 | 慎重な探索 | 注意深い回収者 | フェーズ開始時に素材を入手することがある。 |
| 低い士気で発動 | ニヒリスト | 虚無主義 | 攻撃で与えるダメージが減少する。 |
基本特性の解説
- 工学部(工学部の学生):共有スペースで休憩させると確率で有用なアイテムを獲得できるユニークな特性。本来は有限であるアイテムを追加で入手できるチャンスがあるため、メイは常に共有スペースに配置しても十分元が取れる。
- 内気:シェルター内の生存者は3人を超えるのが基本であるため、常に士気が下がるこのマイナス特性の影響は大きい。しかし最初からハオとの人間関係で士気バフを獲得できるためある程度相殺できるのと、士気を回復させるために共有スペースを利用することで「工学部」の特性効果が発動するため、同じ特性をもつジョーほど運用に悪影響は出ない。
- 慎重な探索(注意深い回収者):フェイズ開始時に素材を1つ獲得できるという強力な特性。「内気」のマイナス特性で非常に高い士気を維持するのは難しいが、アルコールや食事も活用して可能な限り常時発動できるようにすべき。
- ニヒリスト(虚無主義)(マイナス特性):攻撃で与えるダメージが低下するというダフネの「暴力反対」と同じ性能と思われる特性。他のキャラクターであれば悪影響が大きい特性だが、メイは他の特性・スキルとの組み合わせから、共有スペースで休ませる頻度が多い拠点キャラであり、ほぼ探索に出さないため影響は薄い。
メイのスキル(追加特性)
| 特性 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| 疲れ知らず | 他のサバイバーよりスタミナ減少が少ない。 | 選択スキル① |
| ヒーラー | 医療ステーションを使うと体力が回復する。 | 選択スキル① |
| エンジニア | シェルター設備とそのアップグレードを低コストでクラフトできる | - |
| 化学者 | 蒸留器で生成されるアルコールとガソリンの量が増加する | 選択スキル② |
| 悟りの工作 | 作業台や武器作業台を使うとスタミナが回復する | 選択スキル② |
| 爆弾の専門家 | 武器作業台でおとり爆弾をクラフトできる | - |
追加特性の解説
- 疲れ知らず:スタミナ減少幅が他のサバイバーより少なくなる。ベッドの使用頻度を減らすことで行動回数を増やすことができる。メイは常に共有スペースに張り付けておくことが基本運用であるためメリットは非常に大きい。選択スキル①は「疲れ知らず」の取得を強く推奨。
- ヒーラー:ヒーラーという名前から他のキャラクターの体力も回復できそうに思えるが自分自身のみ。
メイは拠点性能が高く探索に出すことはリスクが高い。
基本的にダメージを負わないため選択するメリットは薄い。 - エンジニア:シェルター設備の設置とアップグレードのコストを減少させることができる優れたスキル。ラウルより取得できるタイミングは遅いが、このスキルを取得するタイミングは、まだ各拠点設備をLv 3にできていない可能性が高く活用できる場面は多い。
- 化学者(選択スキル②):ラウルの基本特性と同じ。ガソリンは生産できるものの素材となり「砂糖」が貴重であるため、生産数を増やすことができるメリットは大きい。選択スキル②はお好みで。
- 悟りの工作(選択スキル②):作業台・武器作業台を使用するとスタミナが回復する。ベッドの使用頻度を減らすことで行動回数を増やすことができる。エンジニアのスキルと相性が良い。選択スキル②はお好みで。
キャラクター評価
- 戦闘適性:戦闘向けの特性はないが、不向きな特性もないため平均的。ただし低い士気の状態では「ニヒリスト」のマイナス特性が発動して戦闘能力が低下する。
- 拠点適性:「工学部」により士気を回復しながらアイテムを入手することが可能。拠点設備の設置・アップグレードのコストを抑える「エンジニア」により、拠点運営のコスト削減に大きく貢献。
- 士気管理:「内気」の影響で最低人数のコミュニティでもない限り常に士気が低下していくため、共有スペースの利用頻度が多くなりがち。
しかし共有スペースを利用すると「工学部」の特性発動チャンスがあるため、強雨スペースの利用頻度が増えることの悪影響を緩和している。
またハオとの人間関係による士気バフもゲーム開始時から得られるため、士気管理が破綻するリスクは小さい。
さらに「慎重な探索」を発動すれば入手できる素材が増えるため、士気回復アイテムを利用して可能な限り非常に高い士気を維持したい。
基本的にメイは、寝る時と作業台で作業させる以外は共有スペースに配置しておいて問題ない。
キャラクターまとめ
メイは兄であるハオとの関係性も深く、ハオの物語面でも重要なキャラクターです。
キャラクター性能としては拠点支援向けで、素材供給面ではトップクラスの性能を持っています。
ニヒリストのマイナス特性の発動を回避できていれば、戦闘性能は平均レベルであり探索・ゾンビ掃討もこなすことは可能です。
ただハオのサバイバーミッションではメイの生存が必須条件となるため、危険な探索任務は行わないのが無難です。
基本的には危険なことはさせずに拠点での物資供給に特化させるべきでしょう。
アップデートによる評価の変化
- 総合評価:
Tier 2を維持。Tierは変更ないがスキルツリー実装により拠点性能が大幅に向上した。スタミナ管理が容易になった反面、「小食」の削除で食料関係の強みは消えた。 - 変更点:
①基本特性の小食(お腹が減りにくい)が削除された(スキルツリーに組み込まれず)。 - プラス要素:
①拠点向けスキルの「エンジニア」「爆弾の専門家」が実装され拠点性能が上昇。
②スキルツリーに「疲れ知らず」「悟りの工作」が実装されたことでスタミナ管理が容易になった。 - マイナス要素:
①基本特性の小食(お腹が減りにくい)が削除されたことにより食料消費が以前より増えることになった。


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