この記事では、セネカ地区の探索地「ビバルディーズ」の詳細な攻略情報を紹介します。
ゾンビの配置、収集ポイント、3階の危険エリアの対処法、イベントの場所など、探索に役立つ要素を網羅しています。
※ゾンビやアイテムの配置は複数のパターンがあります。本記事はその一例です。
※ゾンビ配置例は「回収フェイズの難易度 1」設定で確認しています。

ビバルディーズ
1階のレストラン(キッチン及び食料庫含む)と2階より上の居住エリアで構成される探索地です。
2階より上は内装工事中だったようで資材も多数入手できます。
基本情報
| 分類 | 詳細 |
|---|---|
| 仲間 | なし |
| 難易度 | 難しい |
| ロックピック | 1本 |
| ボルトカッター | 不要 |
| 望遠鏡 | 屋上の右手 |
| 拠点化 | 不可 |
| ギミックやイベント | あり(メインストーリーに関する手がかり) |
| 物資回収に必要な回数 | 2~3回 |
| ゾンビ数(カッコ内は活性化しているゾンビの数) | 推定:22体(11体) |
※ゾンビ数は探索時点での目視および挙動による推定値です。
銃声などの大きな騒音などの条件でのみ活性化する個体が潜んでいる可能性もあるため、あくまで参考値としてご利用ください。
探索地の特徴や注意点など
イタリア・アメリカ料理を提供するレストランですが、ビルのレストランエリア以外の住居部分も探索範囲なので意外と広いです。
2階の左奥の部屋へ入るにはロックピックが必要です。
この部屋では壊れた銃のドロップチャンスがあります。
3階はゾンビが溢れており、やや難易度が高いので欲張った立ち回りをしてキャラロストしないように注意が必要なので、危険を感じたら無理せず一度撤退しましょう。
ここの攻略方法については下の方で詳しく紹介しています。
ゾンビの位置
| 位置 | 活性状態 | コメント |
|---|---|---|
| 開始地点の奥(非活性) | 非活性 | 別軸(奥)にゾンビが計3体。無視でOK。 |
| 客席エリア | 非活性 | 別軸(手前)で寝転がっているゾンビ。無視でOK. |
| キッチン~奥の食料庫 | 活性 | 左右を徘徊するゾンビが2体。静音性が高い武器なら連続でステルス・キルが可能。 |
| 建物の反対側の道路上 | 活性 | 左右を徘徊するゾンビが2体。静音性が高い武器なら連続でステルス・キルが可能。 |
| 建物の反対側の道路上 | 非活性 | 別軸(奥)でゾンビが計3体。無視でOK。 |
| 2階の右エリア | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。ドアが開いているので右出口から入る際はタイミングに注意。騒音が大きい武器でステルス・キルすると↓のゾンビに気づかれる可能性がある。 |
| 2階の右エリア | 非活性 | 別軸(奥)のドアの所で立っているゾンビ。 |
| 2階の中央付近のキッチン | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。 |
| 3階の階段部屋 | 活性 | 右側(開始地点の反対側の方角)を向いているゾンビが2体。陽動しなければステルス・キルは困難。↓のゾンビの視界範囲。 |
| 3階の階段部屋の右隣りの部屋 | 活性 | 左側(開始地点の方角)を向いているゾンビ。建物反対側のハシゴを登ることで裏を取れるが↑のゾンビに気づかれる。 |
| 3階階段部屋から2つ左の部屋 | 非活性 | 別軸(奥)で立っているゾンビ。無視でOK。 |
| 4階の階段部屋を中心とした左右の部屋 | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。移動範囲が広いので注意。 |
| 4階の階段部屋から2つ左の部屋 | 非活性 | 別軸(奥)で立っているゾンビ。無視でOK。 |
| 4階の左奥の部屋 | 活性 | 向きを変えるゾンビ。 |
| 屋上の左エリア | 活性 | 向きを変えるゾンビ。 |
収集ポイントと入手アイテム
| 位置 | アイテム |
|---|---|
| 客席エリアの机 | グーラッシュ(料理)、野菜スープ(料理) |
| キッチンの本棚 | 野菜、生肉、コーヒー豆×2 |
| 食料庫の本棚 | 金属、木材×3、種子×4、正体不明の薬、薬、野菜×2、 |
| 2階右エリアの死体 | 布地、ガソリン |
| 2階の中央付近のキッチンにある棚 | 生肉、野菜、砂糖×4 |
| 2階の左奥の部屋にある物資 (ドアの解錠にロックピックが必要) | 木材、テープ、留め具×2、ジャンクフード×2、野菜、花火×2(陽動アイテム)、壊れたカスバートライフル、ライフル用弾薬×8、銃器の部品×3 |
| 3階の右奥の部屋にある収納箱 | 木材、留め具×2、煉瓦(投擲アイテム)、銃器の部品 |
| 3階の階段部屋の左部屋にある道具箱 | 留め具×2、金属×3 |
| 3階の左奥の部屋にある収納箱 | 木材、包帯、銃器の部品 |
| 4階の左奥の部屋にあるベッド | 布地、留め具、飲料水 |
| 屋上の椅子に座っている死体 | 布地、留め具、花火(陽動アイテム) |
難関である3階部分の攻略について
まずは2階のゾンビを処理
2階と3階の階段が繋がっているため2階のゾンビを減らしておかないと戦闘音で2階からゾンビが援軍にやってきてしまいます。
そのためまずは2階で左右を徘徊しているゾンビと、非活性状態のゾンビを倒しておく必要があります。
左右を徘徊するゾンビは遮蔽を使用したステルス・キルで、非活性状態のゾンビは目の前を歩くなどして活性化した上で殴打武器か煉瓦で倒しましょう。
騒音や陽動アイテムで3階のゾンビを活性化させる
何度かのアップデートを経て3階の階段部屋付近はその場で動かないゾンビだけになり、ゾンビを1体ステルス・キルしても即座に他のゾンビが活性化し、攻撃を受けるようになりました。
感染要素がなかった頃はごり押しが可能でしたが、Update 2で感染要素が実装されて以降は被ダメージ覚悟のごり押しは推奨できません。
小石をゾンビの足元に投げるとゾンビが左右に徘徊するようになるので、この仕様をいかして1体ずつゾンビを倒していきましょう。
4階を走ることで騒音をたてて、3階のゾンビをまとめて活性化させる方法もありますが、4階の非活性ゾンビも活性化するので注意してください。
この方法は4階のゾンビを掃討した場合のみ有効です。
ステルス・キルの前にゾンビに見つかった場合
もし3階で最初のステルス・キルに失敗して、周囲のゾンビに見つかった場合は即撤退推奨です。
右の窓から建物外の足場へ避難しハシゴで降りるか、先にゾンビを倒して退路を確保したであろう2階へ階段を経由して撤退してください。
ハシゴを降りる動作中にも攻撃を受ける可能性があるため、残り体力次第では逃げ切る前に殺されます。
階段で降りる場合、退路となる2階の右エリアにも別軸にゾンビがいるので、確実な退路確保のためにあえて活性化させて先に倒しておくのも一つの選択肢です。
銃を使用する場合
銃を使用する場合でも、2階と4階のゾンビを先に処理しておくところは同じです。
銃については貫通力があるライフルの使用を推奨します。
3~4体のゾンビと連戦になるためピストルでは火力不足です。
イベントについてのネタバレ
脱出計画【空輸】の手がかり(クリックでネタバレをひらく)
屋上にエンディングルートのひとつ、脱出計画【空輸】の手掛かりがあります。

ケイラのサバイバーミッションの手がかり(クリックでネタバレをひらく)
RM&KコミュニケーションズでNPCと遭遇して、現地で手がかりを2か所(ヘクターのオフィスの席とビルの右側出口付近)を確認すると、スティクス・ゲームセンター、ビバルディーズ、ブライアウッド・モーテルの3か所でNPCの手がかりを探すイベントが始まります。
1か所目で痕跡を見つけて、2か所目(高所)で遠方のNPCを発見するという流れです。
ビバルディーズの2か所目(高所)の手がかりは画像の位置、場所的には建物屋上の左端です。
1か所目の痕跡の位置はまだ確認できておりません。
確認でき次第、更新いたします。

まとめ
ビバルディーズはゾンビ数が多く、特に3階の難易度が高いため注意が必要な探索地です。
収集物資の種類が豊富で、屋上にはセネカ地区の新たな探索地を発見できる望遠鏡とメインストーリーに関わる手がかりもあります。
リスクとリターンを見極めて攻略しましょう。
更新履歴
【2025年12月12日】
・Update 6のゾンビ・アイテム配置例に更新。同アップデートで物資量にナーフが入りました。入手できる食料が減少。
【2025年11月13日】
・ネタバレの項に「ケイラのサバイバーミッションの手がかり」を追加。
・「難関である3階部分の攻略について」を最新(Update 5)の環境に合致した内容に見直し。
関連リンク
他の探索地や仲間の加入場所などを知りたい方はこちらの記事もどうぞ。



コメント
コメント一覧 (1件)
個人的に行っている攻略法ですが、2階のアイテム回収後に階段前のドアを一度閉めてタックルで破ると、階上のゾンビ3体が全員稼働します。そのまま走って避難梯子まで行って昇り、しゃがみで窓枠に外側から張り付くと、2体は2階をウロつき1体が3階を徘徊しますので様子を見てステルスキルで倒せば比較的安全にアイテム回収が行えます。
参考までに。