この記事では、『Into the Dead: Our Darkest Days』の探索地「スプリングウッド通り 22番」の詳細な攻略情報を紹介します。
ゾンビの位置や収集アイテム、探索地のギミック、拠点としての評価などを掲載しています。
※ゾンビやアイテムの配置は複数のパターンがあります。本記事はその一例です。
※ゾンビ配置例は回収フェイズの難易度 1設定で確認しています。

!注意!
この記事では全てがネタバレのため、詳細ブロックで隠していません。
初見は一度っきりです。
楽しみたい方は下にスクロールせず一度探索地に行ってみてください。
そして初見を味わってから効率的に探索するために是非もう一度ご覧ください。
スプリングウッド通り 22番
初期の頃はフレーバーテキストで「この小さな家は空っぽで、その住民が慌ただしく出ていったことが伺える。」と書かれていた、通りから眺める分にはスプリングウッド通りにある一般的な1階建ての民家です。
一階にはゾンビもそれほどおらず、物資も食料が少し残っている程度です。
基本情報
ここからほぼネタバレ。
| 分類 | 詳細 |
|---|---|
| 仲間 | なし |
| 難易度 | やや難しい |
| ロックピック | 1本 |
| ボルトカッター | 不要 |
| 望遠鏡 | 温室の近くにある倉庫の横 |
| 拠点化 | 可能(シェルターのベッド+1) |
| ギミック | なし(初見殺し的な意味ではあり) |
| 物資回収に必要な回数 | 2~3回(※移住する場合は自動回収されるので後回しでも良いです) |
| ゾンビ数(カッコ内は活性化しているゾンビの数) | 12体(12体) |
スプリングウッド通り22番の攻略ポイントと注意点
フレーバーテキストと脅威度で「だまして悪いが…」をやっている探索地です。
脅威度3ですが、全て活性状態のゾンビなので難易度詐欺。脅威度3の他の探索地と比べると難易度は明らかに高いです。
入口に「NO SUPPLIES HERE」なんて書いてありますが大★嘘★

探索地の特徴とゾンビ部屋の攻略法について
地下部分がこの家の主要部分となっており、地下は2階層もあり物資が大量に残っています。
この時代では珍しく一般家庭でコンピュータまで設置され、バーなど生活エリアまで併設、温室への出口まで完備されておりここの住民はプレッパーだったのかもしれません。
ただ残念ながら住民もしくは避難民もゾンビ化、地下には多くのゾンビが溢れており、拠点化したい場合は椅子のバリケード封鎖された地下1階の部屋にいる活性状態のゾンビ2体も倒す必要があります。
Update 7(2026/1/15)でゾンビ配置が見直しされて難易度が大幅に下がりましたが、下の画像の通り非常に暗いためステルス・キルが困難です。
赤丸の位置に左右を徘徊するゾンビがいますが全く見えないですね。

※地下1階のゾンビ部屋の攻略法①
殴打武器でまとめて殴り倒す
ステルス・キルを捨てて殴打武器でまとめて殴り倒す方法です。
ただゾンビの片方は拘束能力が高い特殊ゾンビであるため、乱戦中に拘束されるともう1体のゾンビに一方的に殴られることになります。
もしこの方法を選択するなら、短期決戦を心がけるため上位の殴打武器を投入しましょう。
※地下1階のゾンビ部屋の攻略法②
銃でまとめて倒す。
これが正攻法の中では一番安全性とコストのバランスが良い方法です。
以前のアプデで上方修正されたとはいえ、銃の騒音はそこそこ大きいため念のため地下2階のゾンビを掃討した後に実行を推奨します。
※地下1階のゾンビ部屋の攻略法③
手榴弾でまとめて倒す
発売当初の爆発物は着弾して即爆発するパイプ爆弾しかありませんでしたが、手榴弾の実装で近場のゾンビに爆発物を投げつけるのも楽になりました。
ただ手榴弾はそこそこの数を入手できるとはいえクラフト不可のアイテムであるため、コストに見合うかは微妙なところです。
※地下1階のゾンビ部屋の攻略法④
明るさ設定を+5に変更して順番にステルス・キルする
セコい方法ですが、ESC→設定→グラフィック→明るさ+5にしてEキーで決定。
このように設定をいじると下の画像のように暗所のゾンビが見えやすくなります。
ただ実際のところ、このゲームに限らず欧米系のホラーゲーム(このゲームはニュージーランドですが)はとにかく暗くするのが大好きなので、自分が快適と思える明るさ設定にするのも正解と言えます。

温室での挟み撃ちの対処法
地下2階経由で地上に出ると温室の中に出ますが、無警戒に外に出てしまうと運が悪ければ左右のゾンビ2体と同時に戦闘になる可能性があります。
一階の窓から外を覗いてもこのゾンビは見えません。
どうやら一度地下の一定ラインまで進入すると出現フラグがたつようです。再度訪れると窓からも見えるようになっています。

左側のゾンビは探知・移動・攻撃性能が高い特殊ゾンビであるため近接武器だけではダメージを負わずに切り抜けるのは非常に難しいです。
出し惜しみせず銃の使用を推奨します。
ピストルでも切り抜けられますが、威力が高いライフルなどの方が安定します。
推奨武器
・間に合わせの投げ斧2~3本+殴打武器(保険)
・銃と弾薬
Update 7(2026/1/15)でゾンビ配置に修正が入り、地下2階の探知・移動・攻撃性能が高い特殊ゾンビが削除されたことで難易度が大幅に下がりました。
ただ引き続き「地下1階の右奥の部屋」「外の温室」は難所ですので銃の使用を推奨します。
ゾンビの位置
| 位置 | 活性状態 | コメント |
|---|---|---|
| 建物の玄関前 | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。 |
| 1階のキッチン | 活性 | 左右を徘徊するゾンビが2体。そのうち1体は拘束能力が高い特殊ゾンビなので注意。 |
| 地下1階の通路(階段側) | 活性 | 左側(開始地点の方角)を向いているゾンビ。うつむいているためよほど大きな騒音を立てない限り↓のゾンビをステルス・キルしても気づかれない。 |
| 地下1階の通路(中央付近) | 活性 | 左側(開始地点の方角)を向いたゾンビ。ステルス・キルは容易。野球バット程度の騒音なら↑のゾンビは活性化しない。 |
| 地下1階の右奥の部屋 | 活性 | 右側(開始地点の方角)を向いているゾンビと、左右を徘徊する拘束能力が高い特殊ゾンビの計2体。ナイフ系の武器で後者を先にステルス・キルするのが無難だが暗すぎてドアを開けるタイミングがつかみにくい。地下2階の掃討を終えてから銃でまとめて倒すのも選択肢。 |
| 地下2階の中央の部屋 | 活性 | 左右を徘徊するゾンビと、部屋の中央付近で向きを変える拘束能力が高い特殊ゾンビの計2体。ドア付近で前者を先に倒すのを推奨。 |
| 地下2階の右側の部屋(バー付近) | 活性 | 左側(開始地点の方角)を向いているゾンビ。瓶や小石で活性化させることでステルス・キルが可能。 |
| 温室付近 | 活性 | 温室の左右にゾンビが計2体。タイミングを見計らって温室の中に入り、1体ずつ処理しよう。ただ左側のゾンビは探知・移動・攻撃性能が高い特殊ゾンビであるため、右側のゾンビをステルス・キルしている間に接近を許してしまう。銃の使用を推奨。 |
収集ポイントと入手アイテム
武器を厳選して、インベントリスロットが多いジョーやイサベルでくれば2回で全て回収できます。
| 位置 | アイテム |
|---|---|
| 1階のキッチンの机 | ジャンクフード |
| 1階のキッチンの冷蔵庫 | 野菜、生肉、包帯、ジャンクフード |
| 地下1階の階段の下にあるバッグ | 金属、瓶、6本パック(アルコール飲料) |
| 地下1階の通路にある本棚 | 木材×3、留め具、テープ×2 |
| 地下1階の右奥の部屋にある物資 | 金属、木材、薬草、正体不明の薬、木の箱(解体用アイテム)、電気部品×2、部品 |
| 地下1階の左奥部屋にあるロッカー (進入にロックピックが必要) | 木材、留め具×3、野菜の種子×1、花火×2(陽動アイテム)、電気部品×1、銃器の部品×5 |
| 地下2階の右奥の部屋にある机 | 部品×2 |
| 地下2階の冷蔵庫 | 野菜、生肉、瓶、飲料水 |
| 温室の左にあるスーツケース | 金属、正体不明の薬、6本パック(アルコール飲料)、小石×1(陽動アイテム) |
| 温室の右にある収納箱 | 金属、木材、飲料水、治療キット、秤(解体用アイテム)、木の箱(解体用アイテム)、銃器の部品×1 |
拠点としての評価
拠点化も可能ですが、あまりおすすめできません。
メインストーリー進行などで長期移動をしなければならない場合であっても、近郊にベッドが1つ多い「シュレーダー通り 319番」があるのでそちらの方が優れています。
グリーンヘイブン地区という狭い範囲で見ても「テキサススポーツ用具店」の固有設備はベッド2つ、水採取器、菜園と非常に豪華であり、それと比べると大きく見劣りします。
ロードマップで新たな地区の実装も予告されているので、今後、グリーンヘイブン地区の東方面が実装されれば中継地として価値が向上する可能性はあります。
まとめ:この探索地で得られる経験
細かな攻略は上で詳しく解説したため、ここではポイントだけ整理します。
まず脅威度=ゾンビとの戦闘回数には直結しないことを学べます。
これはゾンビの数を表しているので、ステルス行動で回避可能な非活性状態のゾンビも含まれています。
投擲アイテムの使用、武器の選択もこれぐらいの難易度の探索地から重要になってきます。
少し意地悪な探索地ですが、中盤以降はキャラクターロストに直結するような初見殺しがゴロゴロしています。
ここはまだ退路が確保されているだけマシなので、ここでの経験は中盤以降の攻略の糧になるでしょう。
更新履歴
【2026年1月17日】
・Update 7のゾンビ配置例に更新。探知・移動・攻撃性能が高い特殊ゾンビも3体から1体に削減されたため、かなり難易度が下がりました。ただ代わりに拘束能力が高い特殊ゾンビが配置されるようになったので油断は禁物。
・難易度の表記を「難しい」から「やや難しい」に変更。
・推奨武器の項を更新。
・「地下1階のゾンビ部屋の攻略法」「温室での挟み撃ちの対処法」の項を更新。
【2025年12月12日】
・Update 6のゾンビ・アイテム配置例に更新。同アップデートで物資量にナーフが入りました。食料の配置量が減少。
・ゾンビの配置例を最新環境のモノに修正。特殊ゾンビについて追記。
【2025年8月31日】
・Update 3(2025年8月27日配信)のゾンビ・アイテム配置例に更新。
・回収の難易度 1で計測しているためゾンビの数が増えて危険度が高くなっていますが、ノーマル難易度で回収の難易度が時間経過で上がる前に来る場合は、Update 1時代と比べて難易度は下がっています。
関連リンク
他の探索地や仲間の加入場所などを知りたい方はこちらの記事もどうぞ。



コメント