このページでは、『Into the Dead: Our Darkest Days』の仲間キャラクターを性能や特性に基づいてTier別に紹介し、ゲーム攻略に役立つ情報を提供しています。
戦闘向き・拠点向き・士気管理・ストーリー分岐要員など、プレイスタイルに合わせた仲間選びの参考にどうぞ。
先にTier表を掲示して、その後に評価基準や、そもそもTierとは何ぞやという情報を記載する形式を取っています。
気になる方は、記事後半に詳しく記載していますので、ぜひご覧ください。
※本記事ではキャラクターを性能に応じたTier別で紹介しており、リンク先の詳細ページではネタバレも含みます。閲覧の際はご留意ください。
※ランキングではなく、性能に応じたTier形式(Tier 1~6)でキャラクターを分類しており、Tierごとに「初期キャラ」と「途中で仲間になるキャラ」を分けての五十音順で紹介しております。
【2025/10/10】:Update 4によるキャラクター評価見直しを反映。
※キャラ個別ページの更新は2025年10月中に完了予定です。
【2025/10/8】:Update 4で追加されたオットーをTier 1に追加。
【2025/09/22】:Update 2・3によるキャラクター評価見直しを反映。
※キャラ個別ページの更新を実施予定でしたがUpdate 4による見直しが追加で発生したため中止。
【2025/07/25】:Update 2で追加されたヴァインをTier 4に追加。
【2025/07/21】:ミゲルをTier 1→Tier 2に変更。理由:何周か攻略して、体力が低い状態での戦闘を推奨できないので「生存への意志」があまり発動しないことに気づいたため。
【Into the Dead: Our Darkest Days】全キャラクターTier表&ひとこと評価
各キャラクターの詳細リンクでは、使い方や攻略法などを詳しく解説しています。役立つ情報が満載ですので、ぜひご覧ください。
Tier表 / 初期キャラクター
最初に選択するキャラクターです。
下表に記載の通り初期キャラクターはペアとなる相手が決まっています。
キャラクターの事をより詳しく知りたい場合は詳細リンクから個別記事をご参考ください。
※キャラ個別ページの更新は2025年10月中に完了予定で、現在はUpdate 1時代の情報なのでご注意ください。
| Tier | キャラ名 | 評価概要 | 解説記事へ |
|---|---|---|---|
| Tier 1 | セバスティアン | 射撃特化キャラ。Update 2 / 3での環境変化(新しい銃の実装やバランス調整など)とUpdate 4でのバランス調整で評価が大きく上昇。[ペア:ダイアン] | ▶詳細 |
| Tier 1 | ダフネ | 医薬品と料理の生産力が高い内政キャラ。戦闘は苦手だが拠点支援はトップクラス。[ペア:ペニー] | ▶詳細 |
| Tier 1 | ペニー | 刃物で高火力を発揮するステルス戦闘型。状態異常に注意しつつ回避前提で運用。[ペア:ダフネ] | ▶詳細 |
| Tier 2 | ダイアン | 疲れにくさと士気の自動回復で作業効率が高く、序盤拠点運営を安定化できる万能型。[ペア:セバスティアン] | ▶詳細 |
| Tier 2 | ダレル | 近接武器の生産効率を高める拠点支援型。食料が少ない序盤でも安定運用が可能。[ペア:レオ] | ▶詳細 |
| Tier 3 | ヘクター | 解体・修理に特化した内政型。戦闘力は弱めだが資材節約効果は序盤から中盤にかけて非常に有用。[ペア:ケイラ] | ▶詳細 |
| Tier 4 | ウェイン | 被弾時に士気が回復する探索型。拠点適性は低いが、探索運用に徹すれば安定した働きが可能だったがUpdate 2での感染要素実装後は特性を活かすのが難しくなった。[ペア:トレーシー] | ▶詳細 |
| Tier 4 | ケイラ | 回避能力で生存性は高めでロックピックの生産に強みを持つが、インベントリー△2が痛手。補助的な探索・戦闘要員としての運用が無難。[ペア:ヘクター] | ▶詳細 |
| Tier 4 | トレーシー | 士気が安定しやすくピンチ時に火力が上がる万能型だったが、Update 2での感染要素の実装で強みがなくなった。[ペア:ウェイン] | ▶詳細 |
| Tier 4 | レオ | 高火力&高耐久の近接アタッカー。Update 2での感染要素実装で殴打武器の強みに評価が下がった。「大食」による食料負担が重く、支援体制の構築が運用のカギ。[ペア:ダレル] | ▶詳細 |
Tier表 / 追加キャラクター
探索地で発見する事で仲間にする事ができるキャラクターです。
詳細リンク先のキャラクター個別記事では、仲間にする方法や特徴も記載しています。
一度話しかけた後、再度訪れるといなくなっているので仲間にするかはその場で決断する必要があります。
迷っている間は話しかけない方が良いでしょう。
| Tier | キャラ名 | 評価概要 | 解説記事へ |
|---|---|---|---|
| Tier 1 | オットー | 非常に優秀で低コストな料理「ブラートヴルスト」を調理でき、アルト地区の探索地で隠し物資を発見できる特性を持つ。 仲間になるのが終盤であるのが難点だが、カーブボール(ランダムイベント)検証や耐久プレイなどの目的でウォルトン市に長期滞在したい場合に相性が良いキャラ。 | ▶詳細 |
| Tier 1 | クリスティーン | 菜園効率と自動野菜採集を併せ持つ拠点型の食料供給要員。 終盤まで活躍可能な優秀キャラ。ただし拠点に菜園がない脱出計画「スピルゾーン」とはやや相性が悪い。 | ▶詳細 |
| Tier 1 | ジョー | インベントリ+2とアイテム分解時の素材増加という、ダブルでTier 1の特性を持つ。探索と解体作業で高い効率を誇る万能型の実用キャラ。 | ▶詳細 |
| Tier 1 | バーブ | 遠近両方の武器製造に対応する拠点支援型。 Update 3での銃の実装、Update 4での銃の追加バランス調整でさらに評価が上がった。 | ▶詳細 |
| Tier 1 | フランク | 調理スキルと殴打火力を併せ持つ万能型。 インベントリー△2がネックだが、ダフネがいなければ加入は必須。 Update 2で食料入手にナーフが入ったため評価が上昇した。 | ▶詳細 |
| Tier 2 | イサベル | インベントリー+2で物資回収に大きく貢献。 士気回復効率は低めだが運用次第で十分カバー可能。 ジョーの代用的キャラ、両方いると物資収集が捗る。 | ▶詳細 |
| Tier 2 | カーク | 士気低下状況でも作業可能。 耐久力に優れ探索・拠点の両方で活躍。 終盤に仲間に加え感染のリスクを背負ってゾンビ掃討を担当させるのに向いている。 | ▶詳細 |
| Tier 2 | ミシェル | 食料節約とクラフト支援に優れる内政型。 戦闘力は高くないが、序盤の物資難や人手不足を補う堅実な存在。 ロストした場合でもコミュニティに致命傷を与えるキャラではないため、Update 2での感染要素実装後はゾンビ掃討を担当させやすい。 | ▶詳細 |
| Tier 3 | オーブリー | 医薬品コストを抑える内政向けキャラ。 美食家のデメリットも軽微で、医療資源の節約役として安定した働き。 仲間にすると隠し探索地の米国道93号線を発見できる。 米国道93号線で入手できるアイテムの価値がやや下がったが、ゾンビ掃討を担当させやすいキャラなので使い勝手は良い。 | ▶詳細 |
| Tier 4 | ミゲル | 土壇場で真価を発揮する火力特性と医療支援の二刀流。 Update 2での感染要素実装で特性の強みが低下。 医療支援はアップデート次第でさらに評価が上がる可能性も。 | ▶詳細 |
| Tier 4 | レスター | 疲労管理に優れた内政型キャラ。 探索性能は低めだが、補助作業要員として安定感あり。 | ▶詳細 |
| Tier 4 | ロビー | 料理は不可だが士気回復効率に優れ、共有区画の節約要員として有用。中盤以降はほぼ補欠枠。 | ▶詳細 |
| Tier 5 | ヴィンス | インベントリー+2の特性を持っており物資収集役に最適。戦闘向けではないためゾンビ掃討が完了した後に送り込もう。 低評価の理由は下のネタバレで記載。 | ▶詳細 |
| Tier 5 | クーパー | 初期は戦力になりにくいが、特定の展開で重要になる可能性がある。 ストーリー分岐要員であるため、Update 2での感染要素実装でさらに探索に出しにくくなった。 | ▶詳細 |
| Tier 5 | ハドソン | 回避能力はあるが決定打に欠け、他の特性も拠点向きではない。 器用貧乏気味な構成で活躍の場が限られる。 | ▶詳細 |
| Tier 6 | ラウール | 戦闘・拠点両面でマイナス特性が重く足を引っ張る。 アップデート次第で化ける可能性はあるが現状はTier 6。 | ▶詳細 |
ヴィンスに関するネタバレ(クリックで開く)
仲間にしても、50%の確率で感染で死亡するかコミュニティから離脱する。
キャラクターのTierの基準について
- Tier 1:代替がきかない最優先キャラ(欠けると攻略効率/安定性が顕著に低下)
- Tier 2:性能が高い優先キャラ(Tier 1キャラの役割の一部を代替可、探索・戦闘の主力として起用したい)
- Tier 3:中盤以降控えに回る。Tier 3以下はロストのリスクを負ってのゾンビ掃討担当が中心。
- Tier 4:明確な弱点あり強みも小さい。
- Tier 5:明確な弱点あり強みが非常に小さい。食料負担の元を取れない。
- Tier 6:現環境では仲間にするメリットが全くない。
初めてプレイする際のキャラクター(ペア)は誰が良い?
初回プレイには、特にダフネ&ペニー、セバスティアン&ダイアンがおすすめです。
初めてのプレイという条件のためダレル&レオは低評価ですが、食料関係以外の分野では強い組み合わせなので、ゲームに慣れたら高いポテンシャルがあります。
ただし食料入手が少ない脱出計画「スピルゾーン」を攻略する場合はオススメできません。
| ペア | 特徴と評価 | 長所 | 短所 | 初心者向け評価 |
|---|---|---|---|---|
| ダフネ&ペニー | 攻守両面に秀でた万能型 | ダフネ:拠点運用性能がトップクラス ペニー:近接戦闘に優れる | ダフネの戦闘力が低い ペニーはダメージ時に状態異常のリスクあり | (5/5) |
| セバスティアン&ダイアン | 射撃特化型(環境依存) | セバスティアン:銃器関連に強み ダイアン:汎用性の高い支援型 | 近接武器の強みがない ダイアンの性能は特化キャラには劣る | (5/5) |
| ヘクター&ケイラ | 資源特化型(やや偏りあり) | ヘクター:物資管理に秀でる ケイラ:戦闘能力は平均以上 | 戦闘・探索性能は他のペアと比較すると控えめ | (3/5) |
| トレーシー&ウェイン | 安定運用型(癖が少ない) | 両者ともに特性に大きな欠点がなく、探索・拠点運営ともに平均以上 | Update 2での感染要素実装で一部の特性の強みがほぼなくなった | (2/5) |
| ダレル&レオ | 上級者向け | ダレル:拠点系能力が高い レオ:近接戦闘に優れる | 食料供給に苦労しやすく、序盤での運用難易度が高い | (1/5) |
【2025/10/10】Update 4による環境変化を評価に反映。
・セバスティアン&ダイアンが評価が大きく上昇、ダフネ&ペニーに並ぶ。
【2025/9/22】Update 2・3による環境変化を評価に反映。
・セバスティアン&ダイアンが評価が大きく上昇。
・トレーシー&ウェインの評価が大きく低下。
・ヘクター&ケイラの評価がわずかに上昇。
Into the Dead: Our Darkest DaysのキャラクターTier評価基準ほか
Into the Dead: Our Darkest DaysはPikPokが開発し、2025年4月に早期アクセスが始まったゾンビサバイバルゲームです。
当ページ及び詳細リンク先のキャラ個別ページではゲームに登場するプレイアブルキャラクターのスキル(ゲーム内では「特性」と呼ばれています)を軸に、拠点運営・探索時の使用感を踏まえてTier形式(Tier 1~6)で評価・解説しています。
特性およびキャラクターの評価は筆者のプレイスタイルに基づいた主観が含まれており、早期アクセス(Update 4/2025年9月24日時点)での内容に準拠しています。あくまで主観を含んだ指標であることをご理解ください。
アップデートにより評価に変動がありましたら更新いたします。
なお「初期キャラ候補」と記載があるキャラクターはゲーム開始時にペアが固定されているキャラクターであるため、組み合わせによる相性にも注意が必要です。
また、Tier 1に分類されるキャラクターは強力ですが、高難易度の探索地にいるなどして序盤には仲間にしづらい場合もあります。
Tier 2以下のキャラクターも非常に頼れる存在となるので、あなたのプレイスタイルに合わせて、ぜひ自分に合ったキャラクターを選んでください。
本記事が、生存者の特性を活かした戦略構築の参考になれば幸いです。
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