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ミシェルの特性と評価|Into the Dead キャラガイド【Tier 2】

目次

ミシェル(所在地:インディペンデンス大通り 15番 / グリーンヘイブン地区)

アウトブレイク発生当時、ミシェルは自宅に留まっていましたが、パートナーのユージーンがスポーツ観戦に出かけたまま夜になっても戻らず、異変に気付きます。
自宅から離れ、グリーンヘイブン地区のインディペンデンス大通り15番にある民家の一室に籠城しています。

仲間にしたい場合はインディペンデンス大通り 15番の民家2階の一室にバリケードを張って立てこもっているので、一度建物を抜けて外から二階に登りましょう。
ここへ行く際は建物を抜けた右側の敷地出口手前に鍵付き倉庫があるのでロックピックを忘れずに。

なお、パートナーを失った影響で「悲嘆」の状態異常が発生しており、フェイズごとに士気が減少します。
この効果は特性ではないため、共有区画で休ませることで一定確率で回復可能です。

ミシェルのキャラクター画像
ミシェルのキャラクター画像

特性

特性効果
キーホルダー作業台でのロックピックの製造量が増加。
小さな胃フェイズごとの飢えの低下量が減少。
不眠症フェイズごとの休息状態の減少量が増加。

特性の解説

  • キーホルダー:ロックピックの製造数が増えるクラフト系特性。
    初期キャラのケイラが持つ「脱獄の達人」と同様の効果ですが、現時点では名称が異なるのみで性能差はありません。
    アップデートによって差別化される可能性もあるため、今後の動向に注目したい特性です。
  • 小さな胃食料の消費量を抑えることができる非常に強力な特性
    コミュニティの人数が増える中盤以降も食料圧迫を防げるため、長期運用向けの節約型キャラとして優秀。
  • 不眠症(マイナス特性):睡眠による疲労回復効率が悪くなり、休息フェイズの回数が増える
    作業稼働率にわずかな影響が出るが、素材回収・節約の特性が優秀なため許容できるレベル。

キャラクター評価

  • 戦闘適性:戦闘向けの特性は持っていないため、基本的には非戦闘キャラクターとして運用するのがベスト
    探索に出す場合は脅威度が低下した探索地で補助的に使うのが無難。
  • 拠点適性:クラフト補助の「キーホルダー」と、食料消費を抑える「小さな胃」により、拠点運営のコスト削減に大きく貢献。序盤〜中盤の人手不足や物資難の時期には、扱いやすく堅実なサポート要員として活躍します。
  • 士気管理:不眠による疲労が士気低下につながる場合もあるが、「小さな胃」のおかげで空腹による士気低下を抑えやすい。トータルで見れば安定性に優れたキャラクターといえる。

キャラクターまとめ

ミシェルは「小さな胃」による食料節約、「キーホルダー」によるクラフト支援と、拠点のリソース管理に優れた内政向けキャラクターです。

戦闘適性や強力な拠点特性はありませんが、補助的な運用には十分適しています。
また拠点特化型のキャラクターを探索地に出す場合、感染でのキャラロストにより拠点運営に支障がでるリスクがあるため拠点性能が低めのミシェルはゾンビ掃討役に適任です。

インディペンデンス大通り15番は比較的安全でアクセスもしやすく、序盤〜中盤の戦力不足を補う手堅い候補と言えるでしょう。

また、「小さな胃」によって拠点全体の食料消費を抑えられるため、拠点の長期運営にも地味ながら貢献度の高いキャラです。

アップデートによる評価の変化

Tier 1キャラの評価見直し(2025/10/10)

【Tier 1→Tier 2へランク移動】
環境変化などでTier 1キャラが増えたことで「代替がきかない最優先キャラ」「性能が高い優先キャラ」の2つに分割することにしました。

ミシェルは食料消費が少なく、ロックピックの製造数が増える拠点特性も持っておりUpdate 4環境とも相性がよいですが「代替がきかない最優先キャラ」とまでは言えないためTier 2へランク移動しました。

とはいえ評価が下がったわけではなく、感染要素の実装後はバーブジョーといった代替がきかない最優先キャラは物資回収以外の危険な探索に出しにくくなったため、その役割をミシェルに担当させる機会は増えています。

ポジション的には初期ペアキャラのダイアンに近いです。

【Update 4(2025/9/24)】アルト地区(スピルゾーン)の実装

食料消費が少なくなる特性をもっているため、工業地帯で食料が少ないアルト地区と相性がよく、脱出計画「スピルゾーン」の攻略を目指す場合は有力キャラのひとり。

【Update 3(2025/8/27)】での新しい銃の実装に伴うロックピックが必要数増加

Update 2まではロックピックの必要数は少なく、探索地で入手した分+少量製造ですみましたが、銃の入手可能性がある箇所でロックピックが必要になったため必要数が増加したことでミシェルの評価が上昇しました。

【Update 2(2025/7/23)】での感染要素と種子の実装

【Tier 2→Tier 1へランク移動】
Update 2での感染要素実装後は拠点特化キャラクターを探索に出しにくくなったため、拠点性能が高くなく食料消費も少ないミシェルはゾンビ掃討役の第一候補になりました。

またUpdate 2で野菜の栽培に新アイテム「種子」が必要になったことで、野菜の入手上限量が大きく減少しました。
これに伴い食料消費が少ないミシェルの評価が上昇しました。

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