この記事では、『Into the Dead: Our Darkest Days』の探索地「86号線」の攻略情報をまとめます。
最短脱出ルート(左/右/探索・物資回収)、ゾンビ配置例、入手できる武器・物資、難所の対処法などを掲載しています。
86号線は研究者のキャンプと同様に望遠鏡では発見できず、脱出計画【闇の奥】の進行でのみアクセス可能な特殊探索地です。
そのため、記事後半の「ネタバレ」には脱出計画【闇の奥】の内容を含みます。
※ゾンビやアイテムの配置は複数のパターンがあります。本記事はその一例です。
※ゾンビ配置例は「回収フェイズの難易度 1」設定で確認しています。

86号線
探索地の解放条件はネタバレに繋がるため、記事後半の脱出計画【闇の奥】に関連する情報についてで記載しています。
イベント目的(会話/アイテムの受け渡し)だけなら戦闘を避けられる一方、ビル内部の探索は非常に危険です。
適切な順路を辿らないと脱出すら困難になるため、ネタバレOKの方は下の攻略順路を確認してください。
86号線の攻略順路(左側のエリア出口からの最速脱出ルート)(クリックでネタバレをひらく)
- ボルトカッターでドアを開錠してビルの外(外部避難はしごの足場)に出る。
- ハシゴとぶら下がり落下で2階まで降り、ビル内に入って階段室で鉛パイプ(武器)を回収。
- 左のドアをあけて部屋にいる左右を徘徊するゾンビ、外の庇(ひさし)の上にいるゾンビをステルス・キル。武器の騒音が大きいため位置が悪いと追加でゾンビ2体を倒す必要あり。
- 庇から地上に降りて煉瓦×2(投擲アイテム)を素早く入手。左右を徘徊する特殊ゾンビが複数いるので注意。
- 左へ移動してゴミ収集車の上に登る。
- ゴミ収集車の上から、左にいる大型ゾンビに煉瓦をぶつけて誘導した上でダッシュジャンプで飛び越えて左側のエリア出口から脱出。
特殊ゾンビに見つかり、ゾンビが咆哮した場合はゴミ収集車に登った時点で活性化している。その場合は大型ゾンビがゴミ収集車に近づいてくるまで待つ。
探索と物資回収のために再訪する場合は、鉛パイプと煉瓦はゴミ収集車の探索ポイントに置いて帰るように注意。
86号線の攻略順路(右側のエリア出口からの最速脱出ルート)(クリックでネタバレをひらく)
- 右側のビルの屋上からぶら下がり4階のテラスへ降下。
- 左右を徘徊するゾンビを窓の近くで順番に素手で倒す。
- 階段で3階へ降りて左右を徘徊するゾンビを回避しながら右奥へ移動して肉切り包丁を回収。
- 物資回収したい場合は、この武器を使用して3階のゾンビを倒す。脱出する場合は武器も不要で、右側のバリケード下を潜り抜けて外へ。
- 2階の庇へ降りる。
- 地上の歩道へ降りる。装甲ゾンビが即座に反応するため、ぶら下がったら即座に地上へ降りること。迷っている間に装甲ゾンビが右側へ移動してしまったら、本記事のゾンビ配置に記載している装甲ゾンビの項を参考にして無理やり脱出する。
86号線の攻略順路(探索・物資回収したい場合の攻略ルート)(クリックでネタバレをひらく)
- ボルトカッターでドアを開錠してビルの外(外部避難はしごの足場)に出る。
- ハシゴで3階に降り、中央のビルの3階足場にジャンプ、ビルの中に入りドライバー(武器)を回収。
- 左側のビルに戻り2階まで降りて建物内へ。
- 階段で1階まで移動して向きを変えるゾンビをドライバーでステルス・キル。安全策を取るなら特殊ゾンビ2体が遠ざかったのを確認してから実行する。
- 特殊ゾンビ2体が戻ってきたら階段を利用して、先に定期的に背後を振り返る特殊ゾンビをステルス・キル。その後、こちらを探知すると即座に咆哮する特殊ゾンビを追跡してステルス・キル。
- 歩道で煉瓦×2(投擲アイテム)を入手。歩道~車道には庇の上にいるゾンビの視界が通る範囲があるため注意。
- ゴミ収集車の上から、左にいる大型ゾンビに煉瓦をぶつけて誘導した上でダッシュジャンプで飛び越えて左側のエリア出口から脱出。
特殊ゾンビに見つかり、ゾンビが咆哮した場合はゴミ収集車に登った時点で活性化している。その場合は大型ゾンビがゴミ収集車に近づいてくるまで待つ。
探索と物資回収のために再訪する場合は、余った武器と煉瓦はゴミ収集車の探索ポイントに置いて帰るように注意。 - 2回目の探索・物資回収を行う。
基本情報
| 分類 | 詳細 |
|---|---|
| 仲間 | なし |
| 難易度 | 非常に難しい(初見殺し多め/ルート把握が重要) |
| ロックピック | 2本 |
| ボルトカッター | 1本 |
| 望遠鏡 | なし |
| 拠点化 | 不可 |
| ギミック・イベント | あり |
| 物資回収に必要な回数 | 確認中 |
| ゾンビ数(カッコ内は活性化しているゾンビの数) | 59体(21体) |
探索地の特徴や注意点など
86号線は避難民が集まっているビルで、武器の持ち込みができないイベント用探索地です。
入ろうとすると警備の民兵に武器を高速道路上の車のトランクにしまうように指示されます。
武器をしまうとトラックの扉を開けて中に進入することが可能になります。
避難所となっているのはビルの屋上だけで、ビルの内外には確認できているだけで59体のゾンビと大量の物資が存在しています。
武器は持ち込めないため現地で入手できるドライバーや鉛パイプなどを活用して攻略していく必要があります。
ちなみにボルトカッターとロックピックは武器ではないため持ち込めます。
推奨武器
持ち込みは不要(不可)/現地入手の近接武器を活用
ドライバー(ナイフ系)は階段室の難所用に最低でも1回分温存。足りなければ割れた瓶を回収して補う。
ゾンビの位置
道路上と出城となっている左側のビル
| 位置 | 活性状態 | コメント |
|---|---|---|
| 左右のビルの間(1階) | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。 |
| 左右のビルの間(1階) | 非活性 | 別軸(奥)にゾンビが3体。1体は奥側の路地にいて見えにくい。 |
| 2階の階段室 | 非活性 | 別軸(手前)で寝ているゾンビ。 |
| 2階の左の部屋 | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。ステルス・キルする位置によっては周囲のゾンビが活性化しないがかなりシビア。最初から乱戦を覚悟しておいた方が無難。 |
| 2階の左の部屋 | 非活性 | 別軸(奥)で立っているゾンビ。 |
| 2階のひさし | 活性 | 左側(開始地点の方角)を向いているゾンビ。 |
| 1階の階段室 | 活性 | 左右に向きを変えるゾンビ。実はここがこの探索地最大の難所。 周囲に左右を徘徊する特殊ゾンビや非活性状態のゾンビが多数いるため、ナイフ系武器でステルス・キルしないとタコ殴りにされる。 ※中央のビルで入手したナイフ系武器をここで使うため1回分は残しておかないとほぼ詰みます(脱出は可能だが探索できない)。欲を言えば↓↓のこちらを探知すると即座に咆哮する特殊ゾンビを倒す分も確保したいです。 |
| 1階の階段室 | 非活性 | 別軸(手前)で壁にもたれかかっているゾンビ。 |
| 1階全体 | 活性 | 左右を徘徊する定期的に背後を振り返る特殊ゾンビとこちらを探知すると即座に咆哮する特殊ゾンビの計2体。中央のビルで入手できるドライバーで順番にステルス・キルしていこう。後者はステルス・キルが難しいが、階段を活用すればステルス・キルのタイミングを見極めやすい。 もしナイフ系武器が不足している場合は階段室から遠ざかったのを確認してから左の部屋に入り、割れた瓶×2を回収して階段に戻り、再度ステルス・キルを狙おう。 |
| 1階の左奥の部屋 | 非活性 | 別軸(奥)で立っているゾンビ。 |
| ビル前の歩道上 | 非活性 | 別軸(奥と手前)でゾンビが計3体 |
| ビル前の車道上 (ゴミ収集車右側) | 非活性 | 別軸(奥)で立っているゾンビが1体。 |
| ビル前の車道上 (ゴミ収集車左側) | 活性 | 右側(開始地点と反対側の方角)を向いている大型ゾンビ。ダッシュで通過できないので注意。 対策は瓶などで陽動してゴミ収集車下までおびき寄せてから割れた瓶やドライバーでステルス・キル。ただ↓のゾンビも活性化するので注意。 ゴミ収集車からダッシュジャンプで飛び越えて無視するのも選択肢。 |
| ビル前の車道上 (ゴミ収集車左側) | 非活性 | 別軸(奥と手前)にゾンビが計4体。 |
避難所となっている中央のビル
| 位置 | 活性状態 | コメント |
|---|---|---|
| ビル1階 | 活性 | 左右を徘徊するゾンビが2体。ドアが破壊されているため1階階段室の左右の部屋が移動範囲。 |
| ビル1階の階段室 | 活性 | 向きを変えるこちらを探知すると即座に咆哮する特殊ゾンビ。 |
| ビル1階の階段室の左側の倉庫 | 非活性 | 別軸(奥)で立っているゾンビ。 |
| ビル1階の階段室の右側の倉庫 | 非活性 | 別軸(手前)で寝転がっているゾンビ。部屋が暗いので見落としやすい。 |
| ビル2階の左奥の部屋 | 活性 | 向きを変えるゾンビ。 |
| ビル2階の階段室 | 確認中 | ゾンビが1体。 ↑のゾンビと素手で格闘中にドアを破って侵入してきたので、活性化非活性か確認できず。次回攻略時に確認します。 |
| ビル2階の右奥の部屋 | 活性 | 左右を徘徊する移動速度が速い特殊ゾンビ。攻撃性能も高いので注意。この部屋の攻略法は「中央ビルの2階の右奥部屋に入る方法」の項で後述しています。 |
| ビル2階の右奥の部屋(左側ドア付近) | 非活性 | 別軸(手前)で立っているゾンビ。位置は部屋の左奥であるため窓付近で↑のゾンビと戦えば活性化しないか、来るとしても時間がかかる。 |
| ビル3階の左奥の部屋 | 非活性 | 別軸(奥)で立っているゾンビ。 外部避難はしごの足場に飛び移る時に、しゃがみ状態で飛ばなければ騒音で活性化するが、反対側に戻ると下へ落下していく。 |
| ビル3階の左奥の部屋 | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。 |
| ビル3階の右奥の部屋(要:進入にロックピック) | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。ナイフ系の騒音が小さい武器以外でステルス・キルすると↓のゾンビがまとめて活性化するため注意。 |
| ビル3階の右奥の部屋(要:進入にロックピック) | 非活性 | 別軸(奥と手前)にゾンビが計5体。左ドア付近に2体、中央付近に1体、右奥に2体。 |
| ビル4階の右奥の部屋 | 活性 | 左右を徘徊する大型ゾンビ。 |
| ビル4階の左側の通路 | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。 |
避難所となっている右側のビル
| 位置 | 活性状態 | コメント |
|---|---|---|
| 中央と右側のビルの間(1階) | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。 |
| 中央と右側のビルの間(1階) | 非活性 | 別軸(奥)にゾンビが計4体。 |
| ビル4階の右側の部屋 | 活性 | 左右を徘徊するゾンビが2体。1体目は初撃を許すことになったとしても右側の窓付近で戦闘を推奨。少しでも奥で戦うと↓の非活性状態のゾンビが活性化する。素手でゾンビ2体と同時に戦うのは非常に困難。 2体目は建物内の別軸(奥)の遮蔽でやりすごして背後を取って、同じく窓付近で処理するか無視してやりすごすかの2つの選択肢がある。 |
| ビル4階の右側の部屋 | 非活性 | 別軸(手前)で座っているゾンビ。 |
| ビル4階の左側の部屋 | 非活性 | 別軸(手前)で椅子に座っているゾンビが2体。 |
| ビル3階 | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。 |
| ビル3階の右奥 | 非活性 | 別軸(奥)で倒れた棚にもたれかかっているゾンビ。 |
| ビル3階の中央付近 | 活性 | 向きを変える拘束能力が高い特殊ゾンビ。 |
| ビル3階の左側 | 非活性 | 別軸(手前)で立っているゾンビ。 |
| ビル2階の右側の庇(ひさし)の上 | 非活性 | 別軸(手前)で建物にもたれかかっているゾンビ。 |
| ビルの正面入口 | 活性 | 右側(開始地点と反対側の方角)を向いている装甲ゾンビ。 ぶらさがると即座に活性化してしまうので初見では慌てて2階に戻りがちだが、そうすると右側へ移動しはじめ退路が断たれてしまうので注意。 一度活性化してしまうと車道あたりまでしか戻ってこないためダッシュジャンプで飛び越えることができない。 こうなるとほぼ詰みに思えるが、一つだけ打開できる方法が存在する。 戦闘しても↓のゾンビが活性化しないエリア出口のギリギリまで装甲ゾンビを追尾、そこで戦闘を開始。 殴りあっていると徐々に敵がノックバックで後退するため、それを利用してエリア外へ無理やり脱出することができる。 ただし攻撃を何発かよけなければならないため、装甲ゾンビ独特の攻撃モーションを把握する力と一定以上の体力が必要。 |
| ビル前の歩道上 (エリア右奥) | 非活性 | 別軸(奥)にゾンビが計3体。 |
| ビル前の車道上 (エリア右奥) | 非活性 | 別軸(奥)で座っているゾンビ。 |
収集ポイントと入手アイテム
高速道路上
| 位置 | アイテム |
|---|---|
| 赤い車のトランク | 中身は空、ここに武器をしまうとビルの中に入れるようになる。 ボルトカッター、ロックピックは持ち込み可能。 |
| ビルに突っ込んで大破しているトラック | 6本パック(アルコール飲料) ※建物の中に入って階段を下りるとアクセス可能 |
高速道路の下と出城となっている左側のビル(要:ボルトカッター)
| 位置 | アイテム |
|---|---|
| 1階の左の部屋にある机 | 割れた瓶×2(武器) |
| 2階の階段室にある棚 | 金属×3、木材、薬草、治療キット、ビデオカメラ(解体用アイテム)、ネックレス(取引用アイテム)、鉛パイプ(武器) |
| 歩道付近にある瓦礫 | 煉瓦×2(投擲アイテム) |
| 車道に停まっているゴミ収集車の上にある死体 | 布地、ジャンクフード×2、シャベル(武器)、間に合わせの投げ斧(武器) ※もう一度訪れて探索する場合は、1度目の探索では武器を回収せず温存することをおすすめします。 |
避難所となっている中央のビル
| 位置 | アイテム |
|---|---|
| 1階の左側の倉庫にある本棚 | 金属、木材、砂糖×2、瓶×2、ビデオカメラ(解体用アイテム)、ピストル用弾薬×3、アサルトマガジン用弾薬×3、ドライバー(武器) |
| 1階の右側の倉庫にある本棚 | 金属、木材、野菜、治療キット、6本パック(アルコール飲料)、ピストル用弾薬×1 |
| 2階の右奥の部屋にある机 | 飲料水、赤ぶどうジュース、コーヒー、野球バット(武器) |
| 3階の左奥の部屋にある机 | 木材×2、ドライバー(武器) ※脱出ではなく探索・ゾンビ掃討を行う場合は、まずこの武器を入手してください。左側のビルではナイフ系武器でステルス・キルを最低でも1回はできる状態にしなければ探索が安定しません。 |
| 3階の右奥の部屋にある机(要:ロックピック) | テープ×2、電気部品×1、壊れたG911 エンフォーサーピストル、ピストル用弾薬×4 |
| 4階の左側の通路にある机 | 電気部品×1、ハサミ(武器) |
避難所となっている右側のビル
| 位置 | アイテム |
|---|---|
| 左右のビルの間(1階相当)にあるゴミ箱 | 木材、留め具、野菜、瓶×2 |
| 4階の右側の部屋にあるスーツケース | 衣服×2(解体用アイテム) |
| 4階の左側の部屋にあるバッグ | 木材、ジャンクフード、ショットガン用弾薬×2 |
| 3階の左側にある物資 (※ミスなのか探索ポイントの名称が設定されていません。おそらくバッグ) | 肉切り包丁(武器) |
| 3階の左側の外部避難はしごの足場にあるバッグ | 木材、薬、小石×3(陽動アイテム) |
| ビル2階の右側の庇(ひさし)の上にあるバッグ | 布地、ぶどうの種子、赤ぶどうジュース |
探索する場合は「死亡時にフェイズをやり直し」をONにしたセーブデータ推奨
ゲームの途中で設定を変えることはできませんが、ゲーム開始時にカスタム難易度設定で「死亡時にフェイズをやり直し」をON/OFFに変更できます。
カジュアル難易度では最初からONになっていますが、ノーマル以上ではOFFになっています。
もし86号線を攻略することを前提にゲームを始めるなら普段OFFにしている方もONにしましょう。
この探索地は死に覚えゲーですが、ルートが分かると安定します(最短脱出ルートをネタバレの項で解説)
中に入って脱出するだけなら運が良いと初見で突破できるかもしれませんが、特定のルートを辿らないと手持ち武器の関係でビル内をまともに探索できません。
中央のビル屋内から右側のビルへ移動する方法
画像の通り中央のビル4階の外部の足場からジャンプすると右側のビルの3階へ着地することができます。
これを活用すると探索時間を1回減らすことが可能です。
ただし4階の部屋には大型ゾンビがいるので注意。

中央ビルの2階の右奥部屋に入る方法
旧タイトル:中央ビルの2階の右奥部屋に入る方法は現時点では不明内側からゾンビの声が聞こえるため未実装部屋ではないと思うのですが、現時点では入る方法が判明していません。
窓側からの進入も不可でした。
2026年1月25日追記:本記事のコメント欄で進入方法を教えていただきました。ありがとうございます!
コメントで書いていただいた通り、一度右側のビルへジャンプした後に左側のビルへジャンプするとバリケード封鎖された部屋へ入ることができます。
ただ中には移動速度が速い特殊ゾンビ(攻撃性能も高め)と通常ゾンビが1体いるので注意。
あと絶対に外部の鉄製の足場で戦わないこと。
被弾するとノックバック→ぶらさがり→這い上がる→ノックバック→ぶらさがりのハメ状態になります。
タイミングが悪く中のゾンビに気づかれても無理やり窓枠をくぐって建物内に入りましょう。
窓付近での殴り合いなら奥のゾンビが活性化しないか、来るまでに時間的余裕があります。
理想のパターンは窓枠の遮蔽を利用して左右を徘徊する上述の特殊ゾンビを一度やりすごし進入、探索ポイントで野球バット(武器)を入手して即装備、2体のゾンビを殴り倒す形です。

ちなみにミッチャム・パウエル・プラザにも同じような部屋があります。
2026年1月21日追記:ミッチャム・パウエル・プラザは進入方法が存在すると同記事のコメント欄で情報をいただきました。ありがとうございます!次回探索で入手したアイテムを情報に追記予定です。
右側のビルの1~2階は未実装
こちらは中のオブジェクトが表示されないので正真正銘の未実装。
今後、追加で実装されるのかもしれません。

ギミックやイベントなどのネタバレ
脱出計画【闇の奥】の進行ルートと初回~2回目の訪問時の内容(ネタバレをクリックでひらく)
①脱出計画【闇の奥】の手がかりを3つ集める
②スティクス・ゲームセンターでボウマン軍曹を仲間にしてサウスボロー地区が次の目的地と明示される。
③サウスボロー地区の拠点(バリューレコード店)に移住すると、次の目的地がウォルトンタクシー停留所であると明示される。
④ウォルトンタクシー停留所でボウマン軍曹が探している人物の手がかりを見つけると「研究者のキャンプ」がアンロックされる。
⑤研究者のキャンプを調査して新たな手がかりを探す。
⑥86号線へ訪問(初回~2回)(今ここ)
86号線にある生存者のキャンプでスタンフィールド研究員と出会い、治療キット4個と松葉杖の提供を要請されます。
松葉杖は医療用区画で生産できるイベントアイテムで、生産には布地1個、テープ1個、木材2個が必要になります。
一度拠点に戻り、アイテムを製作してください。
もう一度訪問してアイテムを提供するとイベントアイテム「抽出器具」を受け取ることができ、次のイベントが進行します。
脱出計画【闇の奥】の進行ルートと3回目の訪問時の内容 ※※エンディングのネタバレ含む※※)(ネタバレをクリックでひらく)
①脱出計画【闇の奥】の手がかりを3つ集める。
②スティクス・ゲームセンターでボウマン軍曹を仲間にしてサウスボロー地区が次の目的地と明示される。
③サウスボロー地区の拠点(バリューレコード店)に移住すると、次の目的地がウォルトンタクシー停留所であると明示される。
④ウォルトンタクシー停留所でボウマン軍曹が探している人物の手がかりを見つけると「研究者のキャンプ」がアンロックされる。
⑤研究者のキャンプを調査して新たな手がかりを探す。
⑥86号線を調査、スタンフィールド研究員から治療キット4個と松葉杖(医療用区画で生産可能)の提供を求められる。
⑦86号線へ再訪、ボウマン軍曹も到着しており次の目的地がピケット・スタジアムであることが明示される。スタンフィールド研究員と会話して用意した医療品と抽出器具を交換する。
⑧抽出器具を装備してピケット・スタジアムでサンプルを回収(※探索前・探索後の任意目標、エンディング分岐あり)
⑨86号線へ戻り脳漿髄液サンプル(イベントアイテム)をスタンフィールド研究員へ届ける(今ここ)
スタンフィールド研究員に脳漿髄液サンプル(イベントアイテム)を渡すとエンディングの一つに到達です。
お疲れ様でした。
まとめ
86号線は、脱出計画【闇の奥】の進行でのみアクセスできる特殊探索地です。
武器を持ち込めない代わりに、現地で拾った武器や投擲アイテムをやりくりして突破する、ローグライト的・現地調達型サバイバルが特徴になります。
イベント目的(会話/アイテムの受け渡し)だけなら戦闘を避けやすい一方、ビル内部の探索・物資回収は非常に危険です。
特に階段室の難所や装甲ゾンビ周辺は事故が起きやすいため、最短脱出(左/右)と探索・回収ルートのどれで行くかを先に決め、折りたたみの攻略順路で手順を確認してから挑戦してください。
更新履歴
【2026年1月25日】
・中央ビルの2階の右奥部屋に入る方法の項を更新。不明としていましたが本記事のコメント欄で入る方法を教えていただきました。ありがとうございます!
・中央ビルの2階の右奥の部屋のゾンビ・アイテム配置を更新。
関連リンク
他の探索地や仲間の加入場所などを知りたい方はこちらの記事もどうぞ。



コメント
コメント一覧 (2件)
中央ビルの2階の右奥部屋に入る方法ですが、「中央のビル屋内から右側のビルへ移動する方法」の画像のダイアンの位置から左にダッシュジャンプすれば入れました。
あの後、もう一度ジャンプすればよかったんですね…盲点でした。
早速、中のゾンビとアイテムを確認して記事に反映しました。(初見では結構な難所ですね…)
情報をありがとうございました。