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ロビーの特性と評価|『Into the Dead: Our Darkest Days』キャラクターガイド【Tier 4】

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ロビー(所在地:スティクス・ゲームセンター / セネカ地区)

作家志望の若者で、フルネームはロビー・ウォーカー。
両親の反対を押し切り、処女小説のためのインスピレーションを得るために、メキシコ旅行の途中で、テキサス州ウォルトン市(架空の町)に立ち寄りました。
そこでアウトブレイクに巻き込まれてしまいます。

スティクス・ゲームセンターの奥の建物2階から手前の建物2階の間をダッシュジャンプすることで、彼が立て籠もっている部屋に入ることができます。

ロビーのキャラクター画像
ロビーのキャラクター画像

ロビーの特性

※特性名は公式日本語を優先し、旧日本語化MODでの表記は「特性(旧名)」欄に併記しています。

項目特性特性(旧名)効果
パッシブ社交飲酒者社交的な飲酒者アルコールを飲むと追加の士気を得る。
パッシブ料理嫌い調理下手キッチンで不味い食事しか作れない。
なしなし現在は未実装(空欄)ですが、将来的に何らかの特性が追加される可能性も考えられます。
非常に高い士気で発動瓦礫拾い石収集者フェーズ開始時にレンガや小石を入手することがある。
低い士気で発動不器用不器用フェーズ開始時に少量のダメージを受けることがある。

特性の解説

  • 社交飲酒者(社交的な飲酒者):アルコール系アイテム使用時の士気回復量が増加する特性。アルコールの数に余裕があるなら、優先的に彼に飲ませて共有スペースの利用は他キャラに譲りたい。
  • 料理嫌い(調理下手):調理結果がすべて「残飯」になる特性。
    調理は他のキャラクターでも可能なため、料理を担当させなければ問題なし
  • ※このキャラクターは基本特性が2つのみで、3つ目の特性は現時点では未実装。
  • 瓦礫拾い(石収集者):一定確率でレンガか小石を入手できる優れた特性。小石はハズレだがレンガはゾンビを一撃でダウンさせて処刑できる性能を持つ。小石の確率の方が高く、もう少しレンガの入手確率が高ければロビーのキャラクター評価も上昇したかもしれない。
  • 不器用(マイナス特性):士気が低い状態でフェーズ開始時に一定確率でダメージを受ける厄介な特性。
    一定以上の士気を維持する必要がある。

キャラクター評価

  • 戦闘適性:戦闘・探索に関わる強化系の特性は未所持。
    ただしインベントリスロットに関するマイナス特性も無いため、物資収集メンバーとして雑に連れ出せる便利枠。
    ただ優秀な戦闘要員が増えてくる中盤以降は出番が減少しがち。
  • 拠点適性:明確に拠点作業に特化した特性は持っていないが、アルコールによる士気管理がしやすく、共有スペースの利用頻度節約に寄与できる
    料理を任せられない点だけ注意すれば、その他作業は問題なくこなせる。
  • 士気管理:「社交飲酒者」により、アルコールアイテム使用時の回復効率が高く、士気管理がしやすい
    アルコールが潤沢にある場合は、共有スペースを使用しなくても高い士気を維持しやすく「瓦礫拾い」の発動はミゲルより楽。

キャラクターまとめ

現在は2つの基本特性のみの実装で、尖った強みはありませんが、大きな欠点もないため中盤以降の予備戦力や補助要員として扱いやすいキャラクターです。
また、人数が増えてローテーションが必要になる状況では、空き枠に収まる控え枠としても重宝します。

上で書いたように中盤以降は出番が少なめですが、3番目の特性が実装されたら評価が変わるかもしれません。

Update 2(2025/7/23)で感染要素が実装された後は、高難易度探索地では感染リスクを負いながらゾンビ掃討を行うキャラが必要になりました。

拠点性能が低いロビーは、そうした危険な任務を任せる候補になり得ます。

アップデートによる評価の変化

Tier 1キャラの評価見直しによるランク移動(2025/10/10)

【Tier 3→Tier 4へランク移動】
環境変化などでTier 1キャラが増えたことで「代替がきかない最優先キャラ」「性能が高い優先キャラ」の2つに分割することにしました。

それに伴い従来Tier 2以下だったキャラはひとつ下のランクへ移動することになりました。

関連リンク

Into the Dead 最強キャラ完全ガイド|Tier評価とキャラ分析

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