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Deadzone: Rogue パッチ1.0.0.26まとめ|調整・修正・ゾーン4の匂わせ

SteamやPS/XBOXで好評発売中のFPS×ローグライクゲームのDeadzone: Rogueですが、2025年10月7日に配信されたパッチ1.0.0.25以来、約2か月ぶりにアップデートがありました。

今回はミニアップデートで3つの調整・修正のみ。
来年に無料アップデートで実装予定のゾーン4の匂わせが本題の模様。
本記事では公式パッチノートをもとに、ゲームプレイへの影響を解説します。

URL:https://steamcommunity.com/app/3228590/eventcomments/682987562005024064?snr=1_5_9_

目次

パッチ1.0.0.26での主な変更点

  • パーティータイムのドロップは所有者にのみ出現するようになりました。
    指定されたアイテム群2つ・上位アイテム群から1つ獲得することで発動できるボーナスシナジー。
    効果は「敵をキルすると、5%の確率でパーティーパックをスポーンする。スポーン時に8秒間ダメージ+50%、パーティーパックはレアリティが上昇した装備アイテムをドロップする」というもの。
    マルチでは一人が取得すればよいシナジーでしたが効果が自身だけに弱体化。
  • PS5 でオート射撃オプションが有効になりました。
    CS機を持っていないので確認できず。PS5とだけ言及しているということはXBOXでは先行実装されていた…?
  • 玉虫色のチャネリングがデバフ解除後もダメージを与えていた問題を修正しました。
    「エレメントダメージ+20%」「エレメントデバフを付与した場合、そのエレメントのダメージ30%与える」の2つの効果を持つ染色体細胞のセカンダリパーク。後者の不具合が修正されたことでやや火力が低下。

ゾーン4の匂わせと現時点で判明している情報

パッチノートに以下の文章が添付されていました。

長距離テレメトリが境界外の異常を捉えました。
存在するはずのない場所にパターンが形成されています。
計測器の数値は一致しません……しかしデータは消えません。
さらなる調査が予定されています。

テレメトリは通信関係の用語で、日本語では遠隔測定法。
要は無人観測地点から異常を伝える通信があったということ。
DLCタイトルにもなっている小惑星「アポフィス」からの通信ということでしょうか?

現時点でゾーン4について判明している情報

Deadzone: Rogue – Official Apophis DLC Reveal Trailer

  • リリース日は未定(初期発表では2026年)
  • 無料アップデートでDLCタイトルは「Apophis(アポフィス)」
  • 舞台はDLCタイトル通り、実在する小惑星「アポフィス」(※小惑星についてはwki参照
  • 新たなミッションとストーリー。
  • 新しい敵の実装。
  • 多数の新武器の実装。
  • 追加システムの実装。
  • パーク、オーグメントの追加など。

要望が多いゾーン3の難易度調整も期待したい所です。
ソロでのナイトメア難易度攻略はほぼ不可、エキスパートでも詰まっている人も多いんですよね。
特にミッション「キルタイム」はDPSチェックの問題で、一部の極めた上級者を除けばソロではハードが限界でしょう。

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