Into the Dead: Our Darkest Daysでは、拠点に「拠点設備」を設置・強化(レベルアップ)することで、料理や武器・医療品の生産などが行えます。
しかし拠点設備の設置・強化には多くの物資が必要なうえ、やみくもに設備を増やすとすぐに物資不足に陥ってしまいます。
本記事では以下の内容をまとめて解説します。
- 全拠点設備の一覧と効果
- 初心者向けの設置・強化優先度
- おすすめの設備強化スケジュール例
ノーマル難易度での攻略を前提に、「どの設備から優先してレベルを上げれば良いのか」を迷っている方向けのガイドです。
※探索地ごとの詳細な物資・仲間情報は
▶Into the Dead 探索地完全ガイド|全マップ攻略と仲間・拠点情報まとめもあわせてどうぞ。
拠点設備の優先度(初心者向け早見表)
Into the Dead: Our Darkest Daysの初心者向けにどの設備を優先的に設置・強化すればよいか簡単に表にまとめました。
設備の詳細、設置・強化の時系列例については当ページの次項以降をご参照ください。
| 設備名 | 主な設備効果 | 優先度 |
|---|---|---|
| 作業台 | 各拠点設備の設置・強化、ロックピック・ボルトカッターの生産ができる。 | |
| キッチン | 食材の調理や缶詰の製造ができる。 | |
| 武器作業台 | 近接武器・弾薬・投擲アイテムなどの生産、銃の修理などができる。 | |
| 菜園(拠点固有設備) | アイテム(種)を消費して野菜・コーヒー豆・薬草などを栽培できる。 | |
| 共用スペース | 士気ゲージを回復できる。一部の精神系の状態異常も回復できる。 | |
| 解体ステーション | 木の箱などのアイテムや貴重品を解体して素材を入手できる。 | |
| トラップステーション | 素材を消費して罠を作成し、生肉を入手することができる。 | |
| 集水器(拠点固有設備) | 素材や空きビンを消費してボトル入りの水を入手できる。 | |
| 簡易ベッド | スタミナゲージの回復ができる。シェルターのベッドも同じ効果がある。 | |
| シェルターのベッド(拠点固有設備) | 疲労度ゲージの回復ができる。うまく活用すれば携帯用ベッドの設置を後回しにできる。 | |
| バリケード | 強化するとバリケードのゲージを一度に多く修復することができる。 | |
| マップレベル | 強化すると探索に出せる人員を1人増やすことができる。 | |
| 治療ステーション | 治療用アイテムを生産できる。 | |
| 蒸留器(拠点固有設備) | 士気ゲージを回復するアルコールを生産できる。 |
拠点設備リスト(全設備一覧)
この項で各設備の特徴、注意点、コストなどを解説いたします。
作業台 Lv 1~Lv 3
最初から設置されている設備で、各拠点設備の設置・強化、ロックピック・ボルトカッターの製造を行うことが可能です。
各設備を設置・強化するには作業台のレベルを上げる必要があります。
またボルトカッターは作業台をLv2に強化しなければ製造できません。
ラウルは各拠点のアップグレードコストを抑制できるスキルを持っているため、仲間にいる場合は優先して担当させたいです。
またミシェルなど一部のキャラクターはロックピックの生産数を増やすことができるスキルを持っているため、設備設置・強化担当を兼任させると良いでしょう。
設置・強化コスト
| レベル | 必要アイテム |
|---|---|
| Lv 1 | なし(初期設置) |
| Lv 2 | 木材×6、金具×2、ガムテープ×2 |
| Lv 3 | 木材×10、金具×2、ガムテープ×3、部品×2 |
- 優先度:★★★★★(最優先)
- すべての設備のレベル上限に関わる“ボトルネック”
- Lv2・Lv3の解禁が他設備の強化解禁に直結する
キッチン Lv 1~Lv 3
料理をするための設備で、これがなければ野菜や生肉をそのまま食べることしかできないため最優先設備と断言できます。
基本的には高レベルの料理ほど空腹度の回復量が大きく、消費する食材のコスパが良いです。
そのため早期にキッチンのレベルを上げれば、食料に余裕をもって攻略が可能になります。
- Lv 1・・・肉のシチュー / 野菜のスープ / 赤ブドウジュース / ビーフブロス / 水っぽいマッシュ / 腐った食料のハッシュ
※特殊料理:トンポーロー(※ハオのみ) / ブラートヴルスト(※オットーのみ) / 密造酒(※士気回復アイテム、ウェインのみ) - Lv 2・・・グヤーシュ / 寄せ集めシチュー / コーヒー(疲労回復アイテム)
- Lv 3・・・チリコンカン / キャセロール
- ※必要Lv確認中・・・キムチチゲ(※クリスティーンのみ)、野菜・肉の缶詰
コスパはキムチチゲ(生野菜2、生肉1、ボトル入りの水1)が最強で、次点がキャセロール(生野菜2、生肉1、ボトル入りの水1)とチリコンカン(生野菜1、生肉2、ボトル入りの水1)になります。
チリコンカンは生肉の必要量が多いため、以前はオススメできませんでしたが、Update 10でトラップステーションが実装されたことで、恒常的な生肉の入手が可能になりました。
なおボトル入りの水は1980年9月10日の渇水イベントまでは不要です。
※2026年1月29日追記:ブラートヴルストもLv 1で調理可能とコメントで情報をいただき記事に反映いたしました。ありがとうございました。
※2026年7月3日追記:以前はブラートヴルストがコスパ最強と記載していましたが、弱体化(時期不明)されたため、文章を更新しています。
- 優先度:★★★★★(最優先)
- 序盤から Lv 2 までは早めに上げる価値あり
- Lv 3 にすると空腹ゲージの回復量が大きい料理が作れるようになり、食料事情が一気に楽になる
設置・強化コスト
| レベル | 必要アイテム |
|---|---|
| Lv 1 | 布×3、木材×3、金具×2 |
| Lv 2 | 布×5、木材×5、金具×5、部品×2 |
| Lv 3 | 布×7、木材×8、金具×10、部品×4 |
武器作業台 Lv 1~Lv 3
武器作業台を強化することで近接武器・投擲アイテム・弾薬の製造、銃の修理などを行うことが可能な設備です。
この設備は初心者にとってはキッチンの次に優先度が高いですが、慣れてくると優先度がやや下がります(武器の固定配置の把握、消耗抑制のコツを掴めてくるため)。
製造・修理できるアイテムは以下の通り。
- Lv 1・・・割れた瓶 / 即席ナイフ / 即席ハンマー
- Lv 2・・・即席トマホーク / 即席釘バット / 即席タイマー(陽動アイテム)/ ピストル・リボルバー・ショットガンの修理と弾薬製造
- Lv 3・・・即席マチェーテ / 即席斧 / 即席スレッジハンマー / パイプ爆弾(投擲アイテム) / ライフル・アサルトライフルの修理と弾薬製造
近接武器の評価についてはこちらの記事もご参照ください。

遠距離武器についてはまだ攻略記事を執筆できていませんが、装甲ゾンビがいる探索地で汎用性が高いのはライフル、アサルトライフルです。
装甲ゾンビだけを相手にするならショットガン1択、検証したところヘッドショットと胴撃ちでダメージに差がないため安定して処理が可能です。
ピストルは弾の当り判定が小さく、装甲ゾンビを相手にする場合はコスパが悪くなりがちなので、 第8消防署、RM&Kコミュニケーションズなど通常ゾンビが密集している難所で使うとよいでしょう。
リボルバーはヘッドショットを狙えれば装甲ゾンビ相手でも優れた性能を発揮します。
ただどの銃であってもセバスティアンやボウマン軍曹のように銃の威力が上がるスキルを持っていない場合は、パイプ爆弾や手榴弾との併用が現実的です。
設置・強化コスト
| レベル | 必要アイテム |
|---|---|
| Lv 1 | 金属×4、金具×1、ガムテープ×1 |
| Lv 2 | 金属×10、金具×5、部品×2 |
| Lv 3 | 金属×10、木材×5、金具×10、部品×4 |
- 優先度:★★★★★(初心者の場合は最優先)
- 生存に必須の武器・弾薬を供給する生命線
- Lv2 までは早めに到達、Lv3は終盤向けで後回しOK
共用スペース Lv 1~Lv 3
キャラクターの士気ゲージと一部の精神系の状態異常の回復を行うための設備です。
士気ゲージはアイテムのアルコール飲料(ビール6本パック・アルコールなど)で回復することもできますが、回復幅は小さいため、設置の優先度は比較的高めです。
設置・強化コスト
| レベル | 必要アイテム |
|---|---|
| Lv 1 | 布×4、木材×2、金具×1、ガムテープ×1 |
| Lv 2 | 布×7、木材×3、ガムテープ×5、部品×2 |
| Lv 3 | 布×10、木材×5、ガムテープ×10、部品×4 |
レベルアップすると休める人数が+1され、士気の回復量も増加します。
最大で4人が一度に休憩可能になりますが、最低人数(3~4人程度)で攻略する場合はアップグレードは後回しで問題ありません。
- 優先度:★★★★★(状況によって優先)
- 士気と精神系の状態異常を治療でき、マイナスイベントや追加キャラ加入時に役立つ
- 序盤は Lv1 の設置だけで十分対応可能
解体ステーション Lv 1~Lv 2
木の箱、ビデオカメラ、壊れた銃などを解体することで素材を回収できる設備で、Lv 1設置には作業台Lv 2、Lv 2に強化するには作業台 Lv 3が必要です。
基本的にこの設備はLv 2に強化してから利用することを推奨します。
ジョーか初期キャラのヘクターで解体させた場合はさらに素材の獲得量が増えるため、ジョーのキャラクター評価が高い理由の一つとなっています。
| レベル | 必要アイテム |
|---|---|
| Lv 1 | 木材×3、金具×1 |
| Lv 2(素材の入手量が増加) | 木材×7、金具×2、ガムテープ×1 |
- 優先度:★★★★☆(中盤から強力)
- Lv2 で素材供給量が大幅アップ
- リサイクル王のスキルを持っているキャラクターに担当させればさらに供給量アップ。
トラップステーション Lv 1~Lv 3
素材を消費して罠を製造し、野生生物を捕らえることで生肉を入手することができるようになる設備です。
ウォルトン市内にある食料なフェーズ経過とともに腐っていくため、中盤以降はトラップステーションの設置が必須となります。
設置・強化コスト
| レベル | 必要アイテム |
|---|---|
| Lv 1 | 木材×2、金具×2、布×3 |
| Lv 2 | 木材×5、金具×5、布×5、部品×2 |
| Lv 3 | 木材×8、金具×10、布×7、部品×4 |
Lv 3はアップグレード・罠製造コストともに高いため、ひとまずはLv 2まで強化することを目指しましょう。
- 優先度:★★★☆☆(食料事情次第で優先度は変化)
- 生肉が入手可能、獲得までかかるフェーズ数はランダム。菜園と同様に拠点を移動すると入手できない。
- Lv2 まで上げれば十分、Lv3は後回しでOK。
簡易ベッド Lv 1~Lv 3
スタミナゲージを回復するための設備です。
各拠点にはシェルターのベッドが0~2つ設置されていますが、携帯用ベッドを設置することで休む人数を増やすことが可能です。
設置するまでは、拠点備え付けのシェルターのベッド、アイテムのコーヒーで代用が可能です。
設置・強化コスト
| レベル | 必要アイテム |
|---|---|
| Lv 1 | 布×4、金属×2、金具×2 |
| Lv 2 | 布×8、金属×2、金具×5 |
| Lv 3 | 布×8、金属×2、金具×5(※強化コストはLv 2と同じ) |
Lv 2で利用可能者が2人に増えますが、Lv 3は疲労度の回復量増加のみですので強化はLv 2までで問題ありません。
- 優先度:★★★☆☆(人数次第で重要)
- 休息枠を増やせるが、最低人数(4人)で拠点を回す場合は優先度が下がり、後回し可
- Lv2 まで上げれば十分、Lv3は不要
バリケード Lv 1~Lv 3
バリケードはゲージがあり、確率でゾンビの襲撃を受けて損耗していきます。
ゲージが無くなると拠点にいるキャラクターがゾンビの襲撃のたびにダメージを受けます。
拠点設備「バリケード」を強化すれば修理効率が上がり、一度に修理できるゲージ量が増加します。
ただし修理に必要な消費アイテムの量が減るわけではないので注意。
設置・強化コスト
| レベル | 必要アイテム |
|---|---|
| Lv 1 | なし(初期設置) |
| Lv 2 | 金属×10、金具×3、ガムテープ×2、部品×2 |
| Lv 3 | 金属×10、金具×3、ガムテープ×2、部品×4 |
少人数で攻略している場合はLv 2にあげるメリットも多少ありますが、基本的にはLv 1のままで問題ありません。
現状ではLv 3のメリットはほぼありません。
- 優先度:★★☆☆☆(強化はほぼ不要)
- Lv2で修理効率は上がるが、消費素材は変わらない
- 少人数攻略以外では基本的に Lv1 でOK
マップレベル Lv 1~Lv 2
Lv 2にすると1フェイズあたり2人を探索に出すことが可能になります。
Lv 2に強化するには作業台 Lv 3が必要です。
設置・強化コスト
| レベル | 必要アイテム |
|---|---|
| Lv 1 | なし(初期設置) |
| Lv 2 | 木材×15、金具×5、ガムテープ×5、部品×4 |
優先してレベルを上げる必要があるかは悩ましいところで、この設備をレベルアップする頃に残る必須設備は、キッチン、武器作業台 Lv 3ぐらいになっていると思います。
食料の希少性を考えると、マップレベルを強化するのは調理用区画をLv 3にした後で良いでしょう。
- 優先度:★★☆☆☆(必須ではない)
- Lv2 で探索人数+1になるが、探索のために人員を増やすと食料消費も増える
- Lv3 キッチン、武器作業台のアップグレードが完了してからで十分
治療ステーション Lv 1~Lv 3
治療用アイテムについては、探索地で入手する量で十分であるため、早期アクセス時点では設置する必要がほぼありません。
Update 5でキャラクターが状態異常を持った状態で仲間になるようになったため、若干設備の評価が上がりましたが、治療用アイテムの固定ドロップ場所を把握していればそれで解決できます。
もし生産する場合は、オーブリーの「獣医師」、ミゲルの「転ばぬ先の杖」など治療用アイテムの生産数を増加させる特性(スキル)を持つキャラクターに担当させましょう。
「メディック」のスキルを持っていれば体力回復量が大きい「改良治療キット」も生産可能です。
- Lv 1・・・治療キット / 包帯
- Lv 2・・・薬 / 添え木
- Lv 3・・・アイテムの生産コスト減少
薬などは各探索地で、添え木はオールド・バラードのロックピックが必要な部屋で確定入手できます。
設置・強化コスト
| レベル | 必要アイテム |
|---|---|
| Lv 1 | 布×2、金属×4、ガムテープ×2 |
| Lv 2 | 布×2、金属×8、ガムテープ×5、部品×2 |
| Lv 3 | 布×11、金属×4、ガムテープ×10、部品×4 |
- 優先度:★★☆☆☆(現状は優先度低め)
- 治療用アイテムは探索での拾得で十分まかなえる
- Update 12で治療キットの回復量が弱体化されたため、アイテム不足を感じたらまずはLv 1の設置を検討
ロックピック / ボルトカッター(アイテム)
生産コスト
| レベル | 必要アイテム |
|---|---|
| ロックピック | 金属×1 |
| ボルトカッター | 金具×2、金属×3 |
ロックピックについてはミシェルなど「カギ師」のスキルを保有したキャラクターが生産を行った場合、特性の効果で生産数が2倍になります(※ボルトカッターは対象外)。
ボルトカッターは拠点強化・武器製造で大量に必要になる金具が素材として必要になるため、生産数は最低限にとどめましょう。
- ロックピックは生産数を2倍にできるスキルが存在(カギ師)※ミシェルなどが保有
- ボルトカッターは金具の消費が重いので生産は必要最低限
- 生産のしすぎは序盤の素材不足の原因となる
菜園(拠点固有設備)
拠点固有設備は最初から拠点に設置されている設備で強化や撤去はできません。
菜園はアイテムを消費して野菜・コーヒー豆・薬草・ブドウを栽培可能です。
コーヒー豆と薬草は同じアイテム植える事で数を増やすことが可能ですが、野菜は栽培用アイテムの種が必要です。
いずれも植えてから4フェイズ後に収穫できます。
基本的に「消費アイテム数:2個 → 入手アイテム数:8個」ですが、クリスティーンなど「園芸の達人」のスキルを保有していれば入手アイテム数が10個になります。
また「植物学者」のスキルを持っていれば、菜園担当時にランダムで何らかの種を入手が可能です。
渇水イベント後はボトル入りの水が4つ必要で、採取時に空きビンを4つ入手できます。
菜園の設置拠点は以下の通り。
- スタントン食肉店(セネカ地区)
- テキサス・スポーツサプライ(グリーンヘイブン地区)
- テックスウェイ・ガスハート通り店(ハーショー地区)
- フィッツジェラルド邸(キングサイド地区)
- メイおばさんのアメリカンダイナー(バックランド・ヤーズ地区)
- 30-06BAR(サーティ・オート・シックス・バー)(アシュビー地区)
スタントン食肉店、テキサス・スポーツサプライ、フィッツジェラルド邸は集水器もセットで備え付けられているため、渇水イベント後も野菜の栽培と料理を行いやすく長期滞在に向いています。
ここでいう優先度は拠点選びの優先度です。
- 優先度:★★★★★(最重要)
- 生野菜・コーヒー豆・薬草などを生産し、物資収集を補うことが可能
- 特にクリスティーンなど菜園に適性があるキャラクター加入時は効率が跳ね上がる
※固有設備のため設置・強化不可 / 立地選びで重要
集水器(拠点固有設備)
集水器はアイテムを消費してボトル入りの水が入手可能な設備です。
渇水イベント後は調理や植物の栽培時にボトル入りの水が必要になるため、同アイテムの確保も重要になります。
ガムテープ1個、布1個、空きビン3個を消費すると、2フェーズ後にボトル入りの水を3個入手できます。
ジョーなどが保有している「サバイバリスト」のスキルがあれば、ガムテープ1個、布1個、空きビン5個で、2フェーズ後にボトル入りの水を5個入手可能です。
集水器の設置拠点は以下の通り。
- スタントン食肉店(セネカ地区)
- テキサス・スポーツサプライ(グリーンヘイブン地区)
- フィッツジェラルド邸(キングサイド地区)
- アシュビーのごみ屋敷(アシュビー地区)
- Galaxy Zone センター(ダウンタウン地区)
ここでいう優先度は拠点選びの優先度です。
- 優先度:★★★☆☆(渇水イベント後に重要)
- 渇水後の料理・植物の栽培を支援する水の安定供給源
- 立地によって価値が変わる(菜園と併設している拠点は超優秀)
※固有設備のため設置・強化不可 / 立地選びで重要
※余談:早期アクセス初期の頃はガムテープ1個、布1個、空きビン4個を消費すると、4フェーズ後に飲料水を4個入手できる仕様でした(4個→3個、4フェーズ→2フェーズに仕様変更)。
シェルターのベッド(拠点固有設備)
拠点備え付けのベッドで、これがある拠点では携帯用ベッドを設置しなくても疲労度ゲージを回復することが可能です。
基本的にどの拠点にも設置されており、テキサス・スポーツサプライ、シュレーダー通り 319番地のように2つ設置されている拠点と、1つだけ設置されている拠点があります。
唯一の例外がアルト地区のチーフウェイズ 管制センターで、ここだけはシェルターのベッドが存在しません。
ここでいう優先度は拠点選びの優先度です。
- 優先度:★★★☆☆(固有設備で便利)
- ベッドが2つある拠点は人数が増え始める中盤での運用が圧倒的に楽
- ベッドが0のチーフウェイズ 管制センターだけ要注意
※固有設備のため設置・強化不可 / 立地選びで重要
醸造用設備(拠点固有設備)
アイテムを消費することで士気を回復するアルコールの生産が可能です。
早期アクセス時点では設備とアイテムの効果は限定的、生産できるアルコールも探索で入手できる量で十分事足りるでしょう。
アルコールの場合、ボトル入りの水2個、砂糖3個を消費して4個生産できます。
ガソリンの場合、アルコール2個、腐った食料2個、布3個を消費して1個生産できます。
またラウルのように「化学者」の特性(スキル)を持っている場合はアルコールの入手量は6個、ガソリンの入手量は2個に増加します。
- キンスキー財団ギャラリー(ダウンタウン地区)
- 30-06BAR(サーティ・オート・シックス・バー)(アシュビー地区)
今後、アルコールを使用した火炎瓶や新しい治療用アイテムなどが実装されたら、この設備(+アイテム)の価値も上がるかもしれません。
ここでいう優先度は拠点選びの優先度です。
- 優先度:★☆☆☆☆(不要)
- アルコールは探索で足りるため利用機会が少ない。ガソリンも使い道が少ない。
- 将来、アルコールを使用するようなアイテム(火炎瓶や新治療アイテム)が実装されたら評価上昇の可能性あり
※固有設備のため設置・強化不可 / 立地選びで重要
拠点設備のおすすめ設置・強化順
特に不足しがちな素材である金具、部品を筆頭に、各素材を比較的早い段階で集められた場合を想定したスケジュールになりますので、目安列の日付についてはおすすめの順番程度にお考えください。
▶このスケジュールの想定
- 初回プレイ~ノーマル難易度のプレーヤー向け
- 武器不足が不安な人向けに、武器作業台の設置タイミングを早めに設定
- 「とりあえず詰まらず最後までクリアしたい」人向けの安全寄りプラン
目安(日付)はスムーズにいった場合の例ですので、あくまで順番の目安とお考え下さい。
| 目安 | 設置 / 強化 | 備考 |
|---|---|---|
| 1日目夜~2日目 | キッチン Lv 1 | 必要に応じて最低限の野菜スープの調理。 |
| 2~3日目 | 作業台 Lv 2 | 士気回復アイテムのアルコール飲料を飲めないトレーシーが初期キャラの場合や、仲間の士気・状態異常回復に「共有スペース」が必要な場合はそちらを先に設置してください。 |
| 4~5日目 | キッチン Lv 2 | 必要に応じて最低限のグーラッシュの調理。 |
| 4~5日目 | 共有スペース Lv 1 | 追加キャラの精神系の状態異常がない場合は、アルコールを活用することで設置を後回しにすることも可能です。 |
| 6日目 | 武器作業台 Lv 1 | そろそろ武器が不足する頃だと思いますので、武器作業台を設置して武器を最低限生産してください。 ただし作りすぎると拠点強化がその分だけ遅れます。特に即席ハンマーは金具を使用するので注意。 |
| 6~7日目 | 簡易ベッド Lv 1 | 序盤で仲間を増やしすぎた場合は優先度が上がります。4人程度で回す場合はこれより後回しで問題ありません。 |
| 8~9日目 | 武器作業台 Lv 2 | 金具を消費する武器の生産は最低限に。即席釘バットは強力ですが金具を3個消費するので、拠点強化が進むまでは即席トマホークでしのぎましょう。 |
| 10日目 | 作業台 Lv 3 | コストが高いため、アップグレードに必要な特定の素材が極端に不足している場合は後回しにして、必要な設備のアップグレードを優先してください。 |
| 11~12日目 | 解体ステーション Lv 1 解体ステーション Lv 2 | 解体ステーションの利用はLv 2になってからを推奨します。 素材不足が深刻な場合は「解体ステーション Lv 1」を早い日付で設置し、最低限の数量だけ解体してください。 解体担当は「リサイクル王」を特性として持っているジョーが理想的ですが、いない場合は誰でも問題ありません。 ただし解体はLv 2になってからを推奨します。 |
| 13日目以降① | トラップステーション Lv 1~Lv 2 | 設備の設置優先度は高く評価していますが、中盤以降の話で、設置時期はウォルトン市で回収できる食料が腐り始めてからで問題ありません。 コストの問題でLv 3は後回し優先です。 |
| 13日目以降② | 武器作業台 Lv 3 | 優先度が高そうに思えますが、Lv 3で生産・修理できる武器は終盤向けであるため後回しで問題ありません。 |
| 13日目以降③ | キッチン Lv 3 | アップデートで食材・料理の劣化要素、拠点人数の士気デバフが追加されてからはLv 3の優先度がやや下がりました。 ただし最終的にはLv 3までのアップグレード推奨です。 |
| 13日目以降④ | その他 | マップレベル Lv 2の他、設置済設備のアップグレードを進めていってください。 |
まとめ
Into the Dead: Our Darkest Daysの拠点設備は、どれも役立つものばかりですが、序盤から全てを揃えようとすると物資が枯渇してしまいます。
そのため、まずは
- キッチン(食料事情の安定)
- 作業台(設備解禁のボトルネック)
- 解体ステーション(素材供給の要)
の3つを軸に、武器作業台や共用スペース・簡易ベッドを少しずつ整えていくのがおすすめです。
中盤以降は食料の劣化が進むため、トラップステーションの設置が必須となります。
重要物資の固定配置を把握できるようになってくると、装備や食料に余裕を持ったプレイができるようになります。
目当ての物資や武器を獲得できる探索地やキャラクターの詳しい評価・おすすめ構成については、以下の関連記事も参考にしてみてください。
更新履歴
【2026年7月3日】
・Update 12環境に記事内容を更新。
関連記事
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▶探索地ごとの固定アイテムを確認したい → Into the Dead 固定アイテム一覧|武器・部品・確定入手


コメント
コメント一覧 (2件)
前から拝見してて有難く参考にさせて頂いております。
情報提供なのですが、 ブラートヴルストはLv 1で作れました、キャラ依存の紅焼肉や密造酒と同じ扱いみたいです。
まあ実用性は・・・ですが、難易度カスタムで下げてやりましたけど、それでも結構キツイ、Lv 2のグーラッシュならワンチャン我慢できるかなあ。
情報ありがとうございます!やはりハオと一緒だったんですね。
早速、記事に反映いたしました。
いつか確認しないと…と思いつつ先送りになっていたので非常に助かりました。
確かに実用面では…なんですよねぇ。
もしこれが序盤~中盤で仲間になるキャラが持っている特性なら非常に強力なんですが。