この記事では、『Into the Dead: Our Darkest Days』Update 12を実際にプレイし、攻略面で確認できた新要素や変更点をまとめます。
トレンチナイフやハルバードなどの新武器、特殊な効果を持つ「適当カクテル」、脱出プラン【空輸】に関連するマップ更新など、公式パッチノートだけでは分からない実プレイ上の影響を画像付きで解説します。
Update 12の追加要素や変更点を一覧で確認したい方は、以下のまとめ記事をご覧ください。本記事は現在もUpdate 12環境で検証中のため、新たに確認できた情報は随時追記します。
検証バージョン:Update 12 Hotfix v0.15.1
最終更新:2026年7月3日
※本記事では、Update 12で追加・更新された要素のネタバレを含みます。情報を伏せたい方はご注意ください。

Update 12の実プレイで確認した主な変更点
| 分類 | 実プレイで確認した主な内容 | 攻略への影響 |
|---|---|---|
| 新武器 | ハルバード、S-12、R77などを追加 | 終盤向け装備の選択肢が増加 |
| 新アイテム | 適当カクテル、借用書、金歯を確認 | 回復・取引手段が追加 |
| 空輸関連 | 新地区、キーライン・ストレージの発見手段を追加 | 脱出プランの進行先が拡張 |
| マップ・UI | 探索ポイントや表示デザインを更新 | 探索時の視認性と物資入手機会が向上 |
新武器・新アイテムなど
Update 12では、トレーダーとの取引で入手できる武器が新たに追加されました。まずは、実際に確認できた新武器の特徴と入手先を簡単に比較します。
| 武器 | 種類 | 主な特徴 | 入手先 | 評価 |
|---|---|---|---|---|
| トレンチナイフ | ナイフ系 | コンバットナイフと同性能 | リッキー | 非常に優秀 |
| ピッチフォーク | 槍系 | 長いリーチ、攻撃速度は遅め | リッキー | 集団戦向け |
| ハルバード | 槍系 | 高ダメージ、高耐久、長いリーチ | ミスター・ベイル | 最上位の近接武器の一角 |
| S-12 ライオットショットガン | ショットガン | 6発装填、連射可能 | ミスター・ベイル | 集団戦向け |
| R77 連射ピストル | 拳銃 | 3点バースト、20発装填 | ミスター・ベイル | 終盤でも実用的 |
| スピリット DDX クロスボウ | クロスボウ | 初期ラインナップには出現しない | トレーダー※詳細調査中 | ※調査中 |
新武器「トレンチナイフ」が実装
「トレンチナイフ」はUpdate 12で実装されたトレーダー「リッキー」との取引で入手できる新武器です。
最上位のナイフ系武器である「コンバットナイフ」と同性能で、非常に優秀な性能となっています。

新武器「ピッチフォーク」が実装
「ピッチフォーク」はUpdate 12で実装されたトレーダー「リッキー」との取引で入手できる新武器です。
これまで刃物系武器はナイフ系・斧系に大別されていましたが、Update 12では新たに「槍系」の武器として後述の「ハルバード」とともに実装されました。
性能的には「攻撃速度が遅い斧系武器」ですが、リーチが長いという強みがあります。
静音性も斧系武器と同等であるため、非活性状態のゾンビが多い探索地に持ち込む武器に向いています。

余談ですがUpdate 12(2026年6月23日)のパッチ配信直後は非常に耐久値が低く設定されていました(下の画像参照)が、2026年6月25日に配信されたHotfix v0.15.1で耐久値が大幅に強化されました。

新武器「ハルバード」が実装
「ハルバード」はUpdate 12で実装されたトレーダー「ミスター・ベイル」との取引で入手できる新武器です。
前述のピッチフォークと同様に新たに実装された「槍系」の武器になります。
刃物系の武器としては最上位の一角で、性能面では「消防斧」の上位互換といえ、攻撃速度と静音性に優れています。
即席マチェーテ(&骨鋸)と比較した場合でも、攻撃速度は劣るものの、耐久値とダメージが上回っています。
さらに、長いリーチによって敵との距離を保ちやすく、近接戦闘時の感染リスクも抑えられます。

ちなみにこちらもUpdate 12(2026年6月23日)のパッチ配信直後は非常に耐久値が低く設定されていました(下の画像参照)が、2026年6月25日に配信されたHotfix v0.15.1で耐久値が大幅に強化されました。

新武器「S-12 ライオットショットガン」が実装
「S-12 ライオットショットガン」はUpdate 12で実装されたトレーダー「ミスター・ベイル」との取引で入手できる新しい銃です。
装弾数は本ゲームで実装されているショットガンの中では最大の6発となっており連射も可能です。
アイコンの形状から、イタリアのBenelli Armi社が製造するベネリM3系を参考にしている可能性があります。
ただし、公式にモデルが明示されているわけではありません。
ゲーム内の装弾数は6発で、ベネリM3系の一部仕様と共通しています(M3は軍用の8発タイプも存在しています)。
ちなみにスマホゲーム「Into the Dead」でも同名のショットガンが実装されています。

新武器「R77 連射ピストル」が実装
「R77 連射ピストル」はUpdate 12で実装されたトレーダー「ミスター・ベイル」との取引で入手できる新しい銃です。
バースト射撃タイプの拳銃で1回の射撃で弾薬を3発消費します。
本作に登場するバースト射撃型アサルトライフルを、拳銃サイズにしたような使用感です。
装弾数も20発と多くリロード速度も速いため、これまで使いづらかった終盤の難所でも十分投入できる性能です。

新武器「スピリット DDX クロスボウ」が実装
「スピリット DDX クロスボウ」はUpdate 12で実装されたトレーダーとの取引で入手できる新武器です。
ただ初期のトレーダーとの取引ラインナップには入っておらず、序盤からは入手できません(弾薬にあたるクロスボウボルトは序盤から取引可能)。
現在、時間経過や取引回数、取引額によってラインナップが変化しないか検証中です。
入手方法が確認でき次第、本項目を更新します。
新アイテム「適当カクテル」が実装
「適当カクテル」は、Update 12で実装されたトレーダー「リッキー」との取引で入手できる新しい消耗品です。
英語名はRat’s Cocktail。
リッキー自身をネズミと形容するイベントが存在するため、リッキーが製造したカクテルという意味合いの可能性が高いです。
安酒と清掃用薬品のカクテルで、少量の体力が回復する代わりにフェーズ終了後にランダムで状態が付与されます。
確認できた状態は以下の通りです。
- 胃の不調:食料を食べても高い確率で満腹度が回復しない。(治療アイテム:医薬品)
- 悪夢:睡眠時のスタミナ回復量が減少する。(14フェーズ継続)
- インフルエンザ:ベッドで休む以外の活動のスタミナの消費量が増える。(治療アイテム:医薬品)
- 吐き気:食事で回復する満腹度が低下する。(治療アイテム:医薬品)
- 覚醒:効果中はスタミナが減少しない。
ちなみにメインメニューへ戻る→コンテニューで、悪影響が少ない状態異常か、覚醒のようにプラスの状態(バフ)を引くまで再ロールできます。
「悪夢」を引いた場合は再ロール推奨で、「覚醒」が出るまで粘っても良いでしょう。
なお、英語版の説明文は「cheap spirits and cleaning products」です。cleaning productsは家庭用洗剤に限らず、清掃・洗浄に使われる製品全般を指すため、公式日本語の「洗剤」よりもやや広い表現です(つまり洗剤ではなく消毒用アルコール、工業用クリーナーなどを含む可能性がある)。

新アイテム「借用書」「金歯」が実装
パッチノートには載っていない新アイテムです。
「借用書」「金歯」に関するネタバレ(クリックでひらく)
トレーダーのリッキーがプレイヤーに助けを求める「追い詰められたネズミ」のカーブボールが発生した際に、銃と弾薬を提供すると「借用書」を入手できます。(※筆者の場合、銃はディフェンダー D9 ピストル×1、弾薬はピストル用弾薬×6でした)
その後、数フェーズ経過して交易拠点にリッキーが再訪すると、「借用書」を持ってくるように連絡がきます。
「借用書」を所持した状態でリッキーと会話すると「金歯」を受け取ることができます。
「金歯」は貴重品としてトレーダーとの取引に使用可能です。
レスターやミシェルのように交換上手の特性・スキルを持っていれば貴重品を解体できますが、「金歯」は解体できないことを確認済みです。
ガソリンのアイコンが更新
アイテムの「ガソリン」のアイコンは以前は横に倒された缶でしたが、Update 12で縦に立っているオイル缶に変更されました。

腐った食料のハッシュを調理不可能なキャラクターが存在
※2026年7月3日追記
Update 12環境で確認しましたが、スキルツリーが実装されたUpdate 10の時点でこの仕様になっていた可能性が高いです。
少なくともレスターが調理不可能であることを確認済です。
おそらく料理の番人(料理の生産数が2倍に)のスキルを持っているキャラクターは、腐った食料のハッシュを調理できないものと思われます。
小ネタ:腐った食料のハッシュも料理としてトレーダーと取引可能
※2026年6月27日に本記事を投稿した後、当日中に追記。
オバチャン(トレーダー)のように食料・料理を取引可能なトレーダーがいますが、「腐った食料」を料理して生産できる「腐った食料のハッシュ」も取引が可能です。
下の画像のように交換レートは1個あたり価値50、例えば「腐った食料のハッシュ×2」で「生野菜×4」と交換が可能です。
明らかに不合理な取引ですので、そのうち修正される可能性はありますが、Update 12(Hotfix v0.15.1)環境ではトレードのテクニックとして利用可能です。

脱出プラン【空輸】に関連する変更
更新後の脱出プラン【空輸】は細かい分岐(選択肢)が多く、エンディングルートが増えたかなど確認すべき事項が多く、まだ多くが検証中です。
判明した情報を本項目に随時追加します。
新しい地区が実装
新しい地区に関するネタバレ(クリックでひらく)
Update 12で更新が入った脱出プラン【空輸】に関連する地区で、セネカ地区の東部に実装されました。
やはり予想通り、マップ端の広州中華が拠点化できたのは、東部に新しい地区を実装するための布石でしたね。

キーライン・ストレージを確実に発見できる手段が追加
Update 11まではスタントン食肉店に拠点を置いている際に低確率でカーブボール(ランダムイベント)が発生することで発見できるレア探索地でしたが、Update 12で確実に発見できる手段が追加されました。
その手段については、脱出プラン【空輸】のネタバレを若干含みますので、問題ない方のみ下の文章をクリックください。
なお、ぼかして記載していますので、ネタバレ色は薄いです。
キーライン・ストレージを確定で発見する方法(ネタバレをクリックでひらく)
脱出プラン【空輸】をある程度進めると、キーライン・ストレージが任意目標候補の1か所となり、マップ上に表示されるようになります。
キーライン・ストレージ関連のバグ
キーライン・ストレージは前述の通り、脱出プラン【空輸】で発見できるようになりましたが、発見後もキーライン・ストレージを発見できる「たくさん預けて、より安く!」のカーブボール(ランダムイベント)発生を確認しています(※Update 12 Hotfix v0.15.1環境)。
明らかに設定ミスと思われますが、わざわざこの事象をここで取り上げたのは、このイベントが発生するとゾンビ配置が一新されるからです。
本イベント発生後にキーライン・ストレージに訪れると、脱出プラン【空輸】の攻略中に存在しなかったゾンビが新たに配置されます。

脱出プラン【空輸】の手がかりを見つけた際のイベントが追加
※2026年7月3日追記
脱出プラン【空輸】の三つ目の手がかりを見つけた際のイベント(ネタバレをクリックでひらく)
従来はテキストだけでしたが、Update 12でヘリが墜落するイベントが追加されました。
手がかりを見つけたあと、数秒待つと画面左側から右側へ落下していくヘリを確認できます。

確認済の脱出プラン【空輸】のエンディングについて
※2026年7月3日追記
※脱出プラン【空輸】の重大なネタバレを含むため閲覧にご注意ください。
確認済の脱出プラン【空輸】のエンディングについて(クリックでネタバレをひらく)
エンディング分岐条件は、ハイ・メサ クーリングのNPCを①倒す。②倒さない。
脱出プラン【空輸】も他のエンディングと同様にエンディングは1つではありませんが、エンディング時のテキストが変わる程度のささやかな違いしかありません。
この点はUpdate 11以前と同じです。
余談:Update 11以前のエンディングでは、航空燃料をインベントリに入れて脱出するかどうかで最後に表示されるテキストが変わりました。どちらも一応脱出できますが、航空燃料を持っていくのを忘れた場合は、燃料不足で途中で不時着することになりました(※クーパーの奮闘でウォルトン市からの脱出自体には成功します)。
ハイ・メサ クーリングのNPC達と協力するエンディングがあるかどうかは現在検証中ですが、今のところ実装されていない可能性が高いです。
イベントアイテムの「ドッグタグ」「名刺」は、将来的に何らかの役割を持たせることを見越して実装された可能性はありますが、現時点ではコレクションアイテムで、探索に持ち出すこともできません。
確認済の脱出プラン【空輸】のストーリー分岐ポイント
※2026年7月3日追記
※脱出プラン【空輸】の重大なネタバレを含むため閲覧にご注意ください。
確認済の脱出プラン【空輸】のストーリー分岐ポイント(ネタバレをクリックでひらく)
重大なネタバレと煽っておきながら何ですが、実は脱出プラン【空輸】は、どの選択を行ってもエンディングまでの流れは大きく変わりません。
現在確認できているストーリーの分岐はこの2点のみです。
- ハイ・メサ クーリングのNPCの排除を①クーパー自身が行う。②別のキャラで行う。
別のキャラクターで行った場合は、クーパーに関連するイベントが発生します。
誰がNPC排除を行ったか関係なく、この行動そのものがエンディングにも影響を与えます。
ただし既に航空燃料の捜索中に、ハイ・メサ クーリングのNPCを倒している場合は、その時点でエンディングルートが確定しているため影響はありません。 - 探索地で遭遇するハイ・メサ クーリングのNPCを①倒す。②倒さない。
上の項目でも触れた内容ですが、この選択はエンディングに直接影響します。
ハイ・メサ クーリングのNPCは低体力になると逃亡するため、航空燃料の捜索中に探索地で鉢合わせになるNPCを相手にする際は、素手で迎撃するのも選択肢に入ります。
もちろん航空燃料を速攻で回収し、離脱に成功するのがリスク的にはベストではあります。
脱出プラン【空輸】でUpdate 11以前のセーブデータが使えない理由
Update 11以前のセーブデータが使用できないことが、Update 12のパッチノートで記載されていましたが、あれだけではなぜ使用できないのかよくわからない人が多いと思います。
下の画像を見ていただければ、理由がわかりやすいと思います。
Update 11以前の手がかりと互換性がないからですね。
Update 12で取得した手がかりは、別の脱出プランのものとしてカウントされてしまいます。
その他のマップ・UI変更など
シュレーダー通り 319番地がグリーンヘイブン地区に移動
シュレーダー通り 319番地はチュートリアルをスキップしなかった場合の初期拠点です。
従来はハーショー地区でしたが、グリーンヘイブン地区に移動となりました。
グリーンヘイブン地区がハーショー地区に食い込むように拡張された形で、地図上の位置はこれまでと変更ありません。

マップで表示される探索地情報のボタンが更新
背景の透過表現がなくなり、以前より目立つボタンに更新されました。
比較用に以前の画像も掲載します。


望遠鏡をのぞいた際の探索ポイント発見UIが更新
下の画像のようにデザインが少しだけ変わりました。
こちらは以前の画像が見つからなかったので更新後の画像のみです。

テックスウェイ・ガスグリーン通り店に探索ポイントと中立NPCが追加
テックスウェイ・ガスグリーン通り店に探索ポイントが追加
テックスウェイ・ガスグリーン通り店のトイレ屋上の遺体に探索ポイントが追加されました。
本探索地へ訪問したのはUpdate 10時代以来でしたので、Update 12ではなくUpdate 11時代に追加されていた可能性もあります。
ドロップは小石×2(投擲アイテム)でした。

テックスウェイ・ガスグリーン通り店に中立NPCが配置
中立NPCが屋上に配置されており、こちらを探知すると、エリア左側へ逃亡しようとします。
ゾンビを活性化させながら逃げるため、探索を継続する場合は注意してください。
筆者はUpdate 12(2026年6月23日)の環境で初めて確認しましたが、Update 10(2026年4月28日)の環境でJay’s モーテルに追加(こちらも低確率)されていることを確認していました。
その際にテックスウェイ・ガスグリーン通り店にも追加されていた可能性があります。

ミルウッド邸に探索ポイントが追加
ミルウッド邸の入口付近に停まっている車に探索ポイントが追加されました。
避難するために荷物を積んでいたと思われる車両で、ここに物資がないのは不自然だと思っていましたが、Update 12で追加されました。
初回確認時はネックレス(取引用アイテム)、ロックピックが入っていました。

キーライン・ストレージを確実に発見できる手段が追加
Update 11まではスタントン食肉店に拠点を置いている際に低確率でカーブボール(ランダムイベント)が発生することで発見できるレア探索地でしたが、Update 12で確実に発見できる手段が追加されました。
特定の脱出プランのネタバレを若干含みますので、問題ない方のみ下の文章をクリックください。
なお脱出プランの名前以外の内容をぼかして記載していますので、ネタバレ色は薄いです。
キーライン・ストレージを確定で発見する方法(ネタバレをクリックでひらく)
脱出プラン【空輸】をある程度進めると、キーライン・ストレージが任意目標候補の1か所となり、マップ上に表示されるようになります。
Update 12実プレイ検証まとめ
Update 12では、トレーダーの実装によって新武器の入手手段が増え、装備選択の幅が大きく広がりました。特にハルバードは、ダメージ・耐久値・リーチに優れた最上位クラスの近接武器です。
R77 連射ピストルやS-12 ライオットショットガンも、終盤の難所へ投入できる性能を備えています。
また、脱出プラン【空輸】に関連する新地区や目標が追加され、キーライン・ストレージも以前より発見しやすくなりました。
新アイテムや既存探索地の変更も含め、今回のアップデートはトレーダーと空輸を中心に攻略ルートを拡張する内容といえます。
スピリット DDX クロスボウの入手条件など、未確認の要素については引き続き検証し、新たな情報を確認でき次第追記します。
更新履歴
【2026年7月3日】
・「脱出プラン【空輸】の手がかりを見つけた際のイベントが追加」を追記。
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