2026年6月8日、『State of Decay 3』の公式ゲームプレイトレーラーが公開されました。
今回の映像では、開発中のゲーム内キャプチャを通じて、探索、戦闘、拠点づくり、武器クラフト、進化したゾンビの脅威などを確認できます。
また、Xbox Wireでは公式インタビュー記事も公開され、発売時期が2027年予定であること、対応プラットフォーム、マップ規模、Plague Nest、拠点システム、戦闘面の変化など、映像だけでは分かりにくい情報も明らかになりました。
2026年5月にはアルファテストの実施も発表されており、長らく続報が少なかった本作ですが、ここに来て一気に動きが活発になっています。
この記事では、公式ゲームプレイトレーラーとXbox Wireの公式インタビューで判明した『State of Decay 3』の新情報を、前作『State of Decay 2』との違いにも触れながら整理します。
公式トレーラー:State of Decay 3 Official Gameplay Reveal (YouTube)
公式インタビュー:State of Decay 3: Answering the Biggest Questions After the First Gameplay Reveal (Xbox Wire)
State of Decay 3 公式ゲームプレイ映像
State of Decay 3 最新情報まとめ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | State of Decay 3 |
| 開発 | Undead Labs |
| 発売時期 | 2027年予定 |
| 対応予定 | Xbox Series X|S / PC(Microsoft Store・Steam) / PlayStation 5 など(※Game Passにも対応) |
| ジャンル | ゾンビサバイバル / オープンワールド / 拠点運営 |
| プレイ人数 | ソロ、最大4人の協力プレイ対応予定 |
| ゲームエンジン | Unreal Engine 5(※前作はUnreal Engine 4) |
公式トレーラー・インタビューで確認できた主な情報
※公式インタビューでは、今回の映像について「CGIではなく、スタジオロゴを除いてゲーム内キャプチャ」と説明されています。
- State of Decay 2の拠点運営要素は続投。
今作では「settlement(集落)」として、より発展した拠点づくりが描かれる模様。 - 前作のPlague Heartに相当する脅威として、複数の感染源で構成される「Plague Nest」が登場。
ちなみに前作State of Decay 2でも高難易度ではPlague Heartがマップの大半を埋め尽くし連結・連鎖起動していました。
映像ではそれよりさらに密度が濃いように見えます。 - 特殊ゾンビが進化(例えばブローターは爆発するだけでなく遠隔攻撃も行うように)。
従来のように近づいて爆発するだけでなく、距離を取っていても脅威になります。前作のようにわざと接近して爆発を誘発させるテクニックでの対応が難しくなる可能性があります。 - 攻撃ボタンが前作の1つから2つに増加。
インタビュー記事では「追加の近接攻撃」によって戦闘の幅が広がる、というニュアンスで説明されています。前作よりも近接戦闘の操作や立ち回りが強化されている可能性が高そうです。 - State of Decay 3のプレイ可能エリアは、State of Decay 2の単一マップと比べて約4倍。
インタビュー記事では、State of Decay 2の「単一マップ」と比較して約4倍と説明されています。
そのため、現時点ではState of Decay 3のマップ構成が前作のような複数マップ制になるのか、広大な1つのマップを中心に展開するのかはまだ不明です。
いずれにせよアウトポストシステムも前作から続投されるのであれば、アウトポストの設置場所は前作以上に重要になりそうです。車両の燃費や移動ルート管理も、より大きな意味を持つかもしれません。
トレーラーではラジカセを利用した爆弾が使用されていたり、State of Decayは過去2作ともに舞台がレトロな雰囲気を残すアメリカの田舎や地方都市であったため時代を錯覚しがちです。
しかし実はState of Decayの世界は現実のタイムラインより少し先、近未来のお話になります。
実際に前作のゲームをプレイしてみると、各地に残されたアウトブレイク前の文明技術の残滓は現実世界より発展していると気づくことができます(特にドローン、AI技術)。
State of Decay 3の発売時期は2027年予定
先日公開されたスタジオ責任者インタビューでは発売時期について明言を避けていましたが、今回のトレーラー公開に合わせて、発売時期が2027年予定であることが明らかになりました。
現在はアルファ版をプレイしているユーザーもおり、今後はアルファテストやベータテストの参加枠を順次拡大していくと説明されています。
そのため、正式発売が2027年予定となったのは、開発・テストの進行を考えると順当といったところでしょう。
対応プラットフォームは、Xbox Series X|S、PC、Steam、PlayStation 5など。Game Passにも対応予定です。
余談:トレーラーで使用された楽曲【Bauhaus – Bela Lugosi’s Dead】
トレーラーで使用されている楽曲は、イギリスのポストパンク/ゴシックロックバンド、Bauhausの「Bela Lugosi’s Dead」です。
同曲は1979年に発表されたBauhausの代表曲で、ゴシックロックの象徴的な楽曲としても知られています。
楽曲の時代的にはState of Decay(近未来のアメリカが舞台)よりInto the Dead: Our Darkest Days(1980年のアメリカが舞台)の方が近いですね。
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