この記事では、『Into the Dead: Our Darkest Days』の探索地「インディペンデンス大通り 15番」の詳細な攻略情報を紹介します。
ゾンビの位置や収集アイテム、仲間キャラ「ミシェル」の加入方法、メインストーリーに関わる手がかりの入手ポイントなどを掲載しています。
※ゾンビやアイテムの配置は複数のパターンがあります。本記事はその一例です。
※ゾンビ配置例は「回収フェイズの難易度 1」設定で確認しています。

インディペンデンス大通り 15番
グリーンヘイブン地区インディペンデンス大通りにある一般的な民家です。
入口の壁面にはNO FOOD HERE!!とスプレーで書かれていますが、普通に食料も少し残っています。
基本情報
| 分類 | 詳細 |
|---|---|
| 仲間 | ミシェル |
| 難易度 | 非常に簡単 |
| ロックピック | 1本 |
| ボルトカッター | 不要 |
| 望遠鏡 | 建物を抜けた先にある木を活用した監視台の上 |
| 拠点化 | 不可 |
| ギミック | あり(メインストーリーに関する手がかり) |
| 物資回収に必要な回数 | 2回 |
| ゾンビ数(カッコ内は活性化しているゾンビの数) | 推定:15体(6体) |
仲間にできるキャラクター:ミシェル

建物2階の右部屋に生存者のミシェルが立て籠もっており、外の雨どいを登る事で話しかける事ができます。
そこまで突出した強い特性は持っていませんが、弱点が少ないキャラクターで食料の消費が少なくてすむ特性を持っているため、序盤に食料、人手の両方が必要な時には心強い仲間候補になります。
戦闘向けキャラクターが加入した中盤以降も、安全になった探索地の物資取集、水採取器や菜園の手入れ、バリケードの修繕などマルチに活躍する余地があります。
最初から毎フェイズ士気が下がり続ける「悲嘆」の状態異常にかかっているので、治療するために共有区画の設置が終わってから仲間に加えましょう。
ミシェルの詳細は以下の記事をご参照ください。

探索地の特徴や注意点など
ゾンビの襲撃を受け、既に生存者に略奪された後なのか、扉は破壊され家具は散乱し建物内には物資もあまり残っていません。
しかし庭にある倉庫は施錠されており、まだ手が付けられていませんので、倉庫を解錠するためにロックピックを忘れないようにしましょう。
倉庫からは武器や煉瓦(投擲アイテム)の入手が可能です。
推奨武器
・間に合わせの斧1本+割れた瓶やナイフ系武器1本(保険)
・殴打武器は厳禁(特に庭)
倒すべきゾンビは5体なのでナイフ2本で足りる計算ですが、斧系でも気づかれにくい配置が多く、見つかってもそのまま格闘戦に移行すれば問題ないため、貴重なナイフ系武器は温存して斧系を使用することを推奨します。
殴打武器は非活性状態のゾンビに気づかやすいため非推奨。
庭で使用すると武器によってはキッチンのゾンビまで活性化してしまいます。
ゾンビの位置
警戒するべきは2階の左部屋と、建物の外(右側)で、他はステルスに徹すればどうにかなります。
| 位置 | 活性状態 | コメント |
|---|---|---|
| 開始地点の道路付近 | 非活性 | 別軸(奥)にゾンビが計4体。走らなければ気づかれない。 |
| 1階のエントランス | 活性 | 左右を徘徊ゾンビ。↓のゾンビに気づかれるため、倒す際は騒音に注意。斧系までの騒音なら問題なし。ドアが破壊されているため別軸(奥)のソファーの遮蔽を活用しよう。 |
| 1階のエントランス | 非活性 | 別軸(奥)で立っているゾンビ。 |
| 1階のエントランス | 活性 | 左右を徘徊するゾンビ。最初はおらずプレーヤーが2階の左の部屋に進入することをトリガーとして出現する。こちらも斧系なら別軸(奥)の非活性状態のゾンビに気づかれることなく問題なく処理できる。 |
| 1階のキッチン | 非活性 | 別軸(奥と手前)にゾンビが計2体。無視でOK。 |
| 建物2階の左部屋 | 活性 | 左右を徘徊するゾンビが2体。うち1体は拘束能力が高い特殊ゾンビ。ほぼ重なって移動しているが、ドア前でステルス・キルをして即座にドアをしめれば順番にステルス・キルが可能。ナイフ系が安全だが斧系でも意外と気づかれず、万が一気づかれてもそのまま切り付ければ問題ない。 当然だが特殊ゾンビを先に片づけよう。 |
| 建物の外にあるパラソルとビニールプールの近く | 活性 | 右側の方角(開始地点の反対側)を向いているゾンビ。 |
| 建物の外にあるパラソルとビニールプールの近く | 活性 | 左右を徘徊する拘束能力が高い特殊ゾンビ。移動する範囲が狭いため、移動のタイミングが遅かったり、処刑が長い武器を使用していると気づかれてそのまま戦闘に移行する。保険に煉瓦(投擲アイテム)が1個あればスムーズに処理が可能。 ただ↓のゾンビが活性化する可能性があり、その戦闘音でキッチンのゾンビ2体のゾンビも活性化するリスクもある。その場合は右のエリア出口から一度退出しよう。 |
| 建物の外にあるパラソルとビニールプールの近く | 非活性 | 別軸(奥)で座っているゾンビ。付近でステルス・キルをすることになるが、斧レベルの騒音なら気づかれない。 |
| 探索地の右出口付近 | 非活性 | 別軸(奥)で立っているゾンビ。無視でOK。 |
収集ポイントと入手アイテム
2回で全ての物資を回収できる計算ですが、有用なアイテムは限られているため序盤~中盤に訪れる場合は1回だけで良いかもしれません。
残りは後半に手が空いている時にでも取りに来ましょう。
| 位置 | アイテム |
|---|---|
| 民家の敷地にある???(ネタバレの項に記載) | 野菜×2、留め具×2、スキレット×2(武器) ※特定の脱出計画で入手が可能になる探索ポイントです。 |
| 1階エントランスの奥の棚 | 金属、木材、薬草、正体不明の薬、包帯、煉瓦×1(投擲アイテム)、電気部品 |
| 1階キッチンの机 | 野菜、生肉、飲料水 |
| 2階の左部屋奥のタンス | 布地、留め具、花火×2(陽動アイテム)、目覚まし時計(陽動アイテム) |
| 2階の右部屋のタンス(ミシェルがいる部屋) | 布地、留め具、正体不明の薬 |
| 建物の外にある施錠された倉庫(要:ロックピック) | 留め具×2、熊手(武器)、煉瓦×2(投擲アイテム) |
ギミックやイベントなどのネタバレ
この探索地ではメインストーリーに関連手がかりを入手する事ができます。
気になる方は、下の赤文字をクリックしてください。
脱出計画【空輸】の手がかりについて(クリックでネタバレをひらく)
建物1階を抜けた外のラジオにアクセスすると脱出計画「空輸」の手がかりを入手できるので忘れずに回収しておきましょう。
ノイズが鳴っているのが目印。

脱出計画【闇の奥】の手がかりについて(ネタバレをクリックでひらく)
インディペンデンス大通り 15番の民家入口前にエンディングルートの一つ脱出計画【闇の奥】の手がかりがあります。
投下物資にインタラクトすると手がかりを入手でき、もう一度インタラクトすると物資を入手できます。
入手アイテム例:野菜×2、留め具×2、スキレット×2(武器)

まとめ
難易度も低い狭い探索地ですが、ミシェルという仲間、メインストーリーに関する手がかりがあるなど地味に重要な場所となっています。
比較的性能が高いミシェルを仲間にできる点は見逃せません。
序盤~中盤で特に輝くキャラクターですのでインディペンデンス大通り 15番には早めに来るようにしましょう。
ただし上述の通り、共有区画の設置が終わってからを推奨します。
更新履歴
【2026年1月22日】
・ネタバレの項にUpdate 7で実装された新脱出計画【闇の奥】の手がかりの情報を追加。
・収集ポイントと入手アイテムに「民家の敷地にある???(ネタバレの項に記載)」を追加。
【2026年1月22日】
・後から出現するゾンビの出現条件が判明したので追記。(ゾンビ数+1)合わせて特殊ゾンビの情報を追記。
・推奨武器をナイフ系から斧系に変更。
・※Update 7で特に変わった点はないです。(闇の奥の手がかりを失念していたので翌日追記)
【2025年12月12日】
・Update 6のゾンビ・アイテム配置例に更新、同アップデートで物資量にナーフが入りました。入手できる食料が減少。
【2025年8月27日】
・Update 3のゾンビ・アイテム配置例に更新。
関連リンク
他の探索地や仲間の加入場所などを知りたい方はこちらの記事もどうぞ。



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