『Into the Dead: Our Darkest Days』に登場する探索地「聖ベルナデッタ病院」は、エンディングに関わる重要なステージであり、難易度も非常に高く設定されています。
この記事では、ゾンビの詳細な配置、収集アイテム、推奨武器、そして脱出に関わるギミックまでを徹底解説します。
※ゾンビやアイテムの配置は複数のパターンがあります。本記事はその一例です。
※ゾンビ配置例は「回収フェイズの難易度 1」設定で確認しています。

聖ベルナデッタ病院
基本情報
| 分類 | 詳細 |
|---|---|
| 英語表記 / 日本語化MODの表記 | St Bernadette Hospital / 聖ベルナデッタ病院 |
| 仲間 | なし |
| 難易度 | 難しい |
| ロックピック | 3本 |
| ボルトカッター | 不要 |
| 望遠鏡 | なし |
| 拠点化 | 不可 |
| ギミック | あり(メインストーリーに関わる探索地です) |
| 物資回収に必要な回数 | 5回以上 |
| ゾンビ数(カッコ内は活性化しているゾンビの数) | ※推定:28体以上(14体) |
※推定:見えない位置にいるゾンビの数が非常に多く、ダッシュ以上の騒音にしか反応しないゾンビもいると想定されるため、すべてを確認できているわけではありません。
探索地の特徴や注意点など
ウォルトン市でも有数の大病院と思われ、アウトブレイク初期に多くの感染者が搬送されたのか病院内はゾンビや遺体であふれ返っています。
大きな建物である事から日光が奥のエリアまで入らず、日中でも視界が悪い状況で探索を強いられます。
そのうえ、ギミックや厄介なゾンビの配置も多数あり、非常に危険な探索地となっています。
3階の窓がある部屋(スタート地点側に近い方)へ入るためにロックピックが1本必要です。
最高難易度の探索地である第9分署やミッチャム・パウエル・プラザなどよりはゾンビの数が少なく、難易度も下です。
ただし、それでも最難関の探索地のひとつであることに変わりはありません。
推奨武器
・脱出プラン【空輸】の場合:上位の刃物武器×2、消火斧(乱戦用)、コンバットナイフ2本(なければ即席ナイフ数本)、銃と弾薬(もてるだけ)、パイプ爆弾2個、レンガ(もてるだけ)
・物資収集で訪れる場合:即席トマホーク4本+上位の殴打武器+パイプ爆弾+銃と弾薬(最低限)
物資回収ではなく脱出プラン【空輸】で訪れる場合は物資の出し惜しみは不要です。
手持ちアイテムのなかで最も良い装備を持ち込みましょう。
物資収集で訪れる場合も、1周目はある程度の重武装を推奨します。
地下も含めゾンビを一気に掃討して物資収集は2周目以降に行いましょう。
ゾンビの位置
1階(中央エレベーターより右のエリア)
| 位置 | 活性状態 | コメント |
|---|---|---|
| 正面入り口階段室付近 | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。(過去の環境では追加で装甲ゾンビも確認)。最初はいないが建物の奥まで進むと出現する。 なおゾンビが出現しない配置パターンもある。 |
| 奥の待合室エリア | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。 |
| 奥の待合室エリア | 非活性 | 別軸(手前)で立っているゾンビ。部屋の左側ドア付近。 |
| 待合室の左部屋(ナースステーション?) | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。 |
| 病院の正面入り口の外 | 活性 | 最初はいない。左右を徘徊するゾンビ。病院内でイベントを進めると出現する。撤退時やイベントを進めた後の再訪問時に注意。 |
| 病院の正面入り口の庇(ひさし)の上 | 活性 | 最初はいない。右側(開始地点の方角)を向いているゾンビ。病院内でイベントを進めると出現する。撤退時やイベントを進めた後の再訪問時に注意。 |
2階
| 位置 | 活性状態 | コメント |
|---|---|---|
| 手術室エリア | 非活性 | 別軸(手前)で寝ているゾンビ。 |
| エレベーターの右の手術室 | 活性 | 右側(開始地点の方角)を向いているゾンビ。 ゾンビとの間の床には穴が開いており接近するにはダッシュジャンプが必要。ギリギリの箇所からダッシュジャンプすればこちらに気づかなかったこともある。 被ダメージリスクを考えると銃で倒すのが無難だが、周囲のゾンビが活性化するので注意。 |
| エレベーターの右の手術室 | 非活性 | 別軸にゾンビが1体。↑のゾンビとの戦闘音で活性化する。 |
| 2階エリア | 活性 | 最初はいない。左右を徘徊するゾンビ。病院内でイベントを進めると出現する。撤退時やイベントを進めた後の再訪問時に注意。 ※ドアを開けっぱなしで探索していたため、どの部屋で出現したのか確認できず。 |
3階
| 位置 | 活性状態 | コメント |
|---|---|---|
| 階段室3階 | 活性 | 一定時間ごとに向きを変えるゾンビ。 |
| 診察エリア | 非活性 | 別軸(奥と手前)でゾンビが計5体。ベッドで拘束されているが、イベントが進むといなくなっている。 |
| 診察エリア | 活性 | 最初はいない。左右を徘徊するゾンビが2体。おそらく↑方で拘束されていたゾンビの一部。病院内でイベントを進めると出現する。イベントを進めた後の再訪問時に注意。 |
| 診察エリア | 活性 | 最初はいない。診察エリアの左奥で左側(開始地点の方角)を向いている大型ゾンビ。走っても足が遅いので、こちらを発見させてから右へ走ってドアをしめれば、こちらを見失ってステルス・キルが可能になる。 |
余談:パネルに書かれているSt. Gabrielとは?
上の表では診察エリアと書きましたが、3階のパネルは「St. Gabriel」と「Obstetrics」となっています。
後者は日本語で産科ですが、前者はなんぞや?と調べてみると、カトリック系の病院は診察室に聖人や天使の名前を付ける事があるそうで、恐らく産科の隣なので婦人科の可能性が高いと思われます。
4階~屋上
| 位置 | 活性状態 | コメント |
|---|---|---|
| エレベーターの左の廊下 | 活性 | 一定時間ごとに向きを変えるゾンビ。 |
| エレベーターの左の廊下 | 非活性 | 別軸(奥)で壁にもたれかかっているゾンビ。 |
地下エリア
| 位置 | 活性状態 | コメント |
|---|---|---|
| 中央エレベーターの左階段室 | 非活性 | 別軸(手前)で立っているゾンビ。位置はエレベーター左の自動販売機近く。 |
| 中央エレベーターの右エリア(霊安室?) | 非活性 | 別軸(奥と手前)でゾンビが計2体。攻略上はわざと活性化させて先に進む前に倒しておく方が無難。 |
| 中央エレベーターから右に2つ目の部屋(現像室) | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。 |
| 中央エレベーターから右に3つ目の部屋(階段室) | 非活性 | 別軸(奥)で立っているゾンビが1体。攻略上はわざと活性化させて先に進む前に倒しておく方が無難。 |
| 右奥の発電機室 | 活性 | 右側(開始地点の方角)を向いている装甲ゾンビ。周囲に複数のゾンビがいるため騒音に注意。 |
| 右奥の発電機室 | 非活性 | 非活性状態のゾンビが3体。条件を満たすと活性化する(本記事の下のほうにあるネタバレの項を参照)。 爆竹や目覚まし時計で先に活性化させて、装甲ゾンビとまとめて爆破すると楽。ただ大騒音が鳴るため先に地下右エリアの掃討が終わっていることが前提。 |
病院敷地外(左エリア)
| 位置 | 活性状態 | コメント |
|---|---|---|
| 病院前の道路上 | 活性 | 左側(開始地点と反対側の方角)を向いているゾンビ。 戦闘で音を立てると周囲のゾンビが活性化する。 気づかれる前に走り抜けて左側のエリア出口から脱出することも可能。 |
| 病院前の道路上 | 非活性 | 病院のガラス窓にもたれかかっているゾンビが計2体。 |
収集ポイントと入手アイテム
1階(中央エレベーターより右のエリア)
| 位置 | コメント |
|---|---|
| 入口を入ってすぐにある本棚 | 金属×3 |
| 奥の待合室エリアのバッグ | 金属、ビール6本パック、小石×2(陽動アイテム) |
| 待合室の左部屋(ナースステーション?)の机(要:ロックピック) | ガムテープ×3、コーヒー、医薬品、医薬品、治療キット×2、銃器部品×4 |
| 待合室の左部屋(ナースステーション?)のベッド(右側) | 金属×3、布、包帯、添え木 |
| 待合室の左部屋(ナースステーション?)のベッド(左側) | 布×2、小石×2(陽動アイテム) |
2階
| 位置 | コメント |
|---|---|
| 正面玄関の庇(ひさし)の上にあるバックパック | 金属、ロックピック、ジャンクフード、スキレット(武器) |
| 右奥の部屋(病院内の礼拝室)のバックパック | 布、印字がない錠剤、ブドウの種 |
| 手術室エリアのキャビネット(要:ロックピック) | 金具×3、治療キット、銃器部品×5、メス×2(武器) |
| エレベーターの左の廊下にあるゴミ | 木材、ガムテープ、ビデオカメラ×2(解体用アイテム)、レンガ×1(投擲アイテム) |
| エレベーターの右の手術室にある棚 | 金属、レンガ×1(投擲アイテム)、部品×2 |
3階
| 位置 | コメント |
|---|---|
| 右奥の部屋の棚(※部屋への進入にロックピックが必要) | 布、ガムテープ、手榴弾×1(投擲アイテム)、壊れたブルート ダブル ショットガン、ショットガン用弾薬×4、銃器部品×3 |
| 診察エリアにある死体 | 包帯、メス(武器) |
| エレベーターの左の廊下にある棚 | ボトル入りの水×3、治療キット |
4階
| 位置 | コメント |
|---|---|
| エレベーターの左の廊下にある棚 | 金属、木材 |
地下
| 位置 | コメント |
|---|---|
| 発電機室の工具箱 | 金属×3、部品、パイプレンチ(武器) |
1階(病院左エリア)※中央エレベーター付近より左側
| 位置 | コメント |
|---|---|
| 病院の左側の受付付近にあるバックパック | 木材、爆竹×1(陽動アイテム) |
ギミックやイベントなどについてのネタバレ
脱出プラン【空輸】に関するネタバレと攻略(メインストーリーに関わる内容なので閲覧注意!)
聖ベルナデッタ病院は脱出プラン【空輸】(エンディングルート)のラストステージです。
「航空燃料」を入手し、クーパーがコミュニティにいると、屋上で放置されているヘリで脱出できるようになります。
「航空燃料」をインベントリに入れてヘリに乗るかどうかで若干エンディングが変わります。
聖ベルナデッタ病院はゾンビは分散しているものの初見殺しの箇所も多く、ゾンビの配置を把握していないと、キャラクターロストしかねない非常に危険です。
上述の推奨武器でも触れた通り、地下エリアでは高耐久・高威力・低騒音の刃物、銃と弾薬、爆発物、煉瓦を複数持っていくと比較的楽に攻略できます。
刃物は最上位の「軽騎兵サーベル」などがおすすめですが、無ければクラフト可能な「即席マチェーテ」でも十分です。
安全に攻略したい場合は以下の方法を参考にしてください。
- まず最初の1~4階で屋上の電動シャッターを押さずにいける場所のゾンビを別軸にいる対象も含め全て掃討してから撤退します(事故要因を潰す為)。
エレベーターの天井蓋を開けて中に入ることで進入できる手術室エリアも掃討して、穴を飛び越えてその先にある2階の手術室への通路のバリケードを撤去します。
そのあと手術室に開いている穴から1階へ降りて、右側のバリケードを撤去して帰りましょう。
体力と武器に余裕がある場合は、そのまま②へ移行しても良いですが無理は禁物です。 - 帰還して体力を回復、武器を補充したあと(あるいは①から続行)、1階の中央エレベーターエリアから地下へ降り、右へ向かいながら非活性ゾンビを活性させて上位刃物で倒していきます。
ゾンビを倒しながら右奥の部屋へ進入しましたら、発電機室の複数のゾンビをパイプ爆弾で処理。
終わったら中央エレベーターのエリアを通過して、地下の左エリアへ移動し、騒音に気を付けながら地下→1階の左出口までのゾンビを掃討していきます。
別軸のゾンビは倒さなくても何とかなりますが、事故要因をなくしておきたい場合は倒しておきましょう。
建物を出て一度帰還します。 - 屋上へ向かい止まったエレベーターを乗り越えて、屋上の電動シャッターのスイッチを押すと、大騒音が鳴り停電します。ここでスイッチに近いゾンビを事前に倒しておかないと騒音で活性化するので注意。
- 地下で電力を復旧するフラグがたつので、再び1階の中央エレベーターエリアから地下へ降ります。
- 右へ向かい、一番奥にある発電機にインタラクトできるようになっているので作動させて電力を復旧しましょう。
電力が復旧すると同時に騒音が鳴りますので、もし倒し忘れているゾンビがいれば活性化します。
事前に確保した退路から一度帰還するもよし、そのまま1階エリアを抜けて開始地点側に戻り、屋上の電動シャッターを再起動してヘリに向かってエンディングを迎えることも可能です。
※Update 12で脱出プラン【空輸】の更新が行われましたが、聖ベルナデッタ病院は大きな変更はなく、確認できた変更点はヘリでガソリンを入れる工程が追加された程度です(以前はアイテムに持った状態で操縦席にインタラクトできることでクリアでした)。
ミゲルが在籍している場合に発生する脱出プラン【汚染区域(スピルゾーン)】のイベント(クリックでネタバレをひらく)
発生条件はミゲルのキャラクター記事で触れていますが、ミゲルが在籍していると聖ベルナデッタ病院で防護服を発見できるようになります。
防護服は地下の左奥の部屋に保管されていますが、このイベントが発生していない場合は入ることができません。

まとめ
「聖ベルナデッタ病院」は、エンディング分岐に関わる重要な探索地です。
非常に多くのゾンビとギミックが配置されており、準備不足ではキャラクターロストも起こり得ます。
複数回に分けて攻略し、万全な装備とルート把握で挑みましょう。
更新履歴
【2026年6月28日】
・ゾンビ配置例・アイテム入手例を更新(Update 12環境)
・ネタバレの項の「脱出プラン【空輸】に関するネタバレと攻略」の最後にUpdate 12(2026年6月23日)の変更点を記載。聖ベルナデッタ病院に関しては細かい変更のみで攻略ルートは大きく変わりません。
【2026年4月16日】
・基本情報に英語表記 / 日本語化MODの表記を追加。
・アイテム入手例を更新(Update 9環境)
・推奨武器を更新。
過去(2025年)の更新履歴(クリックでひらく)
【2025年12月15日】
・Update 6のゾンビ・アイテム配置例に更新。
【2025年11月29日】
・ゾンビ配置を更新「正面入り口階段室付近」を追加。奥へ進んでから戻ると出現するゾンビと装甲ゾンビを確認。
【2025年9月9日】
・Update 3(2025年8月27日配信)のゾンビ・アイテム配置例に更新。
・ロックピックが2本追加で必要に(合計3本必要)
・地下に装甲ゾンビが配置されるようになりました。
関連リンク
他の探索地や仲間の加入場所などを知りたい方はこちらの記事もどうぞ。



コメント
コメント一覧 (2件)
update12以降、NPCが配置されているパターンがあります。
おそらく「ハイ・メサ クーリング」を攻略せずに(各地での燃料集めの際にNPCに奪われずに回収)、ここに来るのが条件だと思います。
「ハイ・メサ クーリング」で殺したNPCの人数とか、もう少し詳しい条件があるかもしれませんが。
情報ありがとうございます。
なるほど~事前にNPCを倒してないと、ここで鉢合わせになるんですね…
先日記事のネタバレを更新した時は、ハイ・メサ クーリングでNPCを殲滅してから、聖ベルナデッタ病院へ行った記録で、変化なしと判断していました。
ちゃんとここも更新入ってたんですね。
人数が増減するのかも含め検証を進めたいと思います~。