『Into the Dead: Our Darkest Days』に登場する探索地「マーサー高等学校」は、物資の豊富さと仲間キャラ「クリスティーン」の加入が魅力のエリアです。
ゾンビの数は多めですが、構造が広く対処しやすいため、難易度はやや控えめ。
本記事では、武器選びや探索時の注意点、イベントの手がかりまで詳しく解説します。序盤〜中盤の戦力強化やストーリー進行に役立つ情報をお届けします。
※ゾンビやアイテムの配置は複数のパターンがあります。本記事はその一例です。

マーサー高等学校
グリーンヘイブン地区にある高等学校で、フレーバーテキストの通り校舎のほかに体育館と野球場も存在します。
ただし野球場は奥軸に少し見えるだけで探索はできません。
しかし体育館に野球の用具倉庫があり、そこでは「野球バット」を2本入手できます。
基本情報
分類 | 詳細 |
---|---|
仲間 | クリスティーン |
難易度 | やや簡単 |
ロックピック | 不要 |
ボルトカッター | 1個 |
望遠鏡 | 3階の左側の屋上エリア(スタート地点側) |
拠点化 | 不可 |
ギミック | あり(メインストーリーに関する手がかり) |
物資回収に必要な回数 | 4~5回 |
ゾンビ数(カッコ内は活性化しているゾンビの数) | 推定28体(12体) |
仲間にできるキャラクター:クリスティーン

体育館を抜けて外に出ると、探索地の出口付近には、生存者のクリスティーンがいます。
アウトブレイクのさなかで外で植物の植物の世話をしている楽天的なおばあちゃんですが、菜園での収穫量が増える特性と、確率で毎フェイズ野菜が1個入手チャンスがある特性をもっており拠点用のキャラクターとしてトップレベルの性能となっています。
ちなみに、クリスティーンが植物の世話をしていた花壇は、後から訪れると野菜を2個入手できます。
探索地の特徴や注意点など
グリーンヘイヴン地区にある高校で多数の市民が避難したのかかなりの数のゾンビがいますが、倒すのは難しくないので難易度はそこまで高くありません。
1回目の探索時は刃物を多めに持っていきましょう。
奥の体育館1階にメインストーリーに関連する手がかりがあります。
2階にはボルトカッターが必要な部屋があるので持ち込むのを忘れないようにしましょう。
体育館の左手2階の部屋は入るルートが無いように見えますが、校舎3階の右奥の部屋(校長室?)の窓から連絡通路の屋根に降りることで移動できます。
推奨武器と戦闘のポイント
間に合わせのナイフ3~4本+殴打武器
ゾンビは多いですが探索地も広いので、ステルス・キルが容易なゾンビも多く、騒音の大きい武器でも対処しやすい構成です。
低耐久の殴打武器を持ち込んでここで消費するのもおすすめです。
ゾンビの位置
位置 | 活性状況 | コメント |
---|---|---|
最初の通路(ロッカーエリア) | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。近くに↓のゾンビがいるのでステルス・キルは刃物推奨。 |
最初の通路(ロッカーエリア) | 非活性 | 別軸(手前)で立っているゾンビ。無視でOK。 |
1階???? | 活性 | ネタバレの項で記載。 |
2階階段室の右2部屋目 | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。 |
2階階段室の左通路(右側) | 非活性 | 別軸(手前)で立っているゾンビ。無視でOK。 |
2階階段室の左通路(中央~左側) | 非活性 | 別軸で寝ているゾンビが計3体。 |
1階トイレ(右側) | 非活性 | 別軸(奥)で立っているゾンビ。無視でOK。 |
3階の階段部屋(右側) | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。 |
3階の階段部屋(右側)の左部屋 | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。 |
3階の階段部屋(左側) | 非活性 | 別軸(手前)で立っているゾンビ。無視でOK。 |
3階の階段部屋(左側)の左部屋 | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。 |
3階の左側屋上エリア | 非活性 | 別軸(奥)で座っているゾンビ。無視でOK。 |
3階の階段部屋(右側)の右部屋 | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。 |
3階の階段部屋(右側)の右2部屋目 | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。狭いのと別軸にゾンビがいるのでタイミングと騒音に注意。 |
3階の階段部屋(右側)の右2部屋目 | 非活性 | 別軸(手前)で座っているゾンビ。無視でOK。 |
1階奥の食堂エリア | 非活性 | 別軸で合計5体(手前4体、奥1体) |
食堂と体育館の間の通路~体育館の最初の部屋 | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。移動範囲が広いので注意。 |
体育館エリア | 活性 | 左右を徘徊するゾンビが2体。タイミングを見計らえば順番にステルス・キルが可能。 |
体育館エリア(右側) | 非活性 | 別軸(手前)で立っているゾンビと座っているゾンビが2体。無視でOK。 |
体育館のトイレ(一番右奥) | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。 |
体育館エリアの2階通路 | 活性 | ドアの方を向いているゾンビ。ルートに影響を与えないので無視でOK。 |
収集ポイントと入手アイテム
位置 | コメント |
---|---|
建物の入口内の自動販売機 | ジャンクフード |
最初の通路(ロッカーエリア)のゴミ箱 | 何も無しだが、次回の物資収集のために奥の物資を手前の方に持ってくるのには活用できるスペース。 |
1階トイレ(左側)のゴミ箱 | 布地、留め具、衣服(解体用アイテム) |
1階トイレ(右側)の収納箱 | 治療キット、飲料水×2、瓶×2 |
2階階段室(左側)の左通路のロッカー | 布地、金属、木材、正体不明の薬 |
2階の左奥の部屋 | 金属、木材、コーヒー、テープ×2、飲料水 |
2階階段室(右側)の右部屋の机 | 金属、木材、ジャンクフード、テープ×2、6本パック(アルコール飲料) |
2階階段室(右側)の右2部屋目の机 | 瓶、6本パック(アルコール飲料)、ハサミ(武器) |
3階の階段部屋(右側)の左部屋の机 | 金属、木材、留め具、テープ×2、6本パック(アルコール飲料) |
3階の階段部屋(左側)の左部屋の机 | 金属×2、木材×3、瓶 |
3階の右奥の部屋(校長室?)の机 | 金属、木材、留め具×2、飲料水、包帯、間に合わせのナイフ(武器) |
1階奥の食堂エリアの机(左側) | ジャンクフード×2 |
1階奥の食堂エリアの机(右側) | 生肉、野菜×2、飲料水×3 |
食堂と体育館の間のゴミ箱 | 木材、テープ、生肉、瓶、小石(投擲アイテム) |
体育館2階の左部屋 | 金属、木材、飲料水、留め具×2、コーヒー、治療キット、パイプ爆弾(投擲アイテム) |
体育館エリアの右部屋(倉庫?) | 飲料水×3、衣服(解体用アイテム)、野球バット(武器) |
体育館2階の右部屋(外側) | 留め具×3、テープ |
体育館2階右側の部屋(体育館側)(要:ボルトカッター) | 飲料水×2、薬、添え木、治療キット、野球バット(武器) |
高校生の右出口付近の花壇 | 野菜×2(探索2回目以降で入手可能) |
学校でジャンクフードは「アメリカっぽい」としても、アルコール飲料や正体不明の薬はさすがに不良校すぎますね…。
ギミックやイベントについてのネタバレ
ギミックなどについてのネタバレ
ギミックというよりびっくりポイントで、建物1階の中央にはトイレが二か所ありますが左側のトイレに入ると、個室からゾンビがはい出してきます。
まとめ
マーサー高等学校は、物資回収と拠点用キャラクター確保の両面で優秀な探索地です。
難易度も控えめで、刃物を中心とした武器で安定した攻略が可能です。
クリスティーンの加入、メインストーリーのイベントフラグの回収にも関わるため、序盤〜中盤に必ず訪れたい場所のひとつです。
脅威度はやや高めですが、攻略自体はそれほど難しくありません。
関連リンク
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