2026年8月4日未明、『Into the Dead: Our Darkest Days』Update 13配信後初のHotfixとなるv0.16.1が配信されました。
今回のHotfixでは、Update 13で刷新されたゾンビの掴み攻撃に関するスタックをはじめ、「探索の準備」画面で持ち込みアイテムの量が倍になる問題や、特性「マークスマン」のダメージ増加効果が「ブルート ダブル ショットガン」に適用されない不具合などが修正されています。
さらに、難易度「ハード」のXP獲得量と掴みQTEが緩和されたほか、スタミナ回復や窓周辺の操作にも調整が入りました。
本記事では日本語パッチノートを基本としつつ、英語版と意味が異なる箇所や、説明が不明瞭な箇所を原文と実プレイ結果から補足します。
参照URL:Steam News(Update 13 Hotfix v0.16.1)※パッチノート(日本語)
参考URL:Steam News(Update 13 Hotfix v0.16.1)※パッチノート(英語)
Hotfix v0.16.1の不具合修正
- ゾンビに掴まれた際にサバイバーがスタックする不具合を修正しました。
- 「探索の準備」画面を繰り返し開閉すると探索に持ち込むアイテムの量が倍になる不具合を修正しました。
- 特性「マークスマン」の増加ダメージ効果が「ブルート ダブル ショットガン」に適用されない不具合を修正しました。
- 制圧済みでゾンビが居なくなったロケーションをシェルターとして利用できない不具合を修正しました。進行中のセーブデータで発生している場合、もう一度同じロケーションを訪れると制圧済みの状態を正しく認識します。
難易度「ハード」のバランス調整
| 変更項目 | v0.16.1の内容 |
|---|---|
| XP獲得速度 | ノーマルと同一。従来の実質2倍。 |
| 掴みQTEの入力猶予 | 15%延長 |
| QTEの誤入力 | 1回まで許容 |
パッチノート上はハードの変更として記載されていますが、QTEの誤入力が1度だけ許されるようになった件は、実質的にはノーマルにも影響する調整とみられます。
Hotfix v0.16.1の調整
- (日本語パッチノート)走っている途中でゾンビに捕まれた場合、持久力の回復速度が更に低くなるように調整しました。
(英語版パッチノート)Stamina is now generated more slowly while survivors are sprinting and while in a grab.(※英語版パッチノートから読み取れる内容:サバイバーがダッシュしている間、およびゾンビに捕まれている間は、スタミナの回復速度が遅くなりました。)
日本語版と英語版で、スタミナ回復速度が低下する条件が異なっている箇所です。
実プレイでは、ゾンビに捕まれていない通常のダッシュ中にもスタミナの回復速度が低下することを確認しました。このため、実際の仕様と一致しているのは英語版の説明と判断できます。
静止中と歩行中の回復速度は変わっていません。低スタミナ状態でゾンビと距離を取りたい場合は、ダッシュを続けず、途中で歩行を挟むことも重要になります。 - (日本語パッチノート)窓に向かって走ったり、窓の側で下方向に移動操作をした場合、窓枠を乗り越えてぶら下がるように変更しました。
(英語版パッチノート)Survivors are now also able to vault over windows and hang on their ledge using move input with Sprint or by pressing Down.(※英語版パッチノートから読み取れる内容:移動入力とダッシュを併用するか、下方向を入力することで、窓を乗り越えて窓枠にぶら下がれるようになりました。)
日本語版と英語版の内容は大筋で一致しています。
実プレイでは窓枠以外の手すり付近でも、下方向の入力によってぶら下がり動作が優先される場合がありました。
特にハシゴと手すりが近い地点では、ハシゴを下りようとして手すりにぶら下がってしまうことがあります。
意図しない行動が発生しやすいため、下方向を入力する際は注意しましょう。 - v0.15からv0.16へ更新する際、キーボード・マウスだけでなく、コントローラーの操作設定も新しい初期設定にリセットされるようになりました。入力割り当ての競合を防ぐための対応で、すでにv0.16へ更新済みのプレイヤーには影響しません。
日本語・英語パッチノートでやや文章に相違(大筋は同じ)がありましたので、英語版パッチノートの方をベースとした意訳を記載しています。
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