2025年12月11日にInto the Dead: Our Darkest Daysのアップデート6が配信されてから、初めてのHotfixとなるv0.9.1が2025年12月15日未明に配信されました。
アップデート6の配信直後から複数のバグが確認されており、今回のHotfixの大半はそれを修正するものになります。
パッチサイズが25.1MBのミニアップデートで、日本語化MODは再インストールする必要はありません。
直近のアップデート6の概要についてはこちらの記事をご参照ください。
参照URL:https://store.steampowered.com/news/app/2239710/view/594042189388972599?l=japanese

Hotfix v0.9.1の修正点・調整
- 生存者が共有区画に配置され、死亡を防ぐのに十分な士気の上昇を獲得した場合でも、士気の低下により死亡する可能性がある問題を修正しました。
- オープニングでオーディオストリングが2回再生される問題を修正しました。
- セーブをリロードするときにプレイヤーが異なるポジティブ/ネガティブな関係イベントを受け取る可能性がある問題を修正しました。
※アップデート6配信後は、セーブ→ロードでリセマラが可能になってました。
ちなみにメイが共有区画で作成できるアイテムもリセマラが可能で、言及されていないためこれは修正されていない可能性が高そうです。 - 一部のゾンビがゾンビバージョンではなく人間のNPCアニメーションを使用していた問題を修正しました。
- デイログ(=リザルト)にロマンス状態が誤って表示される問題を修正しました。
- ヴィンスが重傷を負うと、「生存者は潜在的に感染している」という士気影響も受ける問題を修正しました。
- 士気が有効または無効になっている特性が、それらが発生する原因となった状態、または士気の影響よりも前に表示されていた問題を修正しました。
- 調整:Hope(希望)は状態(State)ではなく、士気(Morale)に影響する要素として扱われるようになりました。
解決が容易なものから修正したといった感じですね。
以下のバグと思われる現象も確認していますが、これらはまだ治っていない模様です。
- 状態異常の日射病が治らない。(※Discordで他プレーヤーからもバグ報告あり)
- ウォルトンタクシー停留所のマップゲージが物資を全て回収した後も残る。(※※Discordで他プレーヤーからもバグ報告あり)
- エルキン・ファミリークリニックでヴィンスが2人出現する。(※再現性は未確認)
- ドア越しに騒音でアクティブ状態のゾンビ覗くと気付かれることがある(仕様?)
- ゾンビとぶつかるとお互い前身を続け一切操作できなくなることがある。(※ボーエン通りの工事現場で遭遇したが他でも発生の可能性がある)
- デイログ(=リザルト)画面が消えない。(※稀に発生、ゲームを落とすしかない)
- 別軸のゾンビが騒音でこちらに気づいてもキャラクターと同軸に移動してこない(※これはアップデート6以前から発生。複数の探索地で確認しており、同じ場所でも発生はランダム)
これらのバグの一部については↓の記事で画像付きなどより詳しく紹介しています。

日本語化MODの対応状況
テキスト部分に影響を与えるパッチではなかったためか以前の日本語化MODをそのまま使用可能です。
以下の投稿でPoge氏が公開されているアップデート6対応のMODが2025年12月11日時点の最新バージョンです。
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