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インディペンデンス大通り 15番地 攻略情報まとめ|【Into the Dead: Our Darkest Days】探索地ガイド

この記事では、『Into the Dead: Our Darkest Days』の探索地「インディペンデンス大通り 15番地」の詳細な攻略情報を紹介します。
ゾンビの位置や収集アイテム、仲間キャラ「ミシェル」の加入方法、メインストーリーに関わる手がかりの入手ポイントなどを掲載しています。

※ゾンビやアイテムの配置は複数のパターンがあります。本記事はその一例です。
※ゾンビ配置例は「回収フェイズの難易度 1」設定で確認しています。

目次

インディペンデンス大通り 15番地

グリーンヘイブン地区インディペンデンス大通りにある一般的な民家です。
入口の壁面にはNO FOOD HERE!!とスプレーで書かれていますが、普通に食料も少し残っています。

インディペンデンス大通り 15番地の基本情報

基本情報

分類詳細
英語表記 / 日本語化MODの表記15 Independence Blvd / インディペンデンス大通り 15番
仲間ミシェル
難易度やや簡単
ロックピック1本
ボルトカッター不要
望遠鏡建物を抜けた先にある木を活用した監視台の上
拠点化不可
ギミックあり(メインストーリーに関する手がかり)
物資回収に必要な回数2回
ゾンビ数(カッコ内は活性化しているゾンビの数)推定:15体(6体)

仲間にできるキャラクター:ミシェル

ミシェルのキャラクター画像

建物2階の右部屋に生存者のミシェルが立て籠もっており、外の雨どいを登る事で話しかける事ができます。

弱点が少ないキャラクターで確率でロックピック・ボルトカッターを消耗しない特性を持ち、成長させると貴重品を解体できるというユニークなスキルも獲得できます。

仲間になった直後は毎フェイズ士気が下がり続ける「悲嘆」のデバフを抱え、危機的な士気ゲージとなっていますが、即座に満腹になるまでの食事、アルコール、スタミナ回復のためのコーヒーを併用して共有エリアで休ませれば持ちこたえることが可能です(※共有エリアLv2以上推奨)。

ミシェルの詳細は以下の記事をご参照ください。
(※2026/5/1追記:現時点ではまだUpdate 9時代の情報です。Update 10のスキルシステムの情報反映はもうしばらくお待ちください)

探索地の特徴や注意点など

ゾンビの襲撃を受け、既に生存者に略奪された後なのか、扉は破壊され家具は散乱し建物内には物資もあまり残っていません。

しかし庭にある倉庫は施錠されており、まだ手が付けられていませんので、倉庫を解錠するためにロックピックを忘れないようにしましょう。
倉庫からは熊手(武器)やレンガ(投擲アイテム)の入手が可能です。

推奨武器

・即席トマホーク斧2本+割れた瓶やナイフ系武器1本(保険)
・殴打武器は厳禁(特に庭での使用)

倒すべきゾンビは5体なのでナイフ2本で足りる計算ですが、斧系でも気づかれにくい配置が多く、見つかってもそのまま格闘戦に移行すれば問題ないため、貴重なナイフ系武器は温存して斧系を使用することを推奨します。

殴打武器は非活性状態のゾンビに気づかれやすいため非推奨。
庭で使用すると武器によってはキッチンのゾンビまで活性化してしまいます。

ゾンビの位置

警戒するべきは2階の左部屋と、建物の外(右側)で、他はステルスに徹すればどうにかなります。

位置活性状態コメント
開始地点の道路付近非活性別軸(奥)にゾンビが計4体。走らなければ気づかれない。
1階のエントランス活性左右を徘徊ゾンビ。↓のゾンビに気づかれるため、倒す際は騒音に注意。斧系までの騒音なら問題なし。ドアが破壊されているため別軸(奥)のソファーの遮蔽を活用しよう。
1階のエントランス非活性別軸(奥)で立っているゾンビ。
1階のエントランス活性左右を徘徊するゾンビ。最初はおらずプレーヤーが2階の左の部屋に進入することをトリガーとして出現する。こちらも斧系なら別軸(奥)の非活性状態のゾンビに気づかれることなく問題なく処理できる。
1階のキッチン非活性別軸(奥と手前)にゾンビが計2体。無視でOK。
建物2階の左部屋活性左右を徘徊するゾンビが2体。うち1体は拘束能力が高い特殊ゾンビ。ほぼ重なって移動しているが、ドア前でステルス・キルをして即座にドアをしめれば順番にステルス・キルが可能。ナイフ系が安全だが斧系でも意外と気づかれず、万が一気づかれてもそのまま切り付ければ問題ない。
当然だが特殊ゾンビを先に片づけよう。
建物の外にあるパラソルとビニールプールの近く活性右側の方角(開始地点の反対側)を向いているゾンビ。
建物の外にあるパラソルとビニールプールの近く活性左右を徘徊する拘束能力が高い特殊ゾンビ。移動する範囲が狭いため、移動のタイミングが遅かったり、処刑が長い武器を使用していると気づかれてそのまま戦闘に移行する。保険に煉瓦(投擲アイテム)が1個あればスムーズに処理が可能。
ただ↓のゾンビが活性化する可能性があり、その戦闘音でキッチンのゾンビ2体のゾンビも活性化するリスクもある。その場合は右のエリア出口から一度退出しよう。
建物の外にあるパラソルとビニールプールの近く非活性別軸(奥)で座っているゾンビ。付近でステルス・キルをすることになるが、斧レベルの騒音なら気づかれない。
探索地の右出口付近非活性別軸(奥)で立っているゾンビ。無視でOK。

収集ポイントと入手アイテム

2回で全ての物資を回収できる計算ですが、有用なアイテムは限られているため序盤~中盤に訪れる場合は1回だけで良いかもしれません。
残りは後半に手が空いている時にでも取りに来ましょう。

位置アイテム
民家の敷地にある???(ネタバレの項に記載)金具×2、生野菜×2、シャベル(武器)、銃器部品×4
※特定の脱出計画で入手が可能になる探索ポイントです。
1階エントランスの奥のキャビネット金属、木材、空きビン、ボトル入りの水、衣類×2(解体用アイテム)、銃器部品×1
1階キッチンのテーブル生野菜、生肉、はかり(解体用アイテム)
2階の左側の部屋にある引き出し布、ガムテープ、爆竹×2(陽動アイテム)、印字がない錠剤
2階の右部屋のタンス(ミシェルがいる部屋)布、ガムテープ
建物の外にある施錠された倉庫(要:ロックピック)金具×2、熊手(武器)、レンガ×2(投擲アイテム)

ギミックやイベントなどのネタバレ

この探索地ではメインストーリーに関連手がかりを入手する事ができます。
気になる方は、下の赤文字をクリックしてください。

脱出プラン【空輸】の手がかりについて(クリックでネタバレをひらく)

建物1階を抜けた外のラジオにアクセスすると脱出計画「空輸」の手がかりを入手できるので忘れずに回収しておきましょう。
ノイズが鳴っているのが目印。

脱出計画「空輸」の手がかり
脱出計画「空輸」の手がかり
脱出プラン【闇の奥】の手がかりについて(ネタバレをクリックでひらく)

インディペンデンス大通り 15番地の民家入口前にエンディングルートの一つ脱出プラン【闇の奥】の手がかりがあります。
投下物資にインタラクトすると手がかりを入手でき、もう一度インタラクトすると物資を入手できます。

Update 7で実装された脱出計画「闇の奥」の手がかりの位置に関する画像(マーサー高等学校)

まとめ

難易度も低い狭い探索地ですが、ミシェルという仲間、メインストーリーに関する手がかりがあるなど地味に重要な場所となっています。

比較的性能が高いミシェルを仲間にできる点は見逃せません。
序盤~中盤で特に輝くキャラクターですのでインディペンデンス大通り 15番には早めに来るようにしましょう。
ただし上述の通り、共有区画の設置が終わってからを推奨します。

更新履歴

【2026年5月1日】
・アイテム入手例を更新(Update 10環境)
・ミシェルの紹介文をUpdate 10環境の内容に更新(※個別キャラページはまだ)。

【2026年3月23日】
・探索地の名称を公式日本語版に変更。
・基本情報に英語表記 / 日本語化MODの名称を追加。
・アイテム入手例を更新(Update 9環境)
・難易度を「非常に簡単」から「やや簡単」に変更。ステルス・キルのタイミングが難しい箇所が複数あるため。

【2026年1月22日】
・ネタバレの項にUpdate 7で実装された新脱出計画【闇の奥】の手がかりの情報を追加。
・収集ポイントと入手アイテムに「民家の敷地にある???(ネタバレの項に記載)」を追加。

【2026年1月22日】
・後から出現するゾンビの出現条件が判明したので追記。(ゾンビ数+1)合わせて特殊ゾンビの情報を追記。
・推奨武器をナイフ系から斧系に変更。

【2025年12月12日】
・Update 6のゾンビ・アイテム配置例に更新、同アップデートで物資量にナーフが入りました。入手できる食料が減少。

【2025年8月27日】
・Update 3のゾンビ・アイテム配置例に更新。

関連リンク

他の探索地や仲間の加入場所などを知りたい方はこちらの記事もどうぞ。

▶ Into the Dead 探索地完全ガイド|全マップ攻略と仲間・拠点情報まとめ

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