この記事では、『Into the Dead: Our Darkest Days』のサウスボロー地区にあるGriffith & Sons 金物店(グリフィス&サンズ金物店)の探索情報を紹介します。
拠点設備の設置・アップグレードに役立つ素材が豊富な一方、咆哮するゾンビや大型ゾンビなどへの対処には注意が必要です。
ゾンビの配置例と対処法、望遠鏡の場所、入手アイテムと持ち帰りの優先順位、見落としやすい探索ポイントをまとめています。ストーリーに関する手がかりは、記事後半の折り畳み内で紹介します。
※ゾンビやアイテムの配置は複数のパターンがあります。本記事はその一例です。
※ゾンビ配置例は「回収フェイズの難易度 1」設定で確認しています。

Griffith & Sons 金物店
基本情報
Griffith & Sons 金物店はウォルトン市サウスボロー地区にある、創業60年の老舗金物店です。
窓やドアをバリケードで補強しようとした形跡は見当たらず、店舗の入口や棚は壊れ、オフィスには死体が残されています。
こうした描写から、アウトブレイク初期の混乱の中でゾンビに襲われたのではないかと考えられます。
素材系の物資が豊富に残っていることから、まだほかの生存者に十分探索されていないのかもしれません。
| 分類 | 詳細 |
|---|---|
| 英語表記 / 日本語化MODの名称 | Griffith & Sons Hardware / グリフィス&サンズ金物店 |
| 仲間 | なし |
| 難易度 | やや簡単 |
| ロックピック | 1本 |
| ボルトカッター | 不要 |
| 望遠鏡 | 屋上の右の方(開始地点側) |
| 拠点化 | 不可 |
| ギミック | あり(メインストーリーに関する手がかりもあります) |
| 物資回収に必要な回数 | 2回 |
| ゾンビ数(カッコ内は活性化しているゾンビの数) | 19体(6体) |
探索地の特徴や注意点など
金物店ということで素材系アイテムが豊富なので、拠点アップグレードのため是非訪れたい探索地です。
チュートリアルをスキップしなかった場合は、最初に訪れる探索地の候補です。
序盤に訪れる比較的簡単な探索地とはいえ、シュレーダー通り319番地やJay’s モーテルよりは難易度が高く、素材が多い一方で食料はまったく無いというデメリットもあります。
建物の反対側へは、電動シャッターか屋上からハシゴを下ろすことで出られます。
外に止まっているトラックにも素材が積まれており、現地で入手できるロックピックを使用する事で回収可能です。
推奨武器
即席トマホーク or 鈍器 1本
ゲームに慣れてくると現地で入手できる熊手(武器)、レンガ(投擲アイテム)だけでクリアすることも可能ですが、特殊ゾンビへの対処に慣れていない初心者の場合は、ナイフではなく即席トマホークなど、それなりに耐久力がある武器の持ち込みを推奨します(鈍器の場合は最低でもスキレット以上の性能)。
建物1階のオフィス&階段部屋にいるゾンビを殴打武器でステルス・キルする際は位置に注意が必要です。
処刑位置がドアに近すぎると非活性状態のゾンビに気づかれる可能性があります。
ゾンビの位置
| 位置 | 活性状態 | コメント |
|---|---|---|
| 開始地点の歩道・道路 | 非活性 | 別軸(奥)にゾンビが計4体。ゾンビの咆哮や爆発物の使用など、大騒音を発生しない限り反応しない。 |
| 建物1階の店舗エリアの内側 | 非活性 | 別軸(手前)で座っているゾンビ。無視でOK。 |
| 建物1階の店舗エリアの内側 | 活性 | 左右に向きを変えるこちらを探知すると咆哮する特殊ゾンビ。 探知範囲ギリギリの位置にある探索ポイントでレンガ(固定配置)を拾い、投げつけて処刑をおこなうと武器を持ち込まなくても処理が可能。↑のゾンビが活性化するが1体なら素手でも対処が可能。 |
| 建物1階の階段室 | 活性 | 左右を徘徊する定期的に背後を振り返る特殊ゾンビ。ドアを活用すればステルス・キルの成功チャンスが上昇する。 |
| 建物1階の左奥倉庫 | 非活性 | 別軸(奥)で座っているゾンビ。室内に照明がなく初見では気づきにくい。しゃがみ移動をしていても、シャッターを開けるとその騒音で活性化する。 |
| 建物2階の階段室~右隣りの部屋 | 活性 | 左右を徘徊する大型ゾンビ。階段を活用すれば低リスクでステルス・キルが可能。 |
| 建物2階の屋外(倉庫上) | 活性 | 左側(開始地点と反対側の方角)を向いているゾンビ。 |
| 建物2階リビング | 非活性 | 別軸(奥)にゾンビが計3体。しゃがみ移動で横切るなら反応しない。ただ長時間近くにいると活性化するため物資回収は迅速に行う必要がある。 |
| 建物2階の右奥にある寝室 | 非活性 | 別軸(奥)でベッドに腰かけているゾンビ。近くに探索ポイントがあるが、こちらもゾンビとの距離が近いため迅速な物資回収を推奨。 |
| 屋上のハシゴ近く | 活性 | 左側(開始地点の反対側の方角)を向いているゾンビ。確実に気づかれるため現地で入手可能なレンガの使用を推奨。ただし騒音が大きい武器で処刑すると↓のゾンビが活性化するので注意。 |
| 建物外のシャッター前 | 活性 | 建物外のゾンビ配置例パターン1。シャッターの反対側を向いているゾンビ。発生のフラグ条件が存在する(ネタバレのギミックの項で解説)。 |
| 建物外のトラック前 | 活性 | 建物外のゾンビ配置例パターン2。右側(開始地点の方角)を向いているゾンビ。小石などで陽動しない限り戦闘の回避は難しい。非常に低確率の配置パターン。 |
| 建物外のトラックの下 | 活性 | 建物外のゾンビ配置例パターン3。近づくとトラックの下から這い出てくる。低確率のランダム出現かルート条件があると思われる。強制戦闘になるが店舗エリアで拾ったレンガを投擲してダウンを取り処刑すると武器の消耗を抑制できる。 |
| 店舗の左外のトラック付近 | 非活性 | 別軸(奥)にゾンビが計3体。距離があるため目の前をダッシュしても反応しないが、付近でゾンビの咆哮、爆発物の使用などを行うと活性化する。 |
収集ポイントと入手アイテム
序盤でも2周する価値がある物資量の探索地です。
| 位置 | アイテム |
|---|---|
| 建物1階の店舗部分の棚(入口側) | 木材×3、レンガ×2(投擲アイテム)、部品 |
| 建物1階の店舗部分の棚(奥側) | 金属、木材、印字がない錠剤、熊手(武器) |
| 建物1階の左奥倉庫の棚(右側) | 金属×4、木材、野菜の種×3、ピストル用弾薬×4 |
| 建物1階の左奥倉庫の棚(左側) | 金属、ガムテープ×2、金具 |
| 建物2階テラスにあるスーツケース | 金属、ロックピック、ボトル入りの水 |
| 建物2階のリビングにあるテーブル | 布、ボトル入りの水、空きビン×3、銃器部品×2 |
| 建物2階の寝室にあるスーツケース | 布、金具、目覚まし時計×2(陽動アイテム) |
| 建物左手の外に停まっているトラック(要:ロックピック) | 金具、ブドウ、ピストル用弾薬×5、壊れたG911 エンフォーサー ピストル、電気部品×1、銃器部品×1 |
| 左エリア出口付近建物の2階部屋にある机 | ドル紙幣の束×2(取引用アイテム)、高そうな腕時計(取引用アイテム)、銃器部品×3 |
物資が豊富で、残ったアイテムを回収するために再訪する価値がある探索地です。ただし、最序盤から続けて訪れるかどうかは、拠点の素材や食料の残量に応じて判断しましょう。
初回は、拠点設備の設置・アップグレードに必要な金属、布、木材、ガムテープ、金具、部品などを優先して持ち帰るのがおすすめです。
野菜の種、空きビン、ボトル入りの水、印字がない錠剤、取引用アイテムなどは、その時点で使う予定がなければ後回しにできます。
解体用アイテムも、解体ステーションを設置できるようになるまでは現地に残しておく選択肢があります。
食料も不足している場合は、必要な素材を持ち帰った後、食料を確保できる別の探索地へ向かいましょう。
稀にGriffith & Sons 金物店でも食料を入手できることもありますが、量は非常に少ないです。
見落としやすい探索ポイント
いくら探索してもマップに表示される物資ゲージがゼロにならず、最初は不具合かと思いましたが、実際には1か所の探索ポイントを見落としていました。
その探索地点の部屋は、縦樋(パイプ)を登ることで入ることができます。

ギミックやイベントについてのネタバレ
ここから先では、ギミックの詳しい仕組みと、脱出プランに関する手がかりを紹介します。
内容を確認したい方は、各項目を開いてください。
建物1階の左奥倉庫のギミックについてのネタバレ(クリックでひらく)
暗くて見えませんが一番奥の電動シャッターを開けると倉庫に電気がつき、奥軸にいるゾンビが騒音により活性化して戦闘になるので注意。
あとシャッターの前のゾンビは「ルートにより登場しない場合がある」とボカして上では書きましたが、2階テラスに進入すると出現フラグがたちます。
ハシゴを使ってゾンビを倒せる配置になっており、環境ギミックを活用した対処を学ぶための、チュートリアル的な役割があるように感じます。

まとめ
Griffith & Sons 金物店は、拠点設備の設置・アップグレードに向けて素材を集めたいときに役立つ探索地です。
序盤の探索先として候補になりますが、特殊ゾンビや騒音による周囲のゾンビの活性化には注意しましょう。
初回は、その時点で必要な素材を優先して持ち帰り、残った物資は後日回収する進め方がおすすめです。食料の入手量は限られるため、食料不足が深刻な場合は、オールド・バラードやJay’s モーテルなどを先に訪れるとよいでしょう。
ひと通り探索しても物資ゲージが残っている場合は、左側のエリア出口付近にある、パイプを登って入る2階の部屋を確認してみてください。
更新履歴
【2026年9月10日】
・ゾンビ配置・アイテム入手例を更新(Update 14環境)。
・難易度を「簡単」から「やや簡単」に変更。以前は非常にゾンビが少ない配置パターンもあったが、Update 10のマップアップデート以降は、複数の特殊ゾンビが配置されるパターン固定となっている。
【2026年4月29日】
・探索地の名称を公式日本語版に変更。
・アイテム入手例を更新(Update 10環境)
【2026年3月13日】
・探索地の名称を公式日本語版に変更。(※一部できていませんでした)
・基本情報に英語表記 / 日本語化MODの名称を追加。
・アイテム入手例を更新(Update 8環境)
過去(2025年)の更新履歴(クリックでひらく)
【2025/12/11】
・Update 6のゾンビ・アイテム配置例に更新。難易度が高いゾンビ配置パターンに記事を変更しました。
・推奨武器を更新(難易度が高いゾンビ配置パターンに対応)
【2025年8月28日】
・Update 3のゾンビ・アイテム配置例に更新。
【2025年7月29日】
・「見落としやすい探索ポイント」の項を追加。
・ネタバレに「メインストーリーに関する手がかり」を追加。
関連リンク
他の探索地や仲間の加入場所などを知りたい方はこちらの記事もどうぞ。




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