イザヤは、素手の攻撃速度を上昇させる「プロレスラー」と、素手でステルスフィニッシュを行える「格闘の達人」を持つ近接戦闘型のサバイバーです。
武器を消耗せずにゾンビを倒せるほか、「タフ」と「不屈」を組み合わせることで高い耐久力も発揮します。
一方、クラフト系の特性を持たず、「菜食主義者」によって食事が制限される点には注意が必要です。
この記事では、Update 11時点におけるイザヤの基本特性・追加特性・おすすめスキルを整理し、Tier 3と評価した理由や仲間にする方法を解説します。

イザヤ(スターライトリンク / グリーンヘイブン地区)
「サモアン・スラマー」のリングネームで活躍していた元プロレスラー。
引退後はウォルトン市に移り住み、息子のジョーとともに自動車修理工場を経営していた。
本名はイザヤ・タフナイ。
ジョーはテックスウェイ・ガスグリーン通り店で受信できる無線の中で、自身を「ジョー・トゥイヴァサ」と名乗っている。
一方、イザヤはジョーを「イオセファ・タフナイ」と呼ぶ場面がある。
呼び名だけでなく姓も異なっており、両者の名前の関係は現時点のゲーム内情報だけでは判然としない。

イザヤの基本特性
| 項目 | 特性 | 効果 |
|---|---|---|
| パッシブ | プロレスラー | 素手の攻撃速度が上がり、強力なコンボを繰り出すことができる。(※) |
| パッシブ | 菜食主義者 | 肉、または肉を含む食事を取ると士気が低下する。 |
| 非常に高い士気で発動 | タフ | 戦闘で受けるダメージが減少する。 |
| 低い士気で発動 | 不眠 | 睡眠時のスタミナ回復量が減少する。 |
(※)公式の日本語翻訳文は「素手の攻撃力が高くなり、強力なコンボが使える」だが、英文と矛盾しておりUpdate 11時点では正しく翻訳されていない。
公式英文は以下の通り。
Increased attack speed while unarmed and can perform a powerful combo.
基本特性の解説
- プロレスラー:素手の攻撃速度が上がり、パンチを2回繰り出した後、両手を組んで相手に振り下ろす「ダブルアックスハンドル」へつなげる特殊コンボを持つ。ハオの「格闘家」とほぼ同等の性能。
1発ごとのダメージは上昇しないものの、攻撃速度が速くなるため、実質的なDPSは通常のキャラクターより高い。
またハオと同様に、この特性の効果で素手によるクリティカルフィニッシュが可能。 - 菜食主義者(マイナス特性):肉や肉を含む食事を取ると士気が低下する特性。類似する特性として、バーバラが持つ「肉食主義」がある。
ただ肉食主義は野菜と肉を使用した料理を食べても問題ないが、菜食主義者は肉が含まれていれば無条件で士気デバフを受ける。
肉を含まない食事を別に用意する必要があり、安定して運用する場合は野菜スープを作る機会が多くなる。その分、ボトル入りの水を消費しやすい点がデメリット。 - タフ:戦闘時の被ダメージ量が減少する。探索中に攻撃を受けても致命傷になりにくく、医療物資の節約につながる。ただし、感染を防げるわけではないので注意が必要。
- 不眠:休憩用区画(公式表記:ベッド)で睡眠を取った際のスタミナ回復量が減少する。低い士気で発動する特性の中では悪影響が軽い部類。
スキル(追加特性)
| 特性名 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| 社交的 | 関係が改善しやすい。 | 選択特性① |
| 強靭 | ダメージを受けずに扉を壊して走れる。 | 選択特性① |
| 不動の精神 | 絶望(致命的)状態になっても長く生き延びられる。 | - |
| 不屈 | 最大体力が増加する。 | 選択特性② |
| 守護者 | シェルターのバリケードへの攻撃で全サバイバーが受けるダメージが減少する。 | 選択特性② |
| 格闘の達人 | 素手でステルスフィニッシュができる。 | - |
スキル(追加特性)の解説
- 社交的(選択スキル①):人間関係を改善しやすくする特性。関係改善による士気バフを早めに得られるため、食事に制約があるイザヤの士気を安定させやすい。日常的な士気管理を重視する場合はこちらがおすすめ。
- 強靭(選択スキル①):通常は体力を1ゲージ失うドアへのダッシュ攻撃を、ダメージなしで行えるようになる。探索の時短や緊急時の突破に役立つため、イザヤを積極的に探索へ出す場合はこちらが候補。
- 不動の精神:絶望状態に陥った後も死亡までの猶予が長くなるため、士気を回復させて立て直す時間を確保できる。極端に状況が悪化した際の「詰み防止」として役立つ特性。
- 不屈(選択スキル②):最大体力が増加する特性。「タフ」の被ダメージ軽減と相性が良く、イザヤの耐久力をさらに伸ばせる。探索終盤の難所でも安定しやすくなるため、選択スキル②では「不屈」を推奨。
- 守護者(選択スキル②):バリケードが破壊された状態でゾンビの襲撃を受けた際のダメージを軽減できる特性。低難易度での攻略では効果が発揮される機会が限られるが、資材不足になりがちな高難易度では恩恵がある。
- 格闘の達人:素手でステルスフィニッシュ(ステルス・キル)を行える非常に強力な特性。武器の耐久値を消費せずにゾンビを倒せる一方、実行時の音が大きく、周囲のゾンビに気付かれやすい。孤立した敵や、周囲を事前に処理した状況で使用したい。
キャラクター評価
- 戦闘適性:素手の攻撃速度が速いため、周囲にほかのゾンビがいない状況なら、武器を消耗せずに素早く処理できる。
通常ゾンビを素手で倒す場合は7~8発程度の攻撃が必要で、途中で2~3回ほど回避を挟む必要があるが、イザヤの場合は攻撃が速いため、ゾンビの攻撃判定数が少なく回避行動は1~2回で済む。
ただし通常のキャラクターとは攻撃と回避のタイミングが異なるため慣れが必要。
操作に慣れれば武器を節約できる優秀な戦闘要員となる。 - 拠点適性:クラフト系のスキルは一切なく拠点適性は非常に低い。ただし「社交的」を取得すれば人間関係の改善(士気バフ)で間接的に拠点に貢献することが可能。「守護者」も拠点支援系のスキルだが高難易度でなければ効果は薄い。
- 士気管理:「菜食主義者」の特性により食事には注意が必要。肉が入った料理を食べると複数フェイズにわたり士気デバフを受ける。野菜スープが主食になるため、ボトル入りの水の消費が多くなりがち。
とはいえ士気系の直接的なマイナス特性をもっておらず、ジョーとの人間関係による士気バフもあるため、食事にさえ気を付ければ士気の維持は容易。
キャラクターまとめ
イザヤは、素手戦闘と耐久力に優れた戦闘型のサバイバーです。
「プロレスラー」と「格闘の達人」により、武器を消耗せずにゾンビを倒せる点が大きな強みです。
追加特性では、「タフ」と相性が良く、最大体力を伸ばせる「不屈」の取得を推奨します。
攻撃と回避の独特なタイミングに慣れれば、探索終盤でも安定して戦える戦闘要員になります。
一方、クラフト系の特性を持たないため、拠点作業への貢献度は低めです。
「菜食主義者」による食事制限もあり、野菜中心の料理を別に用意する手間がかかります。
素手戦闘の強さは魅力的ですが、編成や物資管理を選ぶ点を考慮し、総合評価はTier 3としています。
加入方法
イザヤを仲間にする方法(ネタバレをクリックでひらく)
ジョーを仲間に加えてサバイバーミッションを進め、スターライトリンクでイザヤと共闘する際に生存させる必要があります。
ゾンビの数が多いため、上位の鈍器と銃を持ち込みましょう。
イザヤの救出に失敗した場合は、帰還してオートセーブが更新される前にゲームを終了し、直前の状態からやり直す方法もあります。


コメント