セクター54までの長期戦のため、じっくりとビルド構築が可能です。
ただし後半になるに従い難易度が高くなるため最適なビルドを組まなければ踏破できません。
ゾーン3のエキスパート難易度は敵の攻撃力と耐久力が非常に高いため「銃の従者」を使用した回避主体のビルドでは攻略がプレイヤースキルに大きく左右されます。
そこでTitan-10 Hellstorm(ミニガン)とそれに適した上位アイテムとシナジーを組み合わせることにより実現する回避をほぼ捨てた高耐久・高火力ビルドを採用します。
ゾーン3「ロングハウル」エキスパート難易度攻略(※短縮版)
記事は解説項目が多く長文になっています。まずは要点をまとめた「短縮版」をご覧ください。
時間がない方はここだけでも攻略の流れを把握できます。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 推奨武器 | プライマリ:Titan-10 Hellstorm(凍結 or 電撃) セカンダリ:銃の従者 か ハンマーヘッド MK9(凍結 or 電撃) 近接武器:アークランス or エネルギーアックス。属性は上位アイテムの入手状況で調整。 グレネード:属性は任意。 |
| 推奨オーグメント | ・短距離:弱点 ・長距離:クリティカル |
| 推奨パーク | ・凍結、銅弾頭(戦闘本能、染色体細胞でも代用可能)、アイアンブラッド・エンジン |
| 推奨アイテム | ・プロック率/ダメージの上昇アイテム全般 ・マガジンクリップ(マガジン容量UP) ・T1装甲板(防御上昇)(ほぼ必須) ・衝撃吸収材(シールドを貫通するダメージを無効化)(必須) ・予備充電(グレネード+1) |
| 推奨上位アイテム | ・余剰弾薬(敵をキルした後、3秒弾薬を消費しない)(必須) ・ヒートコイル(ダメージ抵抗+100%)(できれば欲しい) ・ブーメラン(命中しなかった弾薬を消費しない) ・ピストルのお守り or ベヨネット(大) |
| 攻略上の注意点 | ・ロングハウルではゾーン1からゾーン3にかけて登場した敵が出現しますが、新たにゾーン3で登場する敵は弾幕が激しく、ダッシュ回避を強いられる攻撃を放つ敵も登場します。エキスパート難易度では被弾時のダメージが非常に大きいため、敵が攻撃してくる前に高火力で薙ぎ払い、万が一攻撃を受けてもダメージを軽減できるビルドを採用します。 |
Titan-10 Hellstormを主軸としたビルドのコンセプト
Titan-10 Hellstormは携行可能なミニガンで装弾数は100発、全武器でトップです。
ただ優れた発射速度を持っているためすぐに打ち尽くしてしまうことと、長いリロード時間がかかる弱点があります。
また攻撃時は移動速度が低下することで被弾率があがり、事前に右クリックで銃身を回転させておかないと豆鉄砲になるというデメリットも持っています。
しかし、それらを補って余りある火力を持っています。
これらのデメリットは上述のパーク、アイテム、上位アイテムを組み合わせることで補うことが可能です。
スタイリッシュなプレイはできませんが、移動砲台として最後まで敵を薙ぎ払っていくことができるでしょう。
ゾーン3「ロングハウル」エキスパート攻略用ビルド例


クリア時の装備一覧
- 安定性のため凍結ビルドを採用、上位アイテムも活用して凍結か破砕をプライマリ武器で使用できるようにする。
- 回復方法の確保のため、武器のいずれかにライフスティールの効果が欲しい。
- 防具の効果は、エレメントダメージ、防御値などを優先。
クリア時の装備の内訳(クリックで展開)
| アイテム名 | 効果 |
|---|---|
| Titan-10 Hellstorm / 凍結 | ・エピック等級(紫色) ・レベルボーナス(Lv9):ダメージ+80% ・粉砕:命中すると、2.8%の確率で粉砕をターゲットに付与します。 ・射撃速度:射撃速度が+15%増加します。 ・弾薬返還:命中すると、1.6%の確率で弾薬を返還します。(※公式日本語は誤訳) |
| ハンマーヘッド MK9 / 電撃 | ・レジェンダリー等級(金色) ・レベルボーナス(Lv10):ダメージ+90% ・粉砕:命中すると、4%の確率で粉砕をターゲットに付与します。 ・弾薬返還:命中すると、5.3%の確率で弾薬を返還します。 ・リロード速度:リロード速度が+30%速くなります。 ・ライフスティール:命中すると、3.3%の確率で最大体力の5%分、あなたを回復させる。 ・(固有効果)全弾命中で射撃速度が30%上昇。 ・(固有効果)命中しなかった場合、射撃速度が30%減少。 |
| アークランス / 凍結 | ・レジェンダリー等級(金色) ・レベルボーナス(Lv9):ダメージ+80% ・稲妻:命中すると、45%の確率で稲妻を召喚し、ターゲットに命中させる。 ・スクラップダメージ:保持するスクラップ500個ごとにダメージが5%(最大20%)増加します。 ・デバフダメージ:エレメントデバフを付与された敵に20%の追加ダメージを与えます。 ・電撃ダメージ:武器の雷撃ダメージが25%増加します。 ・(固有効果):キルで移動速度上昇。 ・(固有効果):攻撃が命中しなかった場合、移動速度が2秒間50%減少。 |
| インパクトグレネード / 電撃 | ・レジェンダリー等級(金色) ・レベルボーナス(Lv9):ダメージ+80% ・虚空触手:命中すると、60%の確率で虚空触手をスポーンします。 ・クリティカル率:クリティカルヒット率+20%上昇。 ・デバフダメージ:エレメントデバフを付与された敵に20%の追加ダメージを与えます。 ・ライフスティール:命中すると、50%の確率で、最大体力の5%分、あなたを回復させる。 |
| バイザー | ・レベル10:防御力 750 ・レジェンダリー等級(金色) ・+31 最大体力 ・+7 最大シールド ・+17.2% エレメントダメージ ・+18% 防御値 |
| ヴォイドスーツ | ・レベル10:防御力 750 ・エピック等級(紫色) ・+8 最大シールド ・+11% エレメントプロック率 ・+16.4% 防御値 |
| エグゾグローブ | ・レベル10:防御力 750 ・レジェンダリー等級(金色) ・+10 最大シールド ・+9.6% ダッシュクールダウン短縮 ・+19.9% 防御値 ・+25.3% 弱点ダメージ |
| 重力ブーツ | ・レベル10:防御力 750 ・レジェンダリー等級(金色) ・+10 最大シールド ・+24.8% 弱点ダメージ ・+30 最大体力 ・+18.8% シールド強化 |
装備についての注記
セクター54までの長丁場であるため比較的属性厳選は容易ですが、「Titan-10 Hellstorm」と「銃の従者 or ハンマーヘッド MK9」の両方同時に属性を厳選しきれない場合もありますので、その場合は上位アイテムと近接武器で補完しましょう。
クリア時のオーグメント・パーク構成例
使用したオーグメント
▶エイム:エレメント(非推奨)
エイムが50%早くなります。
・エイム中:プロック率+75%。
・エイム中:エレメントプロックダメージ+75%。
・敵がハイライトされる
※Titan-10 Hellstormには効果がないオーグメントなので注意。
もともと「銃の従者 or ハンマーヘッド MK9」で攻略するつもりでこのオーグメント取得しましたが、途中でTitan-10 Hellstormの凍結属性(粉砕)を入手できたためそちらを主とした攻略に切替しました。
この攻略ではハンマーヘッド MK9も少し使用しましたが、大半のセクターはTitan-10 Hellstormで薙ぎ払いましたので、ほぼオーグメントの恩恵がない状態でクリア。このビルドのポテンシャルの高さを示す結果となりました。
Titan-10 Hellstormを使用する場合は、基本的には短距離:弱点、長距離:クリティカルなど別の強いオーグメントを選択しましょう。
クリア時に使用したパーク構成
- パークは攻撃系2種+防御系1種を推奨。
- 攻撃系の1枠で銅弾頭、染色体細胞のどちらを使うかでアイテム、上位アイテムの取得優先度が変わるので注意。
- 妨害や足止めは近接武器から銃への属性付与(要:上位アイテム)と凍結グレネードで対処する。
凍結
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
| 凍結 | ・凍結ダメージ+30%。 ・凍結ダメージが寒気を付与し、敵の移動速度を6秒間、30%減少させます。 |
| 凍傷 | ・凍結ダメージ+20%。 ・寒気が攻撃速度を50%減少させ、移動速度を追加で10%減少させるようになります。 |
| ブリザード | ・凍結ダメージ+25%。 ・あなたを取り囲んでいる寒気を受けているターゲットをブリザードでキルすると、近隣のターゲットにダメージを与えます。 |
| 急な寒波 | ・凍結ダメージ+20%。 ・粉砕および氷結のプロック率+25%。 |
銅弾頭
銅弾頭は正式リリース(ゾーン3アップデート)で新規実装されたパークで銃の能力を大きく上昇させる性能を持っています。
エレメントビルドなら染色体細胞、クリティカルや弱点ビルドなら銅弾頭といった形で使い分けるとよいでしょう。
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
| 銅弾頭 | ・銃ダメージ+30%。 ・武器ハンドリング:リロード速度および拡散+10%。 ・武器ハンドリング:反動およびダメージ減衰-10%。 |
| 高圧 | ・銃ダメージ+20%。 ・プライマリ武器:ADS移動速度+15%。 ・プライマリ武器:弱点ダメージ+15%。 ・プライマリ武器:弱点命中の跳弾でダメージ30%。 |
| アーマーブレイカー | ・銃ダメージ+20%。 ・セカンダリ武器:弾薬拡散-20%。 ・セカンダリ武器:リロード速度+20%。 ・セカンダリ武器:連続命中でダメージ+2%(最大20%)。 |
| キネティックランス | ・銃ダメージ+20%。 ・プライマリ武器:ADS移動速度+15%。 ・プライマリ武器:弱点ダメージ+15%。 ・プライマリ武器:弱点命中の跳弾でダメージ30%。 |
アイアンブラッド・エンジン
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
| アイアンブラッド・エンジン | ・防御+1,250。 ・あなたの防御300につき、ダメージ+1%。 |
| 合成アーマー | ・防御+1,000。 ・防御が3,000以上の場合、最初に受けた命中が無効になります。無ダメージ状態25秒でリフレッシュします。 |
| 推進力メッキ | ・防御+750 ・1キルにつき、5秒間、防御+150(最大1,500)。キルするたび、すべてのスタックをリフレッシュ。 |
| アーマースパイク | ・防御+1,250。 ・あなたを攻撃した敵は、50のダメージ+あなたの防御の5%をボーナスダメージとして受けます。 |
クリア時のアイテム
- プロック率と純粋なダメージ上昇を重視。
- 「T1装甲板」あれば、シールドが破損している際に被弾した場合の即死を回避できる確率が多少は上昇する。
- 「予備充電」でグレネードの予備が1つ増えるのは非常に大きい。
| おすすめ | アイテム名 | 効果 |
|---|---|---|
| ◎ | 衝撃吸収材 | シールドを破るダメージは、あなたの体力影響を与えません(クールダウン15秒)。 |
| ○ | プラスチックの杖(紫等級) | クリティカルダメージ+40%。 |
| ◎ | ナックルダスター(紫等級) | 近接の敵に対するダメージ+75%。 |
| ○ | アンドロイドの目 | 近接(近く)の敵に対するダメージ+25%。 |
| ○ | ターゲットゴーグル(紫等級) | クリティカル率+40%。 |
| ◎ | オーバークロック済みコア | リロード後3秒間、射撃速度+50%。 |
| ◎ | T1装甲板 | 防御+2,000。 |
| ◎ | マルチビタミン(紫等級) | 体力が満タンの時、ダメージ+50%。 |
| ◎ | お茶の葉 | プロックダメージ+30%。 |
| ◎ | マガジンクリップ | マガジン容量+50%。(最低+1) |
| ○ | 食生ピラミッド | 最大体力+20%。 |
| △ | バックアップバッテリー | 体力オーブでシールドが20%回復します。 |
| ◎ | パワーバンク | プロック率+30%。 |
| ○ | 輪ゴム | 腰撃ち中、拡散-40%。 |
| ○ | エレメントの触媒 | 敵にエレメントデバフを1付与するごとに、敵に+15%ダメージ。 |
| △ | アフターバーナー | ダッシュした後、1秒間、移動速度+50%。 |
| △ | ヘアードライヤー | 死亡時、敵はエレメントデバフを8メートルにわたって拡散します。 |
| ○ | スカイストライクアレイ | 飛行中の敵に対するダメージ+35%。 |
アイテムについての注記
敵の攻撃を避けにくいTitan-10 Hellstorm(ミニガン)を主軸としたビルドの場合、パーク「アイアンブラッド・エンジン」だけでは防御力に不安があるため、シールドを貫通したダメージを受けない「衝撃吸収材」、防御値を上げる「T1装甲板」は必須です。
クリア時の上位アイテム構成例
- 効果の発動条件が緩いものを優先する。
- 別の武器に属性を付与する上位アイテムの取得は最優先(特にプライマリ武器に効果があるもの)
| おすすめ | 名称 | 効果 |
|---|---|---|
| ○ | ジュースボックス | 体力が50%以下のターゲットに対するプロック率+20%。プロックダメージ+50%。 |
| ◎ | ピストルのお守り | プライマリ武器が、セカンダリ武器のエレメントを、その武器のプロック率の100%でプロックします。 |
| ○ | アクションフィギア | 弱点へのクリティカルダメージ+50%。 |
| ◎ | 余剰弾薬 | 敵をキルした後、3秒間弾薬を消費しません。 |
| ◎ | ヒートコイル | あなたが次に受ける攻撃のダメージ抵抗+100%(クールダウン30秒)。 |
| ◎ | ブーメラン | 100%の確率で命中しなかった射撃での弾薬を消耗しません。 |
| ○ | レーザーポインター | 25%の確率で倒されたターゲットの10メートル以内の敵をマークし、被ダメージを5秒間、50%上昇させます。 |
| △ | ベヨネット(コンパクト) | セカンダリ武器が、近接武器のエレメントを、その武器のプロック率の100%でプロックします。 |
上位アイテムについての注記
Titan-10 Hellstorm(ミニガン)を主軸としたビルドの場合「余剰弾薬」はほぼ必須です。
発射速度が速いため頻繁にリロードを強いられますが、余剰弾薬があればリロードをせずに連続で敵を撃破することが可能です。
発動したシナジー
| シナジー名 | 構成 | 効果 |
|---|---|---|
| トゲのある膜 | ・T1装甲板 ・衝撃吸収材 ・ヒートコイル(上位アイテム) | ステルス状態でない場合以下の効果を獲得する。 ・12.5メートル以内の敵に毎秒250ダメージを与える。 ・あなたを攻撃する敵は300%ダメージを受け、スラッガーされる。 |
| 連続攻撃 | ・銅弾頭(パーク) ・マガジンクリップ ・オーバークロック済みコア ・余剰弾薬(上位アイテム) ・ピストルのお守り(上位アイテム) | 9回連続射撃すると以下の効果を獲得する。 ・5秒間与えるダメージが+25%増加する。 ・弾薬拡散、反動、弾薬消費が5秒間無効になる。 ・10秒後に再チャージする。 |
| スペシャリスト | ・アンドロイドの目 ・スカイストライクアレイ ・ナックルダスター ・レーザーポインター(上位アイテム) | 敵をキルするごとに同じタイプの敵に対しての永続ダメージボーナスを得る。 ・1スタックにつき30%(最大30%) ・敵のタイプ:近接、遠距離、飛行、エリート ※アイテム2つ、上位アイテム1つで発動(左の構成は過剰) |
| パーティータイム | ・プラスチックの杖 ・食生ピラミッド ・ブーメラン(上位アイテム) | 敵をキルすると5%の確率でパーティーパックをスポーンする。 ・スポーン時に8秒間ダメージ+50%。 ・パーティーパックは、レアリティが上昇した装備アイテムをドロップする。 |
| ファーストムーバー | ・アフターバーナー ・オーバークロック済みコア ・マガジンクリップ ・ベヨネット(コンパクト) | ・スタックごとに攻撃力∔5%(最大50%) ・スタックごとに移動速度+5%(最大25%) ・スプリントしていないときは1秒ごとに1スタックを失う。 ※アイテム2つ、上位アイテム1つで発動(左の構成は過剰) |
| エレメントパワー | ・パワーバンク ・お茶の葉 ・ジュースボックス(上位アイテム) ・ピストルのお守り(上位アイテム) | 元素プロックを発動するたびに以下の効果を獲得する。 ・プロックダメージ+5%増加(最大50%) ・最大スタックに到達後にリセットされる。 |
| アイスバリア | ・凍結(パーク) ・アンドロイドの目 ・ジュースボックス(上位アイテム) ・ベヨネット(コンパクト)(上位アイテム) | 寒気の影響を受けた敵をキルすると以下の効果を獲得する。 ・アイスバリアのスタックを獲得する。 ・スタック1つにつき、受けるダメージが5%軽減する。 ・ダメージを20受けるたびに、スタックを1失う。 ※凍結、アイテム2つ、上位アイテム1つで発動(左の構成は過剰) |
発動したシナジー
Titan-10 Hellstorm(ミニガン)を主軸としたビルドの場合、殲滅力はあるものの、ある程度の被弾は避けられないため「アイスバリア」のシナジー発動を優先しましょう。
被弾時のダメージ軽減に繋がります。
「ロングハウル」攻略 ボス対策など(エキスパート難易度)
画像はハードで攻略した際に撮影したものを流用していますのでアイテムやパークが異なります。
セクター39「アドミラル」の攻略

ストーリーミッション「頭の中に入ってくるな」でも登場したエリートボス「アドミラル」が登場します。
ボスは一定ダメージを受けると4体のイージス(シールドドローン)が沸いて、半無敵状態になりますが、稲妻、プラズマ、凍結(粉砕)など周囲にダメージを与えるエレメント効果があるビルドならアドミラル付近に浮遊しているプラズマボールでイージスをそのまま倒すことができます。
それ以外のエレメントであれば位置を変えながらイージスを倒す必要があります。
セクター51「ストライカー」の攻略

ストーリーミッション「頭の中に入ってくるな」でも登場したエリートボス「ストライカー」が登場します。
一定のダメージを受けると、無敵状態になるのが特徴で、激しい弾幕を放つ大型ロボットですが、遮蔽物を利用すれば対処は難しくありません。
しかしこのセクターも敵が次々と沸くため、ボスを削りながら無敵状態になったら、ボスから逃げながら雑魚敵の処理を行うのが基本パターンになります。
エキスパート以上の難易度になると雑魚敵の攻撃も脅威になりますので、余裕があればボスを削って雑魚処理を優先するぐらいの方が攻略が安定します。
セクター52「イリュージョニスト」の攻略

終盤の詰みポイントのひとつ。
自身の幻影を引き連れた「イリュージョニスト」が登場するセクターで、本体を倒すまで幻影が上の画像のようなサイオニック(緑の球体)攻撃してきます。
ハード難易度までならアイアンブラッド・エンジンで防御力をあげていれば、多少被弾してもどうにかなりますがエキスパート以上の難易度では、上位アイテムやアイテムなども活用した高耐久ビルドでないと一瞬で死亡します。
ステルス中にイリュージョニストの配置を確認して、迅速に本体を倒しましょう。
セクター54「ニクシス」の攻略

横の当り判定が大きいサイオニックブレードを放ってくる「Psi スラッシャー」、天井に張り付いて酸の弾を連射してくる「アビスデストロイヤー」などに混じって登場するのがエリート「ニクシス」です。
作業用ロボットを戦闘用に改造した他のアンドロイドと異なり、もともと戦闘用で非常に強力な性能を持っています。
「ニクシス」はワープと2種類の遠距離攻撃を行ってきます。
特に厄介なのが当たり判定の大きい光弾の連射で、Deadzone: Rogueの全ての敵の中でトップクラスの威力を持っています。
ハード難易度なら、シールドが全損して体力を少し失う程度で済みますが、エキスパート難易度だと1発で瀕死、ナイトメア難易度だと極めて高い防御値でなければ1発でも被弾すると即死します。
ニクシスを相手にする時は、相手の攻撃前に削り切る火力がない限り、攻撃より回避を優先すべきです。
まとめ
ゾーン3「ロングハウル」はセクター54まで続く長期戦ミッションです。
エキスパート難易度攻略ではハード難易度と同様に凍結属性ビルドが安定ですが、高火力も求められるためTitan-10 Hellstorm(ミニガン)を主軸としたビルドがおすすめです。
セクター39「アドミラル」、セクター51「ストライカー」、セクター54「ニクシス」と続くボス戦では、雑魚処理と回避を優先しつつ、シナジーと装備構成で火力を確保することが攻略の鍵です。
セクター52「イリュージョニスト」は回避を優先しつつ、迅速な敵の処理を心がけましょう。
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