ジョーは、アイテムの解体時に得られる素材を増やす「リサイクル王」と、缶詰を製造できる「保存の達人」、集水器による水の生成量を増やす「サバイバリスト」を持つ、拠点作業に優れたサバイバーです。
成長後は「強靭な肩」によって物資回収能力が向上し、選択するスキルによって「強打者」を生かした戦闘要員、または「リフォーム業者」を生かした拠点防衛要員としても運用できます。
一方、「内気」による士気低下の影響が大きいため、人間関係の士気バフを活用しつつ、頻繁な共有スペース、アルコールの使用など他のキャラクターより手厚い士気管理が重要になります。
Update 11で追加されたサバイバーミッションの報酬はいずれも状況依存型であり、総合評価はTier 2です。
この記事では、ジョーの基本特性・追加特性・おすすめスキル、仲間にする方法、サバイバーミッションの分岐と報酬について解説します。

ジョー(所在地:テックスウェイ・ガスハート通り店 / ハーショー地区)
自営業の修理工で機械に関する顧客評価は高いものの非社交的な性格で孤立しがちな人物。
アウトブレイク後は一人で生きていくことに限界を感じ、無線でほかの生存者に呼びかけていました。
その通信を主人公たちが受信したことで、コミュニティに加わります。
テックスウェイ・ガスハート通り店の上層階にある無線機で連絡を取れば仲間に迎え入れることができます。
無線での名乗りにより、彼の苗字が「トゥイヴァサ(※日本語化MODではトゥイサバ)」であることが判明します。
一方、ジョーの父親は彼のことを「イオセファ・タフナイ」と呼ぶ場面がゲーム中に登場します。
呼び名だけでなく姓も異なっており、両者の名前の関係は現時点のゲーム内情報だけでは判然としません。
仲間に加わる時点で父を探すことを依頼しており、Update 11ではジョーのサバイバーミッションが実装され、父親をめぐるストーリーが描かれました。
セネカ地区に似た名前のチェーン店「テックスウェイ・ガスグリーン通り店」があるので間違わないように気を付けましょう。

ジョーの基本特性
※特性名は公式日本語を優先し、旧日本語化MODでの表記は「特性(旧名)」欄に併記しています。
| 項目 | 特性 | 特性(旧名) | 効果 |
|---|---|---|---|
| パッシブ | リサイクル王 | 機械マニア | 解体ステーションで解体できる素材の量が増加する。 |
| パッシブ | 内気 | 内気 | シェルターにサバイバーが3人以上いると士気が減少する。 (※士気に▼▼▼のパッシブデバフ) |
| パッシブ | 守護者 | - | シェルターのバリケードへの攻撃で全サバイバーが受けるダメージが減少する。 ※サバイバーミッションの分岐ルート1をクリアすると特性を獲得。 |
| パッシブ | 不動の精神 | - | 「絶望(致命的)」状態になっても長く生き延びられる。 ※サバイバーミッションの分岐ルート2をクリアすると特性を獲得。 |
| 非常に高い士気で発動 | 慎重な探索 | 注意深い回収者 | フェーズ開始時に素材を入手することがある。 |
| 低い士気で発動 | 溜め込み癖 | 溜め込み屋 | フェーズ開始時に食料品を持ち去ることがある。 |
基本特性の解説
- リサイクル王(機械マニア):初期キャラ候補のヘクターと同じ特性。
壊れた銃や物資解体時の素材入手量が増加し、解体作業による素材供給で安定した貢献が可能。 - 内気(マイナス特性):シェルター内の生存者は3人以上になることが大半であるため、常に士気が下がるこのマイナス特性の影響は大きい。「メイ」のように最初から人間関係の永続士気バフを持っていないため、悪影響の緩和には早急な人間関係の永続士気バフの獲得が重要となる。
※Update 10でマイナス特性が渇望(満腹度が低いと士気の減少量が多くなる)から内気に変更された。 - 慎重な探索(注意深い回収者):物資の再ドロップがない本ゲームでは貴重な物資入手の手段。ジョーは役割が多いため高い士気を維持しにくいが、アルコールや食事による満腹バフなどを併用すれば、発動条件を満たしやすくなる。
ただ「内気」のマイナス特性に変更されてからは発動難易度が上がった。 - 守護者:バリケードが破壊された状態でゾンビの襲撃を受けた際のダメージを軽減できる特性。低難易度での攻略では効果が発揮される機会が限られるが、資材不足になりがちな高難易度では恩恵がある。
- 不動の精神:非常に低い士気の状態が続くとサバイバーは死亡か失踪するが、この特性を持っている場合、耐えられる期間が長い。こちらも低難易度での攻略では効果が発揮される機会が限られるが、士気管理がシビアな高難易度では恩恵がある。
- 溜め込み癖(溜め込み屋)(マイナス特性):士気が低い場合に一定確率で食料を失う厄介な特性。低い士気で発動するマイナス特性のなかではデメリットが大きな部類。
スキル(追加特性)
| 特性名 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| 強靭 | ダメージを受けずに扉を壊して走れる | 選択特性① |
| 保存の達人(推奨) | キッチンで生肉と生野菜を缶詰にできる。 | 選択特性① |
| サバイバリスト | 集水器で生成されるボトル入りの水の量が増加する。 | - |
| リフォーム業者 | バリケード修理に使う素材が減少する。 | 選択特性② |
| 強打者(推奨) | 鈍器で与えるダメージが増加する。 | 選択特性② |
| 強靭な肩 | バックパックの容量が2増加する。 | - |
スキル(追加特性)の解説
- 強靭(選択スキル①):通常ドアをダッシュで破壊すると体力を1ゲージ失うが、この特性を取得するとダメージを受けることなくドアを突破することができる。
- 保存の達人(選択スキル①):肉と生野菜をそれぞれ肉の缶詰・野菜の缶詰に加工できるスキル。缶詰自体の満腹度の回復量は素材をそのまま食べるのと変わらないが劣化しないという強みを持つ。また缶詰は必要に応じて缶詰料理(ビーフブロス、水っぽいマッシュ、寄せ集めシチュー)の材料に使用することもでき、特に寄せ集めのシチューはチリカンコン・キャセロール並みの満腹度回復能力を持つ。
Update 10で実装された全スキルの中でも最重要スキル。「保存の達人」の選択を強く推奨。
※Update 13(2026/7/28)で楽天家(永続の士気バフ)から「保存の達人」に変更された。 - サバイバリスト:ジョーを集水器で作業させると、生成できるボトル入りの水の量が増加する。本ゲームは一定時間経過後は渇水状態となり、料理、菜園などにボトル入りの水が必要となるため、攻略が長期戦となる場合は恩恵が大きい。
※空きビンの必要量が減るわけではない点には注意してください。このスキルを取ると集水器で5個のボトル入りの水を生成する選択肢ができるだけです(通常は一度に3個)。もちろん空きビン以外のコスト(布、ガムテープ)を考えると布やガムテープの消費を考えると、一度に5個生成した方が効率的です。 - リフォーム業者(選択スキル②):バリケード修理時の素材コストが減少する特性。ヘクターが持っている特性と同じ。
同じ拠点での滞在日数が経過するほどゾンビの襲撃も激化する本作において、継続的な拠点防衛の効率化に直結する非常に優秀なスキル。
高難易度設定で攻略する場合は、バリケード攻撃も激しいため物資節約のメリットがあります。
拠点防衛と素材節約を重視する場合は「リフォーム業者」、ジョーを探索や戦闘にも投入する場合は「強打者」がおすすめです。 - 強打者(選択スキル②):鈍器の攻撃力を強化する特性。ゾンビとの戦闘時間が短縮でき、武器の耐久消費も抑えられるため、武器管理やクラフト資源にも間接的に好影響がある。ほかに戦闘特化キャラがいない場合は、「強打者」を選択することを推奨。
- 強靭な肩:バックパック容量が2枠増加し、探索時に武器や回収物を持ち運びやすくなる。
キャラクター評価
- 戦闘適性:戦闘系の特性は未所持だが、成長させれば殴打武器のダメージが向上する「強打者」のスキル(追加特性)を獲得できる。
「強靭な肩」のスキルも獲得できれば探索効率が向上し、物資回収要員として活躍できる。
どちらもスキル獲得は終盤になるが、インベントリスロットが2つ多い事から終盤の難所で武器を多めに持ち込んだ場合でも、回収用の空き枠を確保しやすい点が利点。 - 拠点適性:「リサイクル王」の特性により、解体作業での資源効率が高く拠点作業との相性が良好。非常に高い士気を維持できれば「慎重な探索」の特性により追加物資の入手も可能。
- 士気管理:「内気」の特性による士気低下に注意が必要、士気バフを獲得できるスキルもないため、人間関係による士気バフを獲得しなければ、定期的に共有スペースで休ませる必要がある。
キャラクターまとめ
ジョーは、加入直後から「リサイクル王」によって素材確保に貢献し、成長後は水の生成、物資回収、戦闘、拠点防衛へと役割を広げられる大器晩成型のサバイバーです。
最大の弱点は、「内気」によってシェルターの人数が増えるほど士気を維持しにくくなることです。
ジョーを仲間に加える場合は、最低限の拠点人員で攻略するか、士気管理をより手厚くする必要があります。
2つ目の選択スキルは、探索や戦闘にも参加させるなら「強打者」、拠点作業を中心に任せるなら「リフォーム業者」がおすすめです。
サバイバーミッションで獲得できる特性は状況を選ぶものの、「リサイクル王」「サバイバリスト」「強靭な肩」による実用性は高く、士気に弱点はあるものの序盤から仲間にして育成する価値は十分にあります。
総合的には、幅広い役割を任せられるTier 2の優秀なサバイバーです。
サバイバーミッションについて
2026年6月2日のUpdate 11でジョーのサバイバーミッションが実装されました。
サバイバーミッション全体のネタバレ(クリックでひらく)
イザヤが生存した場合(分岐ルート1)は特性に加えて「過去と決別した」の永続の士気バフを獲得することができます。
また、イザヤ自身も素手の攻撃力が高く、素手でのフィニッシュキルが可能な強力な戦闘系サバイバーであるため生存させる方がメリットが大きいです。
分岐ルート1「イザヤが生存する」(獲得特性:守護者)
※サバイバーミッションの分岐ルート1をクリアした後のテキストに、特性を獲得したと特に記載はありませんが、キャラのスキルタブをひらくと守護者が追加されています。
- ジョーを仲間にして1フェーズが経過するとミッション開始(ゲーム開始後6フェーズ経過している必要あり)
- サウスボロー地区のウォルトン整備工場で無線機にアクセスする(エリア奥の建物1階の左側の部屋)。
- グリーンヘイブン地区の第13消防署に向かって無線機にアクセスする。
建物に入って直進するとバリケードで封鎖されているドアがあり、無線機はその裏にある(屋上経由で迂回が必要)。 - グリーンヘイブン地区のスターライトリンクでイザヤと共闘して生存させる。
分岐ルート2「イザヤが死亡する」(獲得特性:不動の精神)
アップデートによる評価の変化
Update 13でTierこそ下がらなかったものの評価はマイナスとなるアップデートが行われました。
Update 10でスキルツリーが実装された際は最初の選択スキルで「楽天家(永続の士気バフ、△2つ分)」が配置されており、これを取得することでマイナス特性「内気」の悪影響を緩和することができました。
しかしUpdate 14で削除され「保存の達人」に差し替えが行われました。
「保存の達人」は腐らない保存食料の缶詰を製造できるスキルで、ゲーム内でもトップレベルの性能です。
しかしジョーは内気のマイナス特性という弱点があり、楽天家が差替対象となったため、さらに運用が難しいキャラクターになってしまいました。
「保存の達人」は他に追加キャラのレスターや、初期キャラのヘクターがもっており、Update 14でレスターもスキルが弱体化されたものの、保存の達人を活用したい場合は引き続きジョーより優れています。
Tier 1からTier 2に低下。
Update 10の時点では、サバイバーミッション報酬による伸びしろ(特にマイナス特性である内気の喪失)を考慮してTier 1を維持していました。
しかし、獲得できる「守護者」と「不動の精神」は、いずれも高難易度やトラブル発生時に効果を発揮する状況依存型の特性です。
Tier 1を維持できるほどの恒常的な強化ではないと判断し、Tier 2へ評価を見直しました。
- 総合評価:評価は横ばい。ただし大器晩成型のキャラクターに。
- 変更点:マイナス特性が「渇望」から「内気」に変更。
- プラス要素:「強打者」がスキルとして実装。
- マイナス要素:
①Update 9までは最初からもっていた「強靭な肩」がスキルの最後に配置された。
②マイナス特性が「内気」に変更されたことで士気に弱みを持つキャラに。追加特性で「楽天家」を選択すれば悪影響の緩和が可能とはいえ、拠点人数が5人にもなれば相殺しきれない。(※2026/7/31追記:Update 14で楽天家は保存の達人に差替)
③マイナス特性が「内気」になったことで「慎重な探索」が発動しにくくなった。
大器晩成型であるため、序盤から仲間にして積極的に経験値を貯める必要があります。
ただ序盤~中盤に輝く「リサイクル王」が基本特性であるため、成長するまでお荷物というわけではありません。


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