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Into the Dead アップデート16は10月27日配信予定|犬実装・武器修理・シェルター防衛調整

『Into the Dead: Our Darkest Days』のEarly Access Update #16は、2026年10月27日(火)午前9時ごろ(日本時間)に配信予定です。

今回のアップデートでは、ロードマップで予告されていた「犬の実装」に加え、武器修理機能の追加、武器の耐久度調整、シェルター防衛システムのリワークが予定されています。

現時点では具体的な仕様が明らかにされていない部分もありますが、本記事では公式発表と過去の情報をもとに、主な変更点や注目したいポイントを紹介します。

画像・情報参照URL:Steam公式ニュース(Update #16)

目次

Update 16の配信日と概要

  • 配信日:配信日時:2026年10月27日(火)午前9時ごろ(日本時間) ※1

    ※1:ニュージーランドでは2026年9月27日からサマータイムが始まっています。
    配信当日は日本との時差が4時間となるため、ウェリントン時間の13時は日本時間の午前9時に当たります。

なお、現時点では武器の修理方法や必要な素材、犬の具体的な役割、シェルター防衛の変更内容などは発表されていません。
これらについては、正式配信後のパッチノートやゲーム内で確認でき次第、別途公開するUpdate 16のパッチノートまとめ記事で紹介する予定です。

犬の実装

アップデートの告知画像には3匹の犬が描かれています。ただし、実際に登場する犬の種類や数については、まだ明らかにされていません。
Update 15のパッチノートでは、次回アップデートでシェルターに犬が登場することが予告されていました。
犬を連れて探索に出られるのか、シェルター内でどのような役割を担うのかなど、具体的な仕様は今後の発表待ちです。
ちなみに犬の実装はかなり早い段階で予定されており、2025年5月21日のSteam Newsでは、犬を撫でる動作の開発中画像を確認できます。

武器修理機能の追加

お気に入りの武器がある方には朗報となる新機能の実装です。
アイキャッチ画像では武器修理のみに言及されていますが、アイキャッチ画像では武器修理のみが紹介されていますが、公式告知本文では武器の耐久度のバランス調整も予告されています。

シェルター防衛のリワーク

現在のシェルター防衛は、一定ターンごとに発生するゾンビの襲撃によってバリケードの耐久ゲージが減少し、同じ拠点にとどまり続けると襲撃が徐々に激しくなるシステムです。
公式告知では「Shelter Defenses Overhaul」と表現されており、防衛システムの全面的な見直しが予定されています。ただし、具体的な変更内容はまだ発表されていません。

個人的に気になるのは、バリケードLv 3の扱いです。現状ではアップグレードのメリットを実感しにくいため、今回の改修で何らかの効果が追加・調整されるのか注目しています。
現在の使用では、バリケードはゲージ回復量に応じて木材が消費される使用となっています。
バリケード Lv3はゲージMAXまで回復する能力をもっていますが、資材消費が減るわけではなくバリケードのゲージがゼロの状態になってから修理しないと資材が無駄になってしまいます。

まとめ

Update 16では、犬の実装、武器修理と耐久度のバランス調整、シェルター防衛システムのリワークが予定されています。
特に武器修理とシェルター防衛の変更は、今後のサバイバル戦略にも影響しそうです。
また、以前から予告されていた犬がどのような形でゲームに登場するのかも気になるところです。
現時点では詳細が明らかにされていないため、10月27日の正式配信後に公開されるパッチノートに注目したいと思います。

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