この記事では、『Into the Dead: Our Darkest Days』の探索地「第13消防署」の詳細な攻略情報を紹介します。
ゾンビの配置や収集アイテムの入手ポイント、探索中に発生するギミックなどを詳しく紹介しています。
中盤以降の攻略に向けて装備を整えたい方におすすめの探索地です。
※ゾンビやアイテムの配置は複数のパターンがあります。本記事はその一例です。
※ゾンビ配置例は回収フェイズの難易度 1設定で確認しています。

第13消防署
消防車に混じって軍用車も複数停まっており、アウトブレイク初期は治安維持の拠点となっていた模様ですが、壊滅しており消防署内はゾンビで溢れかえっています。
基本情報
分類 | 詳細 |
---|---|
仲間 | なし |
難易度 | やや難しい |
ロックピック | 2本 |
ボルトカッター | 不要 |
望遠鏡 | 屋上の右の方(スタート地点側) |
拠点化 | 不可 |
ギミック | あり |
物資回収に必要な回数 | 3~5回 |
ゾンビ数(カッコ内は活性化しているゾンビの数) | 推定:43体(28体) |
【2025年9月1日】
・Update 3(2025年8月27日配信)のゾンビ・アイテム配置例に更新。
・新たに1階のドア(中央階段室付近)を解錠するのにロックピックが必要になりました。(この変更で合計2本必要に)
・Update 2での感染要素の追加と、活性状態のゾンビが増えたことで難易度が大幅に上昇しています。このため難易度を「ゾンビは多いが比較的簡単」から「やや難しい」に変更しています。
探索地の特徴や注意点など
入ってすぐの部屋に消防車が壁に突っ込んでおり、そこで煉瓦(投擲アイテム)を複数入手できるので、この後のゾンビ処理に活用しましょう。
ゾンビや敵対NPCにぶつけると一撃でダウンを取り、武器がなくても踏みつけで処刑できる強力なアイテムです。
ただし大型ゾンビや装甲ゾンビには効かないので注意してください。
最初の部屋を抜けると程なく見える奥のドアは、裏から椅子でバリケード化されており上層階を迂回する事になります。
2階は車庫部分もあるので直接奥までは移動できず、3階もバリケードがあるため、一度は屋上に出る必要があります。
また1階のドアと物資箱を開けるのにロックピックが合計で2本必要です。
建物右出口のすぐ外にも物資の探索ポイントがあるのでお忘れなく。
物資を全て回収するには5回以上は必要になるでしょう。
Update 2で敵の数が増えた(※ハード難易度、回収の難易度 1の場合)ため、1回目の訪問時は武器を大量に持ち込み、本格的な物資回収は2回目から行うことを推奨します。
ランダムイベントで軍隊の支援物資がこの探索地に投下された時は屋上にあります。
推奨武器
- 耐久力が高めの殴打武器を数本・・・現地で入手できる煉瓦(投擲アイテム)と併用すればこれだけで動いているゾンビは掃討できます。ただステルス・キルをする位置には注意、別軸にゾンビがいる近くで処刑すると気付かれます。
- 間に合わせのナイフを数本・・・騒音を気にせず倒せる敵が多いですが、いくつか非活性状態のゾンビが間近にいるポイントもありますので、ナイフも持っておくと安心です。
- 割れた瓶を複数持ち込む・・・低コストでその場で処分できる点がグッド。ただこれだけでは足りないので他の武器と併用しましょう。
- 低耐久の殴打武器を複数持ち込む・・・終盤は使い勝手が悪いので、この探索地のように序盤~中盤に訪れるところで使っておくと良いでしょう。
ゾンビの位置
ゾンビの数こそ多いものの、そこまで難しい探索地ではありません。
うっかり気づかれても、煉瓦を複数入手しているはずなのでゾンビの咆哮で周囲のゾンビが反応する前に打開できるはずです。
Update 2(2025年7月23日)による感染要素と難易度実装で、回収の難易度 1(ハードか後半の訪問時)の難易度が大きく上がりました。
広いエリアにゾンビが分散配置されていましたが、ゾンビ数の増加で密集度合が上がっています。
ノーマル難易度でプレイされる際も、回収の難易度が上がる前(序盤~中盤)に訪れることを推奨します。
位置 | 活性状況 | コメント |
---|---|---|
開始地点 | 非活性 | 別軸(奥)に3体のゾンビがいるが、無視でOK。 |
建物1階の左奥の部屋 | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。隣の階段部屋と行き来しているので注意。 |
建物1階の階段部屋 | 活性 | 右側(開始地点の反対側の方角)を向いているゾンビ。 |
建物2階の階段部屋 | 活性 | 左側(開始地点の方角)を向いているゾンビ。進路上、戦闘を避けることはできず↓のゾンビも活性化する。現地で入手できる煉瓦でダウンを取り処刑を推奨。その後、活性化したゾンビを倒そう。 |
建物2階の階段部屋 | 非活性 | 別軸(手前)で座っているゾンビ。↑のゾンビとの戦闘で活性化を避けることは困難。 |
建物2階の左部屋 | 活性 | 窓の外を見ているゾンビ。倒さなくてもよさそうだがゾンビがいる位置に探索ポイントあり。 |
建物2階の左部屋 | 活性 | 右側(開始地点の反対側の方角)を向いているゾンビ。部屋の物資を回収したい場合は戦闘は避けられない。現地で入手した煉瓦を活用しよう。 |
建物3階の右部屋(1室目) | 活性 | 左側(開始地点の反対側の方角)を向いているゾンビ。暗い部屋なので気づきにくい。屋上経由で裏を取れる。 |
建物3階の右部屋(3室目) | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。 |
建物3階のキッチン(屋上の天窓から入れる部屋) | 活性 | 左のドアの近くで左側(開始地点の反対側の方角)を向いているゾンビ。 |
建物3階のキッチン(屋上の天窓から入れる部屋) | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。天窓から降りられる位置的にステルス・キルがのタイミングはかなりシビア。このゾンビか↑のゾンビのどちらかは煉瓦で処刑キルすることも選択肢に入れよう。 |
建物3階のビリヤード室(キッチンの右隣) | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。 |
建物3階中央付近の階段部屋 | 非活性 | 別軸(奥)に立っているゾンビ。無視でOK。 |
建物3階の会議室(廊下を挟んだビリヤード室の右隣) | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。 |
屋上の左端(望遠鏡付近) | 活性 | 左側(開始地点の反対側の方角)を向いているゾンビ。 |
屋上のダクト左手 | 非活性 | 別軸(奥)に立っているゾンビ。無視でOK。 |
屋上のダクト右手 | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。 |
屋上のダクト右手 | 活性 | 向きを変えるゾンビ。↓のゾンビが活性化するため静音性が高い武器でステルス・キルを行おう。 |
屋上のダクト右手 | 非活性 | 別軸(奥)に座っているゾンビ。無視でOK。上のゾンビを倒す際は騒音に注意 |
建物2階中央付近にある階段部屋の右部屋(ロッカー室) | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。 |
建物2階中央付近にある階段部屋の右部屋(トイレ) | 活性 | 右側(開始地点の反対側の方角)を向いているゾンビ。室内には探索ポイントがないので無理に倒す必要はない。 |
屋上の中央付近天窓近く | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。 |
屋上の右エリア (天窓の右側) | 活性 | 左右を徘徊するゾンビが2体。タイミングが異なるので順番にステルス・キルが可能だが、移動距離が長いので注意。 |
屋上の右エリア (右側の屋上階段室近く) | 非活性 | 別軸(奥)で座っているゾンビ。無視でOK。 |
建物右側の階段室2階 | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。↓のゾンビが活性化するため静音性が高い武器でのステルス・キルを推奨。 |
建物右側階段室2階の左手にある物置部屋 | 非活性 | 別軸(手前)で座っているゾンビ。無視でOK。 |
建物右側の階段室1階 | 活性 | 左のドア付近で向きを変えるゾンビ。 |
建物右側の階段室1階 | 非活性 | 別軸(手前)で立っているゾンビ。無視でOK。 |
消防署裏出口付近(外) | 非活性 | 別軸(奥)で立っているゾンビが計2体。無視でOK。 |
消防署裏出口付近(外) | 活性 | 左側(開始地点の反対側の方角)を向いているゾンビ。 |
エリア右出口付近 | 非活性 | 別軸(手前)で寝転がっているゾンビ。無視でOK。 |
消防署1階の右車庫エリア右側 | 活性 | 向きをかえるゾンビ。↓のゾンビは軸の距離が離れているため騒音が多少大きい武器でステルス・キルしても反応しない。 |
消防署1階の右車庫エリア右側 | 非活性 | 別軸(奥)で立っているゾンビ。無視でOK。 |
消防署1階の右車庫エリア左側 | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。 |
消防署1階の中央階段室 | 活性 | その場で向きをかえるゾンビ。 |
消防署1階の中央階段室 | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。Update 3環境下では不具合で左のドアにぶつかり続けている。 |
消防署1階の左車庫エリア | 活性 | 左右を徘徊するゾンビが2体。Update 3環境下では不具合で右のドアにぶつかり続けている。 |
消防署1階の左車庫エリア(非活性) | 非活性 | 別軸(奥)で立っているゾンビ。無視でOK。 |
収集ポイントと入手アイテム
アイテム配置次第の可能性もありますが、Update 3(2025年8月27日配信)にて「壊れたピストル」と「消防斧1本」が削除された可能性が高いです。
その代わり銃器の部品と他の弾薬の配置が増えました。
位置 | コメント |
---|---|
建物入口付近の収納箱 | 布地、金属、6本パック(アルコール飲料)、銃器の部品、手榴弾 |
建物1階の最初の部屋のゴミ箱 | 布地、金属、煉瓦×4(投擲アイテム)、銃器の部品×2 |
建物2階左部屋にあるタンス | 金属、木材、コーヒー |
建物3階左部屋にあるタンス | 6本パック(アルコール飲料)、薬、金属、部品×2 |
建物2階の右部屋(1室目)の物資箱 | 布地、金属、小石×3(投擲アイテム)、銃器の部品 |
建物2階の右部屋(2室目)のベッド | 布地、テープ、純アルコール |
建物2階の右部屋(3室目)のベッド | 布地、金属、留め具、治療キット |
屋上の物資(ダクト右側)の物資 | 木材×3 |
屋上の死体(左側) | 布地、飲料水、スキレット(武器) |
屋上の死体(右側) | 布地、ジャンクフード×2 |
建物2階中央付近にある 階段部屋の右部屋のロッカー | 金属、木材、飲料水、瓶、ジャンクフード×2、電気部品 |
建物3階のビリヤード室の収納箱 | 6本パック、飲料水×2 |
建物3階の会議室の机 | 金属、木材、飲料水 |
建物右側の階段室(屋上)にある死体 | 布地、テープ×2、ハサミ(武器) |
屋上右手側のバックパック | 薬、純アルコール、金属 |
建物右側階段室2階の左手にある物置部屋の本棚 | 金属、木材、薬草×2、ロックピック、秤(解体用アイテム)、部品 |
消防署裏出口付近のゴミ箱 | 布地、小石(陽動アイテム)、木の箱(解体用アイテム)、電気部品 |
消防署1階車庫エリア右手の消防車 | パイプレンチ(武器) |
消防署1階車庫エリア左手にある 防火服保管部屋の収納棚(要:ロックピック) | 治療キット、木材、消防斧(武器)、銃器の部品×2 |
消防署1階の左車庫エリアの中央物資箱 | テープ×2、アサルトライフル用弾薬×2 ※銃の入手チャンスがあるコンテナです。Update 3配信後の2周目のプレイでG911 エンフォーサーピストルとピストル用弾薬×5の入手を確認しています。 |
消防署1階の左車庫エリアの左物資箱 | ショットガン用弾薬×2、手榴弾×2 |
ギミックやイベントなどのネタバレ
ギミックなどについてのネタバレ
建物の一番奥の方にある2階の物置(バリケードが目印)をドア越しに覗くと非活性状態のゾンビがいて、「これなら安全に物資回数が出来そうだ」とドアを開けると立て掛けてある掃除道具が倒れ、その音でゾンビが活性化します。
すぐにドアをしめると気付かれず、しばらくは興奮していますが少し落ち着いてその場で左右に向きをかえるようになります。
ただ一度アクティブになったゾンビは振り向く速度が速いのでタイミングがシビア、耐久力が低い刃物で挑むと、ステルス・キルに失敗して接近戦に突入する恐れがあります。
殴り合う事を前提とした装備(鈍器など)に切替してステルス・キルを狙いましょう。
煉瓦を投げつけて処刑するのもとても有効的です。
この部屋では電気部品や等級が高い料理が入手できるので戦闘をしてでも入る価値はあります。
まとめ:武器・資源ともに充実!中盤突入前におすすめの探索地
手に入る武器と物資は豪華で、中盤~終盤に使いたい強力な近接武器「消防斧」が1本、攻撃速度に難はあるものの高威力の「パイプレンチ」が1本、銃器の部品や手榴弾などが入手可能な非常に美味しい探索地です。
進路上のゾンビを倒すのにある程度の武器の数が必要なので、最序盤には来れませんが武器に余裕が出来たら来るようにしましょう。
パイプレンチも手に入りますが、攻撃速度の関係で格闘戦には不向きですので、序盤~中盤にステルス・キルで使い切るのに適しています。
ただし騒音が凄く大きい事には注意が必要で、孤立しているゾンビを倒す時に持ち出すと良いでしょう。
慣れてくると必要な武器数を絞れますが、初見攻略での本格的な物資回収は2回目以降の探索でを推奨します。
関連リンク
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