この記事では、『Into the Dead: Our Darkest Days』の探索地「研究者のキャンプ」の攻略情報をまとめています。
研究者のキャンプは、通常の方法(望遠鏡)では発見できない特殊な探索地で、脱出計画【闇の奥】を進めることでのみアクセス可能になります。
本記事では、解放条件/ゾンビ配置/入手アイテム/注意点を中心に、実際の探索例をもとに解説しています。
※ゾンビやアイテムの配置は複数のパターンがあります。本記事はその一例です。
※ゾンビ配置例は「回収フェイズの難易度 1」設定で確認しています。

研究者のキャンプ
探索地の解放条件はネタバレに繋がるため、記事後半の脱出計画【闇の奥】に関連する情報についてで記載しています。
基本情報
| 分類 | 詳細 |
|---|---|
| 仲間 | なし |
| 難易度 | 簡単 |
| ロックピック | 2本 |
| ボルトカッター | 不要 |
| 望遠鏡 | 建物の屋上の右端 |
| 拠点化 | 不可 |
| ギミック・イベント | あり |
| 物資回収に必要な回数 | 2~3回 |
| ゾンビ数(カッコ内は活性化しているゾンビの数) | 17体(7体) |
探索地の特徴や注意点など
古着屋が入っている建物とその裏手にある駐車場エリア、隣接するビルで構成された探索地です。
建物内のバリケードを迂回しながら、研究チームと軍隊が駐留していると思われる裏手の駐車場エリアへ到達する必要があります。
古着屋は視界が意外と悪いので敵を見落とさないように注意しましょう。
推奨武器
間に合わせの投げ斧1~2本+殴打武器
あまりゾンビが密集していないためナイフ系は必須ではありません。
ステルス・キルが難しいゾンビが何体かいるため殴打武器を用意しておきましょう。
ゾンビの位置
| 位置 | 活性状態 | コメント |
|---|---|---|
| 開始地点付近 | 非活性 | 別軸(奥)の道路と歩道にゾンビが2体。無視でOK。 |
| 1階の入口付近 | 非活性 | 別軸(奥)で立っているゾンビ。 |
| 1階~2階 | 活性 | 2階から1階へ階段を下りてくるゾンビ。奥軸の遮蔽を活用すればステルス・キルが可能。 |
| 1階の???? | 活性 | 推定2体。ネタバレの項で記載。 |
| 2階の右奥 | 非活性 | 別軸(手前)で立っているゾンビ。 |
| 屋上の中央付近 | 活性 | 左右を徘徊するこちらを探知すると即座に咆哮する特殊ゾンビ。 |
| 屋上の左端 | 非活性 | 別軸(奥)で立っているゾンビ。 |
| 2階の左奥の部屋 | 活性 | 左側(開始地点の反対側)を向いているゾンビ。イベント的な配置でこちらを探知すると咆哮を開始する。トラックから窓へ飛び移って進入する場合は咆哮を妨害できるのはギリギリ。一度下に降りて竪樋(縦の雨どい)をのぼる方が余裕があるかもしれない。 |
| 駐車場の外の道路 | 非活性 | 別軸(奥)で立っているゾンビが計5体。 |
| 駐車場 | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。 |
| 駐車場の???? | 活性 | 1体。ネタバレの項で記載。 |
収集ポイントと入手アイテム
| 位置 | アイテム |
|---|---|
| 1階の中央付近にある机 | 金属、包帯、6本パック(アルコール飲料) |
| 1階左奥の試着ルームにあるスーツケース | 布地、衣服×2(解体用アイテム) |
| 2階店舗エリアの左奥ドア付近にある収納箱(要:ロックピック) | テープ×2、電気部品×2、銃器の部品×5 |
| 駐車場に停車している移動拠点トラックの屋上にあるバッグ | 木材、包帯、銃器の部品×2 |
| 2階の左奥の部屋にある本棚 | 金属、木材、薬草、コーヒー豆×2、目覚まし時計(陽動アイテム)、小石×1(陽動アイテム)、ネックレス(取引用アイテム) |
| 駐車場に止まっているジープ | 木材、テープ、治療キット |
| 野戦キャンプに設置されている発電機 | 金属×2、ガソリン、電気部品 |
| 駐車場の左奥に停車している装甲兵員輸送車の収納箱 | 留め具、電気部品×1、手榴弾(投擲アイテム)、骨ノコ(武器) |
| 駐車場の左のビル2階にある棚 | 砂糖、廉価ワイン、木の箱(解体用アイテム)、手斧(武器) |
ギミックやイベントなどのネタバレ
ギミックやイベントについて(クリックでひらく)
▶1階の????
1階奥の試着ルームに接近すると試着室の中に隠れているゾンビが奇襲してきます。
2体いるようで、2回目の訪問で再度這い出てきました。
▶駐車場の????
奥のビルの探索を終えて帰還すると駐車場の別軸(奥)に停まっているトラックからゾンビが飛び出してきます。
あとは帰るだけなので無視も可能ですが、おそらく物資回収でもう一度来ることになると思いますので倒しておく方が無難です。
脱出計画【闇の奥】に関連する情報について(初回訪問時)(ネタバレをクリックでひらく)
①脱出計画【闇の奥】の手がかりを3つ集める
②スティクス・ゲームセンターでボウマン軍曹を仲間にしてサウスボロー地区が次の目的地と明示される。
③サウスボロー地区の拠点(バリューレコード店)に移住すると、次の目的地がウォルトンタクシー停留所であると明示される。
④ウォルトンタクシー停留所でボウマン軍曹が探している人物の手がかりを見つけると「研究者のキャンプ」がアンロックされる。
⑤研究者のキャンプを調査(今ここ)
エリア最東端のビル2階で次の手がかりが見つかります。
帰還するとボウマン軍曹がコミュニティから一時的?(現在攻略中につき確認中)に離脱するので注意。
この時点でボウマン軍曹のサバイバーミッションをクリアしていない場合は、ミッションが失敗扱いになるので注意してください(筆者は初見でやらかしました)。
脱出計画【闇の奥】に関連する情報について(任意目標関連)(ネタバレをクリックでひらく)
トリスラー・ジャンクション地区の86号線で最初のイベントをクリアした後、次の目標に移行しますが、研究者のキャンプのパトカーのサイレンを鳴らすという任意目標の一つが発生します。
ピケット・スタジアムのゾンビ配置の把握を行うためまだ任意目標は未消化ですが、任意目標をクリアするとピケット・スタジアムのゾンビの数が減少すると思われます。(後日検証して更新予定)
まとめ
研究者のキャンプは、脱出計画【闇の奥】の進行で解放される特殊な探索地で、
次の展開に進むために必ず立ち寄ることになります。
ロックピックが2本必要で、イベントで登場するゾンビや特殊ゾンビも配置されていますが、全体の難易度は低めで、事前に把握しておけば安定して攻略可能です。
武器、電気部品や銃器の部品など、脱出計画の後半で役立つ物資も回収チャンスがあるため、物資回収を兼ねて最低2回は探索する価値があります。
殴打武器を中心に装備を整え、ゾンビ配置を意識して進めば大きな事故は起きにくいでしょう。
脱出計画【闇の奥】はここから本格化するため、次の探索地に備えて準備を整えておくことをおすすめします。
関連リンク
他の探索地や仲間の加入場所などを知りたい方はこちらの記事もどうぞ。
▶ Into the Dead 探索地完全ガイド|全マップ攻略と仲間・拠点情報まとめ



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