『Into the Dead: Our Darkest Days』のEarly Access Update #15は、2026年9月29日(火)午前9時ごろ(日本時間)に配信予定です。
今回のアップデートでは、これまで「シナリオモード」として予告されていた「カスタムシナリオ」が登場します。開始時のサバイバーやシェルターの選択など、プレイ開始時の条件を細かく設定できる機能です。
先行テスト版(Experimental Branch)も公開されており、筆者も実際にプレイして設定項目を確認しました。
本記事では、カスタムシナリオの主な内容に加え、先行テスト版への参加方法やセーブデータの注意点を紹介します。
※先行テスト版の内容は、Update 15の本配信時に変更される可能性があります。
画像・情報参照URL:Steam公式ニュース(Update #15)
画像・情報参照URL:Steam公式ニュース(Update #15 先行テスト版)
Update 15の配信日と概要
- 配信日:2026年9月29日(火)JST(日本時間)午前9時ごろ ※1
- カスタムシナリオ実装
先行テスト版で実際に確認したところ、従来のカスタム難易度設定の機能を拡張させたような機能になります。
開始ペアを自由に組み合わせたり、ゲームを開始するシェルターを指定できるようになりました。
他には断水・熱波イベントのオン/オフも可能に、武器の耐久値をオフ(壊れない)にできるようになるなど、ゲーム性の細かなカスタムが可能になりました。
※1:ニュージーランドでは2026年9月27日からサマータイムが始まります。配信当日は日本との時差が4時間となるため、ウェリントン時間の13時は日本時間の午前9時に当たります。
カスタムシナリオについて(※先行テスト版)
実際に触れた印象では、従来のカスタム難易度設定をさらに拡張した機能です。
開始時のサバイバーは選択可能な候補から最大8人まで選べるほか、開始するシェルターも指定できます。
断水・熱波イベントのオン/オフや、武器が壊れなくなる設定など、プレイ条件を細かく調整できるようになりました。
開始時のサバイバー・初期シェルターのアンロック
筆者の確認時点では、開始時のサバイバーとして選べたのは、初期ペアを構成する12人でした(前述の通り最大8人まで選択可能)。
公式の先行テスト版告知によると、通常のゲームまたはカスタムシナリオでサバイバーやシェルターを見つけることで、開始時に選べる候補が増えていきます。
ただし、過去のプレイ実績は遡って反映されず、先行テスト版で改めて見つける必要があります。
初期シェルターはシュレーダー通り 319番地、リトル・ブロンコス託児所、広州中華の3か所しか選択できませんが、ゲームをプレイしてシェルターを開放していくと初期シェルターとして選択が可能になります。

カスタム難易度の主な追加設定
これまでも敵の体力、QTEの難易度、経験値の獲得量など細かな難易度設定が可能でしたが、Update 15(先行テスト版)ではさらに多くの項目が設定可能となりました。
先行テスト版の内容は本配信時に変更される可能性があります。
以下は、筆者が先行テスト版で確認した主な設定項目です。すべての選択肢を網羅した一覧ではありません。
- トレーダーの出現率:なし~適度
- 武器の耐久値:低~オフ(※オフにすると武器が壊れなくなります)
- アイテムのスタック数:少ない~特大
- 食料の腐りやすさ:オフ~速い
- 開始時の武器:なし~最高(※過去のアップデートで武器配置なしがデフォルトになりましたが、再び最初から武器を保有することが可能になりました)
- 開始時のシェルター設備:低~最高(※低がデフォルトです。筆者が確認した「最高」設定では、固有設備を除く拠点設備がすべて設置され、アップグレードも完了していました)
- 断水イベント・熱波:オフ/オン(※断水イベントと熱波は、それぞれオン/オフを設定できます。断水イベントはともかく、熱波イベントはゲームの進行テンポが悪くなるだけと感じていたため、オフにできるようになった点は嬉しい変更です。)
- ゲーム開始時のサバイバーレベル:レベル1~レベル5(※最初から全スキルを開放した状態でのプレイも可能に)
- 性的志向:デフォルト/制限なし(※共有スペースで一緒に休憩させてロマンスアイテムを使用しても、恋愛関係にならないサバイバーの組み合わせもありましたが、制限をなくすことも可能になりました)
先行テスト版とは?
先行テスト版は、正式配信前に新機能や調整内容をプレイヤーに試してもらい、操作感やゲーム体験についてフィードバックを集めるために公開されます。
のUpdate 15先行テスト版は、2026年9月29日(火)配信予定のアップデート「Update 15」に先立ち、プレイヤーからフィードバックを集めるために公開されたテスト用バージョンです。
過去には、Update 10(2026年4月28日)やUpdate 13(2026年7月28日)の配信前にも、先行テスト版が公開されました。
Steamのベータ設定から参加でき、本配信前にカスタムシナリオを試せます。
ただし、先行テスト版は動作が不安定な可能性があり、不具合が発生する場合もあるため、不具合の発生リスクを理解したうえで利用しましょう。
参加前の注意点とセーブデータ
- この先行テスト版は、プレイヤーからアンケートを通じてフィードバックを集めることを目的としています。
- Update 15 先行テスト版に関する議論はDiscordに新設された『update-15-discussion』チャンネルで行うよう案内されています。
- 先行テスト版はテストが十分に行われていないため、不具合が発生する可能性があります。バグ報告はアンケート回答ではなく通常のバグ報告方法をご利用ください。
- 先行テスト版には各言語の翻訳も含まれます。
※Discordに記述あり。 - 先行テスト版はWindows版のみ利用可能です。
※Discordに記述あり。 - 前回の先行テスト版、Update 13(experimental_0.16)の時と同様に、過去バージョンのセーブデータを読み込むことも可能ですが、セーブデータの互換性には注意が必要です。
公式は、先行テスト版のセーブデータが旧版・新版のどちらとも互換しない可能性があるとして、新規セーブでの開始とセーブデータのバックアップを強く推奨しています。
筆者は検証用の旧バージョンのセーブデータを使用し、今回の先行テスト版でも読み込めることと、通常版に戻してもそのセーブデータを引き続き読み込めることを確認しました。
ただし、読み込めることと、通常版へ戻した際に引き続き正常に使用できることは別です。あとから不具合が発生する可能性もあります。
既存のプレイデータを守るため、バックアップを取り、新規セーブで始めることをおすすめします。
一方、筆者の環境では、先行テスト版で新たに作成したセーブデータを通常版(Update 14)で読み込むと、ゲームがフリーズしました。
先行テスト版への参加方法
- Steamのクライアントを開き、リストからInto the Dead: Our Darkest Daysを探して右クリック→プロパティ
- 「ゲームバージョンとベータ」を開く
- 「デフォルトの公開バージョン」の下に追加された「experimental_0.18」を選択する(即座にパッチダウンロードが始まります)
- ダウンロード→インストールが完了したらゲームを起動してください。

通常版に戻す方法
Update 15先行テスト版のプレイを終えて通常版へ戻す場合は、Steamの「ゲームバージョンとベータ」を開き、「デフォルトの公開バージョン」を選択してください。
パッチのダウンロードとインストールが完了すれば、通常版(Update 14)を起動できます。
ただし、experimental_0.18で使用したセーブデータの互換性は保証されていません。
通常版へ戻した後は、先行テスト版で保存したデータを読み込まないことをおすすめします。
通常版への切り替えと、セーブデータの復元は別の操作です。切り替えるだけで、先行テスト版で使用したセーブデータが以前の状態に戻るわけではありません。
まとめ
Update 15のカスタムシナリオでは、開始時のサバイバーやシェルターに加え、武器の耐久値やイベントの有無なども設定できます。先行テスト版に触れた印象では、従来のカスタム難易度よりも、自分の好みに合わせた遊び方を選びやすくなっています。
開始時に選べる候補にはアンロックが必要なため、最初からすべての組み合わせを使えるわけではありません。候補を増やしながら、普段とは違うメンバーや拠点で遊んでみるのも楽しそうです。
本配信前に試したい方は、セーブデータのバックアップを取り、新規セーブで始めることをおすすめします。開始メンバーや拠点選びに迷った場合は、キャラクター評価や探索地ガイドも参考にしてください。
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