2026年5月8日未明、『Into the Dead: Our Darkest Days』アップデート10の第1弾Hotfixとなる v0.13.1 が配信されました。
今回のHotfixでは、アップデート10で追加・変更された要素を中心に、複数の調整と不具合修正が行われています。特に「Value レコード」の位置再調整や、高所から降りた際の負傷リスク追加は、探索ルートやプレイ感に影響する変更点です。
この記事では、Hotfix v0.13.1の調整項目・不具合修正・ネタバレを含む修正内容を分けて整理します。
なお、可読性を高めるため、英文パッチノートと比較したうえで、意味が伝わりにくい箇所や日本語訳に違和感がある箇所は一部意訳・補足しています。原文を確認したい方は、下記の公式パッチノートをご覧ください。
参照URL:Steam News (Update 10 Hotfix v0.13.1)※日本語パッチノート
参照URL:Steam News (Update 10 Hotfix v0.13.1)※英語パッチノート
Hotfix v0.13.1:調整項目
- 銃に装填された弾薬が残るようになり、装備を解除してから再装備した際や切り替えを行った際にリセットされないように変更しました。
- 銃を装備するとサバイバーの見た目に反映されるように変更しました。
- 物資を漁っている最中にアイテムを使用できるように変更しました。使用可能なアイテムを選択した際に、「使用する」の選択肢が表示されるようになります。
- サバイバーが高所から降りた際に負傷する可能性を追加しました。
今回のHotfixが配信されるまではダメージを受けるだけで状態異常(骨折など)は受けませんでしたが、今後は高所から降りる行動にも負傷リスクが発生します。 - 掴みかかるゾンビの横を走って突破しようとした際に、サバイバーが掴まれる確率を上昇させました。
- クリスティーンが菜園から取得した生野菜が時間経過で腐るように変更しました。
調整項目として記載されていますが、内容としては実質的に不具合修正に近い変更です。 - 腐った食料はロケーション情報パネルの食料で低く見積もられるよう変更しました。
- 「オトゥール・ビデオ」で入場時の台詞が表示されるように修正しました。
- ナイフ系の武器で倒れた相手にとどめを刺す際のSEを追加しました。
- 「Value レコード」のマップ上の位置を変更し、新たに2つのシェルターが探索範囲内に入るよう調整しました。
Update 10直後はサウスボロー地区の南東部に位置が変更され、アクセスできる拠点はベスト・エレクトロニクス、テックスウェイ・ガスハート通り店、シュレーダー通り 319番地の3つだけになりました。この北部地域への直接アクセスが封じられたバランス調整については公式Discordでもユーザーから不満が漏れていました。
Hotfix v0.13.1でValue レコードのマップ配置はやや北東に変更され、再びGalaxy Zone センター、テキサス・スポーツサプライへの直接アクセス(移住)が可能になりました。 - マップ上でCDC作戦拠点に「新しいロケーションが発見可能」と表示されないよう変更しました。
先行テスト時点でこの点に気づいていましたが、実プレイ検証の記事に変更項目として掲載するか迷い、望遠鏡が追加されたか捜索も行いましたが見つかりませんでした。やはり設定ミスだったようでHotfixで修正されました。 - 「広州中華」に居ない際にメイが「うちがメチャクチャだ…」と話さないように調整しました。
広州中華以外の場所でも発言していた点が修正されました。広州中華はメイとハオの実家です。 - サバイバー情報での特性・状態・スキルの表示方法を変更しました。
- 「シュレーダー通り 319番地」と「国道86号線」のビジュアルを最適化しました。
日本語パッチノートで国道86号線が抜けていたので追記(※英文パッチノートでは記載あり)。 - 中国語と日本語の翻訳テキストを更新しました。
- 「治療キット」のアイコンを更新しました。
ネタバレを含む調整項目(クリックでひらく)
- セバスチャンのサバイバーミッションでブルックスが「改良治療キット」を受け取るように変更しました。「改良治療キット」と「治療キット」を持っている場合、「治療キット」が優先して渡されます。
Hotfix v0.13.1:修正項目
- サバイバーが共有スペースに配置された状態でシェルターを移動させると、共有スペース用のアイテムが返還されない不具合を修正しました。
- シェルターを移動させた際に自動的に入手した食料が劣化しない不具合を修正しました。
- 士気が低い時に特性「料理嫌い」が発動するサバイバーの士気が低下したときに、特性の効果が発動しない不具合を修正しました。
- フランクの特性「整理上手」が発動した際にバックパックの容量が逆に減少する不具合を修正しました。
- 「アシュビーのごみ屋敷」でサバイバーがスタックする不具合を修正しました。
- 「アシュビーのごみ屋敷」の簡易ベッドにサバイバーを配置した際にアニメーションがループする不具合を修正しました。
- ミゲルの士気低下時の特性が、同時に有効化・無効化される不具合を修正しました。
- 特性「喧嘩屋」に「強打者」のアイコンが表示される不具合を修正しました。
- 敵が硬直やスタックを起こす原因のエラーを修正しました。
- 「第8消防署」「RM&K コミュニケーションズ」「ボトル・ヒルの廃墟」でゾンビが重なる問題の原因を修正しました。
- 「ブルーミングバーグ・ブックス」の階段でサバイバーの不自然なアニメーションが再生される不具合を修正しました。
- 「オールド・バラード」の崖際で立ち止まるアニメーションの不具合を修正しました。
- 「Grady’s バーバーショップ」の段差を下りる際に縁にめり込む不具合を修正しました。
- 「第9分署」の背景でゾンビが固まっている不具合を修正しました。
- 「Griffith & Sons 金物店」でゾンビの挙動が不自然な不具合を修正しました。
- 「第3コンテナヤード」の一部コンテナに、不適切な当たり判定が設定されていた不具合を修正しました。
日本語パッチノートと英語パッチノートで意味がまったく異なっていたため、英語パッチノートに準拠した意訳に差し替えました。日本語パッチノートでは「bargeable」の部分が「ぎこちない不具合」と訳されていました。 - 「探索の準備を行う」にカーソルを合わせた状態で上・左を入力すると、それぞれマップの最も上と左のポイントに移動する不具合を修正しました。
- チュートリアルの選択で「次回から表示しない」を選んでも同じ画面が表示される不具合を修正しました。
- 「トラップステーション」周りで正しい日本語のフォントが使用されていない不具合を修正しました。
- 日本語設定でマップの情報と「新しいロケーションを発見した」ポップアップでロケーション名が見切れる不具合を修正しました。
- オプション画面のグラフィック設定タブを選択した際に入力を受け付けなくなる不具合を修正しました。
- ボウマン軍曹のサバイバーミッションをクリアした際に、ミッション完了のイベントで表示される特性と実際に付与される特性とが異なる不具合を修正しました。
- 「ハーショー長老派教会」と「ジェンセン小学校」でゾンビがスタックしてプレイヤーの下にたどり着けない不具合を修正しました。
- 「コシャイレ廃工場」の屋上でプレイヤーの足が地面に沈む不具合を修正しました。
- 「RM&K コミュニケーションズ」の特定の窓でゾンビがスタックする不具合を修正しました。
- 「レスター・バー・オートモーティブ」の油圧リフトにゾンビがスタックする不具合を修正しました。
- 「ピケット・スタジアム」のフィールドでゾンビが不自然な動きをする不具合を修正しました。
- 「Red Mile ガソリンスタンド」で浮いている小物を修正しました。
- 段差から降りた際の不自然な着地を修正しました。
- ゾンビが叫び声をあげて周囲のゾンビを呼び寄せた際に、サバイバーが居た場所を忘れて敵対状態が解除される不具合を修正しました。
ネタバレを含む不具合修正項目(クリックでひらく)
- トレイシーのサバイバーミッションで、「エヴァートン通り 14番地」の敵を一掃して本棚に近づいたものの、本棚を開けてエレノアと会話する前にシェルターへ移動すると、ミッションが進行不能になる不具合を修正しました。
日本語パッチノートが翻訳時にかなり省略されており、意味が正しく伝わりにくい内容だったため、英語パッチノートの意訳に差替しておりますのでご注意ください。 - ハードウィックのトレーラーでハードウィックに特定の武器でとどめを刺すとハードウィックの物資を漁れない不具合を修正しました。
まとめ
Hotfix v0.13.1は、Update 10で追加された新要素やマップ変更に対する第1弾の調整・修正パッチです。
特に「Value レコード」の位置再調整により、Update 10直後に制限されていた一部シェルターへの移動ルートが再び使えるようになった点は、攻略上の影響が大きい変更です。
また、高所移動時の負傷リスク追加や、ゾンビの掴み判定の調整により、探索中の立ち回りにもこれまで以上の注意が必要になります。
一方で、食料劣化やサバイバー特性、ロケーションごとのスタック不具合など、Update 10後に確認されていた細かな問題も修正されています。
今後もHotfixでバランスや不具合が調整される可能性があるため、攻略ルートや探索地ガイドも随時更新していく予定です。
Update 10本体の内容や、実プレイをもとに収集した変更点の情報を確認したい方は、関連記事もあわせてご覧ください。


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▶Into the Dead: Our Darkest Days Update 10まとめ|スキルツリー・食料システム改善・マップ変更
▶Into the Dead: Our Darkest Days Update 10 実プレイ検証|攻略ルート・食料管理・新探索地の変化
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